socket详解及简易聊天室编写

Posted boy_nihao

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了socket详解及简易聊天室编写相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012975705/article/details/48752377
app源码下载地址:https://github.com/noyo/ChatRoom/tree/master
服务器端代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012975705/9141251

Socket介绍

  网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
  Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。
  对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:1、创建Socket;2、 打开连接到Socket的输入/出流;3、 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;4、 关闭Socket.
  java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。
  Socket client = new Socket(“127.0.0.1”, 80);//第一个参数为主机ip,第二个参数为端口号
  ServerSocket server = new ServerSocket(80);
  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。
  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

聊天室编写

就直接上代码了,代码中大部分地方都有注释,要有什么不懂得地方可以在评论的时候询问。
1、客户端代码

ChatClient.java:

package com.practice.noyet.chatroom.socket;

import android.util.Log;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/**
 * Created by noyet on 2015/9/26.
 */
public class ChatClient 

    public Socket socket;
    /** 数据写入服务器端 */
    public PrintWriter writer;
    /** 从服务器读取数据 */
    public BufferedReader reader;

    public ChatClient() 
        createSocket();
    

    /**
     * 获取ChatClient实例
     * @return ChatClient
     */
    public synchronized ChatClient getChatClient() 
        return new ChatClient();
    

    /**
     * 创建Socket
     */
    public void createSocket() 
        try 
            /** 初始化Socket,参数:主机ip(服务器主机ip)  端口号 */
            socket = new Socket("192.168.1.142", 1314);
            /** 初始化写数据流 */
            writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            /** 初始化读数据流 */
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
         catch (Exception e) 
            /** 打印错误信息 */
            printErrorInfo("ChatClient.createSocket", e);
            e.printStackTrace();
        
    

    /**
     * 向服务器发送消息
     * @param chatMsg 信息内容
     */
    public void sendChatMsg(String chatMsg) 
        /** 将数据写入服务器端 */
        writer.println(chatMsg);
        /** 刷新输出流(写入服务器),使Server马上收到该字符串 */
        writer.flush();
    

    /**
     * 获取从服务器返回的数据
     * @return String
     */
    public String getChatMsg() 
        try 
            String str = reader.readLine();
            return str;
         catch (Exception e) 
            /** 打印错误信息 */
            printErrorInfo("ChatClient.getChatMsg", e);
            e.printStackTrace();
        
        return null;
    

    /**
     * 关闭IO流
     */
    public void destroySocket() 
        try 
            if (reader != null) 
                reader.close();
            
            if (writer != null) 
                writer.close();
            
            if (socket != null) 
                socket.close();
            
         catch (IOException e) 
            /** 打印错误信息 */
            printErrorInfo("ChatClient.destroySocket", e);
            e.printStackTrace();
        
    

    /**
     * 打印错误信息
     * @param tag 产生错误信息的方法
     * @param info 错误信息
     */
    private void printErrorInfo(String tag, Exception info) 
        Log.d(tag + " Error",  "Error:  " + info);
    

2、app主Activity代码

MainActivity.java:

package com.practice.noyet.chatroom;

import android.os.AsyncTask;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;

import com.practice.noyet.chatroom.socket.ChatClient;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener 

    /** 带清除标志的客户端A的数据输入框 */
    private ClearEditText aContent;
    /** 客户端A的数据提交按钮 */
    private TextView aSend;
    /** 带清除标志的客户端B的数据输入框 */
    private ClearEditText bContent;
    /** 客户端B的数据提交按钮 */
    private TextView bSend;
    /** 显示从服务器端返回的数据 */
    private ListView mListView;

    /** 用户A的客户端 */
    private ChatClient clientA;
    /** 用户B的客户端 */
    private ChatClient clientB;

    private ArrayAdapter<String> mAdapter;
    private List<String> list;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initView();
        initData();
        initEvent();
    

    /**
     * 初始化控件
     */
    private void initView() 
        new MyAsyncTask().execute(1);
        aContent = (ClearEditText) findViewById(R.id.a_client_cet);
        aSend = (TextView) findViewById(R.id.a_client_send);
        bContent = (ClearEditText) findViewById(R.id.b_client_cet);
        bSend = (TextView) findViewById(R.id.b_client_send);
        mListView = (ListView) findViewById(R.id.chat_content_listview);
    

    /**
     * 初始化数据
     */
    private void initData() 
        list = new ArrayList<>();
        mAdapter = new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, list);
        mListView.setAdapter(mAdapter);
    

