《腾讯T10+最新Android资料大全》最新版本!十二大知识模块,上千+小知识点,33W字!直接起飞

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《腾讯T10+最新Android资料大全》最新版本!十二大知识模块,上千+小知识点,33W字!直接起飞相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

之前老是看着朋友炫耀他整理的知识笔记,每次需要温习,直接打开不用在网上在一栏一栏的去找,真的,省了很多事件方便了很多

其实android开发也有很多知识点,我一直一来就想要一份Android笔记资料大全来帮助自己查漏补缺,后来想想,近几年大家一直都在说互联网怎么怎么滴,Android怎么滴,我想我等不到别人发给我核心笔记了,这种大环境下还可能会有人做吗……我不能等着别人把资料送上门来

于是乎,我就开始利用下班时间做这份Android开发笔记……

一方面可以帮助我自己巩固一下知识,一方面也是有助于知识体系的打造与完善,同时也可以拿出来跟大家一起交流探讨,互相学习,共同进步!

涵盖知识点如下:
1.Java知识点汇总
2.Android 知识点
3.Framework 知识点
4.性能优化知识点
5.Android架构知识体系
6.音视频知识点
7.Harmony OS
8.Kotlin 知识点
9.常见面试算法题
10.Compose
11.Flutter
12.车载工程师

目前还在利用时间不断更新和优化知识点!

每个知识点都有左侧导航书签页,看的时候十分方便,由于内容较多,这里就截取一部分图片。点击下方免费领取,就可以免费拿到这份2022年最新版本的 《腾讯T10+最新Android资料大全》 最新版本

一丶Java知识点汇总

  • JVM
  • Object
  • static
  • final
  • StringStringBufferStringBuilder
  • 异常处理
  • 内部类
  • 多态
  • 抽象和接口
  • 集合框架
  • 反射
  • 单例
  • 线程
  • volatile
  • synchronized
  • Lock
  • 引用类型
  • 动态代理
  • 元注解

二丶Android知识点汇总

  • 泛型
  • 注解
  • Retrofit
  • Butterknife
  • Android动态代理
  • 反射原理和使用
  • 编译时处理
  • JavaSSIT
  • 虚拟机
  • 热修复

三丶Android性能优化

  • 启动优化
  • UI渲染优化
  • 崩溃优化
  • 内存优化
  • 卡顿优化
  • 存储优化
  • 网络优化
  • 耗电优化
  • 多线程并发优化
  • 安装包优化

四丶Framework

Handler

  • Handler:宏观理论分析与Message源码分析
  • HandlerMessageQueue的源码分析
  • HandlerLooper的源码分析
  • HandlerHandler的源码分析

Binder

  • Binder:学习Binder前必须要了解的知识点
  • BinderServiceManager中的Binder机制
  • Binder:系统服务的注册过程
  • BinderServiceManager的启动过程
  • Binder:系统服务的获取过程
  • BinderJava Binder的初始化
  • BinderJava Binder中系统服务的注册过程

Zygote

  • ZygoteAndroid系统的启动过程及Zygote的启动过程
  • Zygote:应用进程的启动过程

AMS

  • AMSActivity生命周期管理
  • AMSonActivityResult执行过程
  • AMSAMS中Activity栈管理详解

PMS

  • PMSPMS的启动过程和执行流程
  • PMSAPK的安装和卸载源码分析
  • PMSPMSintent-filter的匹配架构

WMS

  • WMSWMS的诞生
  • WMSWMS的重要成员和Window的添加过程
  • WMSWindow的删除过程


篇幅有限,无法一个一个的展示(这些知识点均已收集在了这份 《腾讯T10+最新Android资料大全》 最新版本里),觉得有需要的读者朋友们,可以免费获取:

五丶compose

FlowLayout

  • 效果
  • Compose自定义Layout流程
  • 自定义FlowLayout

Compose版骨架屏

  • 特性
  • 使用
  • 原理

对比XML,Compose如何

StateLayout

  • 原理
  • 使用

为什么 Compose 没有布局嵌套问题?

  • 固有特性测量使用
  • Compose测量过程源码分析

SmartRefreshLayout

  • 效果
  • 使用
  • 原理分析

Compose 完全脱离 View 系统了吗?

  • 现象分析
  • 原理分析

Compose + MVI + Navigation 快速实现客户端

@Compose 注解到底做了什么?

