7 面向对象中的接口
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了7 面向对象中的接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
7 接口
传统语言中没有接口这个概念,比如C++就没有,不过在现代编程语言中接口几乎成了标配。接口是一种特殊的类,特殊之处在于它的成员只有方法而且不需要实现。因此接口也可以看作是面向对象的一部分内容,我没有把它放到面向对象的章节中而是单独安排了一个章节,因为它同时具有面向对象封装、继承与多态三个特征,而且通过接口可以实现函数式编程,这是现代编程语言比较显著的一个特点。
掌握接口主要掌握以下三个方面的知识就可以,接下来我们将介绍三种语言中关于接口的具体内容:
- 封装主要包含接口定义、接口中的成员
- 继承包含接口的语法,特别是接口中的方法
- 多态包含接口实例配合多态实现函数式编程
Swift
接口的定义使用protocol
关键字,因此通常叫协议而不是接口(叫法不同本质上相同),定义协议的形式和定义类相同,只是没有构造函数,子类遵守协议的语法和继承类的语法相同,也是使用冒号关键字.
协议中的内容包含属性和方法,方法不能实现,遵守协议的子类必须重写(或者叫实现)协议中的属性和方法,重写时不需要向传统语言一样添加override关键字。
接口的实例具有多态特征,下面是示例程序,请大家参考:
//示例程序包含了面向对象中封装、继承与多态的代码,这样方便对比
import Cocoa
以上是关于7 面向对象中的接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章