    /**
     * 初始化监听事件
     */
    private void initEvent() 
        aSend.setOnClickListener(this);
        bSend.setOnClickListener(this);
    

    @Override
    public void onClick(View view) 
        switch (view.getId()) 
            case R.id.a_client_send:
                //向服务器发送消息
                clientA.sendChatMsg(aContent.getText().toString());
                //获取从服务器返回的数据
                new MyAsyncTask().execute(2);
                break;
            case R.id.b_client_send:
                //向服务器发送消息
                clientB.sendChatMsg(bContent.getText().toString());
                //获取从服务器返回的数据
                new MyAsyncTask().execute(3);
                break;
        
    

    @Override
    protected void onDestroy() 
        super.onDestroy();
        clientA.destroySocket();
        clientB.destroySocket();
    

    private class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> 

        @Override
        protected Integer doInBackground(Integer... integers) 
            if (integers[0] == 1) 
                clientA = new ChatClient();
                clientB = new ChatClient();
             else if (integers[0] == 2) 
                list.add("Client A: " + clientA.getChatMsg());
             else if (integers[0] == 3) 
                list.add("Client B: " + clientA.getChatMsg());
            
            return integers[0];
        

        @Override
        protected void onPostExecute(Integer integer) 
            super.onPostExecute(integer);
            if (integer == 2 || integer == 3) 
                mAdapter.notifyDataSetChanged();
            
        

    

3、拥有清除按钮的自定义EditText代码

ClearEditText.java:

package com.practice.noyet.chatroom;

import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnFocusChangeListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.CycleInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.EditText;

public class ClearEditText extends EditText implements OnFocusChangeListener, TextWatcher 
    /**
     * 删除按钮的引用
     */
    private Drawable mClearDrawable;

    public ClearEditText(Context context) 
        this(context, null);
    

    public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) 
        /** 这里构造方法也很重要,不加这个很多属性不能再XML里面定义 */
        this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle);
    

    public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) 
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    


    private void init() 
        /** 获取EditText的DrawableRight,假如没有设置我们就使用默认的图片 */
        mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2];
        if (mClearDrawable == null) 
            mClearDrawable = getResources()
                    .getDrawable(R.drawable.del);
        
        mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight());
        setClearIconVisible(false);
        setOnFocusChangeListener(this);
        addTextChangedListener(this);
    


    /**
     * 因为我们不能直接给EditText设置点击事件,所以我们用记住我们按下的位置来模拟点击事件
     * 当我们按下的位置 在  EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距 - 图标的宽度  和
     * EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距之间我们就算点击了图标,竖直方向没有考虑
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
        if (getCompoundDrawables()[2] != null) 
            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) 
                boolean touchable = event.getX() > (getWidth()
                        - getPaddingRight() - mClearDrawable.getIntrinsicWidth())
                        && (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight())));
                if (touchable) 
                    this.setText("");
                    /** 晃动动画 */
                    setShakeAnimation();
                
            
        

        return super.onTouchEvent(event);
    

    /**
     * 当ClearEditText焦点发生变化的时候,判断里面字符串长度设置清除图标的显示与隐藏
     */
    @Override
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) 
        if (hasFocus) 
            setClearIconVisible(getText().length() > 0);
         else 
            setClearIconVisible(false);
        
    


    /**
     * 设置清除图标的显示与隐藏,调用setCompoundDrawables为EditText绘制上去
     * @param visible 删除按钮是否见
     */
    protected void setClearIconVisible(boolean visible) 
        Drawable right = visible ? mClearDrawable : null;
        setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0],
                getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]);
    


    /**
     * 当输入框里面内容发生变化的时候回调的方法
     */
    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                              int after) 
        setClearIconVisible(s.length() > 0);
    

    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                                  int after) 

    

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) 

    


    /**
     * 设置晃动动画
     */
    public void setShakeAnimation() 
        this.setAnimation(shakeAnimation(5));
    


    /**
     * 晃动动画
     * @param counts 1秒钟晃动多少下
     * @return Animation
     */
    public static Animation shakeAnimation(int counts) 
        Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0);
        translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts));
        translateAnimation.setDuration(1000);
        return translateAnimation;
    



4、界面布局

activity_main.xml:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/aclient"
        android:gravity="center_vertical"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TextView
            android:text="客户端A"
            android:textSize="16sp"
            android:layout_weight="2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content" />

        <com.practice.noyet.chatroom.ClearEditText
            android:id="@+id/a_client_cet"
            android:paddingLeft="15dp"
            android:textSize="16sp"
            android:singleLine="true"
            android:textColorHint="@android:color/darker_gray"
            android:hint="请输入要传入服务器的字符串"
            android:background="@drawable/input"
            android:layout_weight="6"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="30dp" />