  • 前置内容
  • @Compose 注解作用

Compose渲染性能

Google I/O : Jetpack Compose 中常见的性能问题

  • 如何争取配置应用
  • Compose的最佳实践

六丶音视频知识点汇总

Android音视频开发初级入门篇:

  • Android 音视频开发(一):通过三种方式绘制图片
  • Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件
  • Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频
  • Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据
  • Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractorMediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
  • Android 音视频开发(六):MediaCodec API 详解
  • Android 音视频开发(七):音视频录制流程总结

Android音视频开发中级进阶篇:

OpenGL ES

  • Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
  • Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
  • Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES定义形状
  • Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES绘制形状
  • Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES使用投影和相机视图
  • Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES添加运动效果
  • Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
  • Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
  • Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES纹理贴图
  • Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互

OpenSL ES

  • Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 介绍和开发流程说明
  • Android OpenSL ES 开发:使用 OpenSL 播放 PCM 数据
  • Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 录制 PCM 音频数据
  • Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调

Android音视频开发高级探究篇:

音视频编解码技术
  • 音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准
  • 音视频编解码技术(二):AAC 音频编码技术
流媒体协议
  • 流媒体协议(一):HLS 协议
  • 流媒体协议(二):RTMP协议
多媒体文件格式
  • 多媒体文件格式(一):MP4 格式
  • 多媒体文件格式(二):FLV 格式
  • 多媒体文件格式(三):M3U8 格式
  • 多媒体文件格式(四):TS 格式
  • 多媒体文件格式(五):PCM / WAV 格式
FFmpeg
  • FFmpeg命令行工具(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
  • FFmpeg命令行工具(二):播放媒体文件的工具ffplay
  • FFmpeg命令行工具(三):媒体文件转换工具ffmpeg
  • FFmpeg命令行工具(四):FFmpeg 调整音视频播放速度
  • FFmpeg(一):FFmpeg 简介
  • FFmpeg(二):Mac下安装FFmpeg
  • FFmpeg(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台
  • FFmpeg(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析
  • FFmpeg(五):FFmpeg 编解码 API 分析
  • FFmpeg(六):FFmpeg 核心模块 libavformatlibavcodec 分析
  • FFmpeg 结构体(一): AVFormatContext 分析
  • FFmpeg 结构体(二): AVStream 分析
  • FFmpeg 结构体(三): AVPacket 分析
  • FFmpeg 结构体(四): AVFrame 分析
  • FFmpeg 结构体(五): AVCodec 分析
  • FFmpeg 结构体(六): AVCodecContext 分析
  • FFmpeg 结构体(七): AVIOContext 分析
  • FFmpeg 结构体(八): FFMPEG中重要结构体之间的关系
  • FFmpeg 开发之 AVFilter 使用流程总结
  • FFmpeg 过时 Api 汇总整理

七丶Kotlin知识点汇总

  • 对象
  • 继承
  • 变量
  • 常量
  • 静态常量
  • 定义方法
  • 重载方法
  • 基本数据类型
  • 比较类型
  • 转换符
  • 字符串比较
  • 数组
  • 循环
  • 角标循环
  • 高级循环
  • 判断器
  • 构造函数
  • 类创建
  • 私有化 set 方法
  • 私有化 get 方法
  • 枚举
  • 接口
  • 匿名内部类
  • 内部类
  • 内部类访问外部类同名变量
  • 抽象类
  • 静态变量和方法
  • 可变参数
  • 泛型
  • 构造代码块
  • 静态代码块
  • 方法代码块
  • 可见修饰符
  • 无需 findViewById
  • Lambda
  • 函数变量
  • 空安全
  • 方法支持添加默认参数
  • 类方法扩展
  • 运算符重载
  • 扩展函数
  • 协程

八丶Android架构篇

  • 数据结构和算法
  • 线性表ArrayList
  • 该说23种设计模式
  • OKhttp
  • Retrofit
  • Glide
  • Dagger2
  • Jetpack

九丶车载工程师

  • Android Auto
  • 开发汽车媒体应用
  • 构建Android Auto即时通信应用
  • 构建车载导航和地图注点应用
  • 构建Android Automotive OS视频应用
  • 测试Android车载应用
  • 分发Android汽车应用
  • 适用于汽车的Google Play服务
  • Android Automotive OS的通知

十丶Flutter高级工程师

  • Dart语法
  • 环境搭载
  • Dart的集合和控制流程
  • Dart的类,类继承,异步操作
  • 基本布局,基本容器,基本组件
  • Flutter之列表,弹框,网络请求,数据持久化
  • JSON解析
  • Flutter之动画
  • FlutterRow使用
  • Flutter 主工程引入包,模块化
  • Flutter项目实战

十一丶Harmony OS

  • Ability组件、
  • 分布式任务、
  • 事件总线、
  • 鸿蒙线程、
  • UI自定义控件等

十二丶2022最新大厂面试题

相信以上的这份 《腾讯T10+最新Android资料大全》 最新版本能够成为你进入BATJMZ等大厂的垫脚石。

目前也还在利用下班时间补充修正,如果你看到有哪里不对的话,还麻烦告诉我一下,我马上去修改~

如果你有需要的话,可以帮我顺手点赞评论一下。

漫漫开发之路,我们只是其中的一小部分……
只有不断的学习、进阶,才是我们的出路!才跟得上时代的进步!
共勉!

以上是关于《腾讯T10+最新Android资料大全》最新版本!十二大知识模块,上千+小知识点,33W字!直接起飞的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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