Java-包装类
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前言
Java是一种面向对象语言,Java中的类把方法与数据连接在一起,构成了自包含式的处理单元。但在Java中不能定义基本类型对象,为了能将基本类型视为对象进行处理,并能连接相关的方法,Java为每个基本类型都提供了包装类,如int型数值的包装类Integer和boolean型数值的包装类Boolean等,这样便可以把这些基本类型转换为对象来处理了。需要说明的是,Java是可以直接处理基本类型的,但在有些情况下需要将其作为对象来处理,这时就需要将其转换为包装类了。
一、Integer
java.lang包中的Integer类、Long类和Short类,分别将基本类型int、long和short封装成一个类。由于这些类都是Number的子类,区别就是封装不同的数据类型,其包含的方法基本相同,所以这里以Integer类为例介绍整数包装类。
Integer类在对象中包装了一个基本类型int的值。该类的对象包含一个int类型的字段。此外,该类提供了多个方法,能在int类型和String类型之间互相转换,同时还提供了其他一些处理int类型时非常有用的常量和方法。
1、构造方法
Integer类有两种构造方法
1、Integer(int number)
该方法以一个int型变量作为参数来获取Integer对象
例如:
Integer number = new Integer(7);
2、Ingeter(String str)
该方法以一个String型变量作为参数来获取Integer对象
例如:
Integer number = new Integer("45);
2、常用方法
方法 | 返回值 | 功能描述 |
---|---|---|
byteValue() | byte | 以byte类型返回该Integer的值 |
compareTo(Integer anotherInteger) | int | 在数字上比较两个Integer对象。如果这两个值相等,则返回0;如果调用对象的数值小于anotherInteger的数值,则返回负值;如果调用对象的数值大于anotherInteger的数值,则返回正值 |
equals(Object IntegerObj) | boolean | 比较此对象与指定的对象是否相等 |
intValue() | int | 以int型返回此Integer对象 |
shortValue() | short | 以short型返回此Integer对象 |
toString | String | 返回一个表示该Integer值的String对象 |
valueOf(String str) | Integer | 返回保存指定的String值的Integer对象 |
parseInt(String str) | int | 返回包含在由str指定的字符串中的数字的等价整数值 |
3、常量
Integer类提供了以下4个常量。
MAX_VALUE:表示int类型可取的最大值,即2^31-1。
MIN_VALUE:表示int类型可取的最小值,即-2^31。
SIZE:用来以二进制补码形式表示int值的位数。
TYPE:表示基本类型int的Class实例。
二、Boolean
Boolean类将基本类型为boolean的值包装在一个对象中。一个Boolean类型的对象只包含一个类型为boolean的字段。此外,此类还为boolean和String相互转换提供了许多方法,并提供了处理boolean时非常有用的其他一些常量和方法。
1、构造方法
1、Boolean(boolean value)
该方法创建一个表示value参数的Boolean对象
实例如下:
Boolean b = new Boolean(true);
2、Boolean(String str)
该方法以String变量作为参数创建Boolean对象。如果String参数不为null且在忽略大小写时等于true,则分配一个表示true值的Boolean对象,否则获得一个false值的Boolean对象。
例如:
Boolean bool = new Boolean("ok");
2、常用方法
Boolean类的常用方法如表所示。
方法 | 返回值 | 功能描述 |
---|---|---|
booleanValue() | boolean | 将Boolean对象的值以对应的boolean值返回 |
equals(Object obj) | boolean | 判断调用该方法的对象与obj是否相等。当且仅当参数不是null,而且与调用该方法的对象一样都表示同一个boolean值的Boolean对象时。才返回true |
parseBoolean(String s) | boolean | 将字符串参数解析为boolean值 |
toString() | String | 返回表示该boolean值的String对象 |
valueOf(String str) | boolean | 返回一个用指定的字符串表示值的boolean值 |
3、常量
Boolean提供了以下3个常量。
TRUE:对应基值true的Boolean对象
FALSE:对应基值false的Boolean对象
TYPE:基本类型boolean的Class对象
三、Byte
Byte类将基本类型为byte的值包装在一个对象中。一个Byte类型的对象只包含一个类型为byte的字段。此外,该类还为byte和String的相互转换提供了方法,并提供了其他一些处理byte时非常有用的常量和方法。
1、构造方法
1、Byte(byte value)
通过这种方法创建的Byte对象,可表示指定的byte值
实例如下:
byte mybyte = 45;
Byte b = new Byte(mybyte);
2、Byte(String str)
通过这种方法创建的Byte对象,可表示String参数所指示的byte值
例如:
Byte b = new Byte("12");
2、常用方法
Byte类的常用方法如表所示。
方法 | 返回值 | 功能描述 |
---|---|---|
byteValue() | byte | 以一个byte值返回Byte对象 |
compareTo(Byte anotherByte) | int | 在数字上比较两个Byte对象 |
doubleValue() | double | 以一个double值返回此Byte的值 |
intValue() | int | 以一个int值返回此Byte的值 |
parseByte(String str) | byte | 将String型参数解析成等价的字节(byte)形式 |