        <TextView
            android:id="@+id/a_client_send"
            android:paddingLeft="5dp"
            android:text="发送"
            android:textSize="16sp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content" />

    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:id="@+id/bclient"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_below="@id/aclient"
        android:gravity="center_vertical"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TextView
            android:text="客户端B"
            android:textSize="16sp"
            android:layout_weight="2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content" />

        <com.practice.noyet.chatroom.ClearEditText
            android:id="@+id/b_client_cet"
            android:paddingLeft="15dp"
            android:textSize="16sp"
            android:singleLine="true"
            android:textColorHint="@android:color/darker_gray"
            android:hint="请输入要传入服务器的字符串"
            android:background="@drawable/input"
            android:layout_weight="6"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="30dp" />

        <TextView
            android:id="@+id/b_client_send"
            android:paddingLeft="5dp"
            android:text="发送"
            android:textSize="16sp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content" />

    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_marginTop="15dp"
        android:layout_below="@id/bclient"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <ListView
            android:background="@drawable/content"
            android:id="@+id/chat_content_listview"
            android:dividerHeight="1dp"
            android:divider="@android:color/white"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"/>

    </LinearLayout>

</RelativeLayout>

5、服务器端代码

ChatServer.java:

package com.noyet.practice;

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ChatServer 

    /** socket端口号 */
    private final static int SOCKET_PORT = 1314;
    /** socket列表,接收从各个客户端传入的数据 */
    public static List<Socket> list; 

    public static void main(String[] args) 

        try 
            /** 给list分配空间 */
            list = new ArrayList<Socket>();
            /** 创建ServerSocket,用来监听客户端socket的连接请求 */
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SOCKET_PORT);
            while (true) 
                /** 每当接收到客户端的Socket请求,服务器端也相应的创建一个Socket,并存入list中,用来读取数据 */
                Socket socket = serverSocket.accept();
                list.add(socket);
                /** 每连接一个客户端,启动一个单独的ServerThread线程为该客户端服务,并传入对应的Socket */
                new Thread(new ServerThread(socket)).start();
            
         catch (Exception e) 
            /** 打印错误信息 */
            ServerThread.printErrorInfo("ChatServer.main", e);
            e.printStackTrace();
        
    





ServerThread.java:

package com.noyet.practice;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;

public class ServerThread implements Runnable 
    /** 定义当前线程所处理的Socket */
    private Socket socket;
    /** 该线程所处理的Socket对应的输入流,从客服端读取数据 */
    private BufferedReader reader;
    /** 该线程所处理的Socket对应的输出流 */
    private PrintStream printStream;

    public ServerThread(Socket socket) 
        try 
            this.socket = socket;
            /** 初始化读数据流 */
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
         catch (Exception e) 
            /** 打印错误信息 */
            printErrorInfo("ServerThread.ServerThread", e);
            e.printStackTrace();
        
    

    public void run() 
        // TODO Auto-generated method stub
        try 
            String line;
            /** 采用循环不断地从Socket中读取客户端发送过来的数据 */
            while ((line = reader.readLine()) != null && !line.equals("")) 
                /** 将读到的数据发送给每个客户端 */
                for (Socket socket : ChatServer.list) 
                    /** 初始化写数据流 */
                    printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                    /** 写入数据 */
                    printStream.println(line);
                
            
         catch (Exception e) 
            /** 打印错误信息 */
            printErrorInfo("ServerThread.run", e);
            e.printStackTrace();
         finally 
            if (printStream != null) 
                printStream.close();
            
        
    

    /**
     * 打印错误信息
     * @param tag 产生错误信息的方法
     * @param info 错误信息
     */
    public static void printErrorInfo(String tag, Exception info) 
        System.out.println(tag + " Error" + info);
    


6、效果图

以上是关于socket详解及简易聊天室编写的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第94题JAVA高级技术-网络编程13(简易聊天室8:使用Socket传递图片)

第95题JAVA高级技术-网络编程14(简易聊天室9:使用Socket传递音频)

第90题JAVA高级技术-网络编程9(简易聊天室4:获得Socket)

第92题JAVA高级技术-网络编程11(简易聊天室6:使用Socket通信)

第92题JAVA高级技术-网络编程11(简易聊天室6:使用Socket通信)

第93题JAVA高级技术-网络编程12(简易聊天室7:使用Socket传递对象)