V-Ray Next for Maya, Hotfix 2
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Chaosgroup最新发布了V-Ray Next for Maya, Hotfix 2,可以使你的Maya渲染更加流畅。
修改功能
纹理烘焙
·从相机选项添加拍摄光线到每个对象烘焙选项
Bug修复
XGen
·修复了当场景作为参考加载时的错误alembic补丁路径
VRayRectLight
· 固定矩形光,采用方向性1.0渲染比预期更暗
V-Ray
· 修复了由于来自同一台机器/端口的冗余许可证请求引起的许可证服务器过载问题
· 修复了EXR vrayInfo元数据中缺少的渲染层
· 修复了在特定情况下丢失毛发细节
· V-Ray现在将清除DR的临时vrscenes文件
V-Ray GPU
· 修复了OpenCL的崩溃问题
V-Ray Next for Maya 功能如下:
强大的 CPU 渲染
使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术,渲染高质量,高分辨率的图片和动画
极快速的 GPU 渲染
使用 GPU 加速技术进一步加快视觉效果调整和最终图的渲染
混合渲染
V-RayGPU CUDA 现在也可以在 CPU 上运行,充分利用所有的硬件计算资源。
中断后接续渲染
可随时终止渲染,并可随时继续渲染剩余的内容。
准确的灯光
使用各种不同形状不同参数的灯光类型,渲染各种类型的自然光,人工光源和基于图片的光照。
V-Ray其他服务
欢迎联系微信:王先生13811846974(手机同号)
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以上是关于V-Ray Next for Maya, Hotfix 2的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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