toString() | String | 返回表示此Byte的值的String对象 |
valueOf(String str) | byte | 返回一个保持指定String所给出的值的Byte对象 |
equalse(Object obj) | boolean | 将此对象与指定对象比较,如果调用该方法的对象与obj相等,则返回true,否则返回false |
3、常量
Byte提供了以下4个常量。
MAX_VALUE:byte类型可取的最大值。
MIN_VALUE:byte类型可取的最小值。
SIZE:用来以二进制补码形式表示byte值的位数。
TYPE:表示基本类型byte的Class实例。
四、Character
Character类在对象中包装一个基本类型为char的值。一个Character类型的对象包含类型为char的单个字段。该类提供了几种方法,以确定字符的类别(小写字母、数字等),并将字符从大写转换成小写,反之亦然。
1、构造方法
1、Character(char value)
该类的构造函数必须是一个char类型的数据。通过该构造函数创建的Character类对象包含由char类型参数提供的值。一旦Character类被创建,它包含的数值就不能改变了。
实例如下:
Character mychar = new Character('s');
2、常用方法
Character类的常用方法如表所示。
方法 | 返回值 | 功能描述 |
---|---|---|
charvalue() | char | 返回此Character对象的值 |
compareTo(Character anotherByte) | int | 根据数字比较两个Character对象,若这两个对象相等则返回0 |
equals(Object obj) | Boolean | 将调用该方法的对象与指定的对象相比较 |
toUpperCase(char ch) | char | 将字符参数转换为大写 |
toLowerCase(char ch) | char | 将字符参数转换为小写 |
toString() | String | 返回一个表示指定char值的String对象 |
charValue() | char | 返回此Character对象的值 |
isUpperCase(char ch) | boolean | 判断指定字符是否为大写字符 |
isLowerCase(char ch) | boolean | 判断指定字符是否为小写字符 |
3、常量
Character提供了以下3个常量。
CONNECTOR_PUNCTUATION:返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Pc”。
UNASSIGNED:返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Cn”。
TITLECASE_LETTER:返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Lt”。
五、Double
Double和Float包装是对double、float基本类型的封装,它们都是Number类的子类,又都是对小数进行操作,所以常用方法基本相同,本节将对Double类进行介绍。对于Float类可以参考Double类的相关介绍。
1、构造方法
1、Double(double value):基于double参数创建Double类对象
1、Double(String value):构造一个新分配的Double对象,表示用字符串表示的double类型的浮点值。
2、常用方法
Double类的常用方法如表所示。
方法 | 返回值 | 功能描述 |
---|---|---|
byteValue() | byte | 以byte形式返回Double对象值(通过强制转换) |
compareTo(Double anotherByte) | int | 在数字上比较两个Double对象。如果这两个值相等,则返回0;如果调用对象的数值小于anotherInteger的数值,则返回负值;如果调用对象的数值大于anotherInteger的数值,则返回正值 |
equals(Object obj) | Boolean | 将调用该方法的对象与指定的对象相比较 |
intValue() | int | 以int形式返回double值 |
isNaN() | boolean | 如果此double值是非数字(NaN)值,则返回true;否则返回false |
toString() | String | 返回此Double对象的字符串表示形式 |
valueOf(String str) | Double | 返回保存用参数字符串str表示的double值的Double对象 |
doubleValue() | double | 以double形式返回此Double对象 |
longValue() | long | 以long形式返回此double的值(通过强制转换为long类型) |
3、常量
Double提供了以下4个常量。
MAX_EXPONENT:返回int值,表示有限double变量可能具有的最大指数。
MIN_EXPONENT:返回int值,表示有限double变量可能具有的最小指数。
NEGATIVE_INFINITY:返回double值,表示保存double类型的负无穷大值的常量。
POSITIVE_INFINITY:返回double值,表示保存double类型的正无穷大值的常量。
六、Number
抽象类Number是BigDecimal、BigInteger、byte、Double、Float、Integer、Long和Short类的父类,Number的子类必须提供将表示的数值转换为byte、double、float、int、long和short的方法。例如,doubleValue()方法返回双精度值,floatValue()方法返回浮点值。
方法 | 返回值 | 功能描述 |
---|---|---|
byteValue() | byte | 以byte形式返回指定的数值 |
intValue() | int | 以int形式返回指定的数值 |
floatValue() | float | 以float形式返回指定的数值 |
shortValue() | short | 以short形式返回指定的数值 |
longValue() | long | 以long形式返回指定的数值 |
doubleValue() | double | 以double形式返回指定的数值 |
七、总结
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