C4D R14-R21无偏差真实渲染器Corona Renderer 5 Hotfix 2免费下载
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适用于Cinema 4D R14-R21 WIN的Corona Renderer 5 Hotfix 2
现在可以为基于3ds Max的Corona Renderer提供很多新功能,这是基于CPU的无偏真实感渲染器。得益于新的降噪功能(基于3D场景信息而不仅仅是2D后处理效果),渲染时间可以减少多达50%至70%,而自适应渲染则进一步减少了渲染中的噪声和颗粒感。现在,Corona还可以有效地处理超过255个灯光的场景。
由于交互式渲染中有多个渲染区域,Visual Frame Buffer允许保存渲染以进行快速A / B比较,使用Nitrous进行所有Corona Light / proxy / scatter项目的视口绘图,因此加快了工作流程。电晕散布对象作为视口中的点云。
该更新还附带了安装程序中的其他改进和功能,错误修复以及对3ds Max所有版本(包括最近发布的2017版本)的支持的广泛列表。
渲染质量
Corona Renderer可以根据用户的意愿提供有偏和无偏的渲染解决方案。在这两种情况下,它都能提供可预测,可靠和物理上合理的结果,而不会影响质量。
易用性
可用性是我们最强大的武器。渲染设置实际上非常简单,只需按“渲染”即可。大多数新用户将在一天之内学习Corona,并在接下来的几天内爱上它。
交互式渲染
Corona Renderer为您带来最先进的,功能齐全的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质,灯光以及创建和调整几何。无需手动重新启动或更新渲染,因为渲染会自动发生,通常不到一秒钟。它完全在CPU上运行,因此对其处理能力没有任何限制。
灵活性
Corona Renderer非常灵活。我们知道能够“弯曲”物理定律以提供客户期望的结果是多么重要。因此,Corona支持众多现实黑客,可让您精确获得所需的效果……
速度
速度是生产中不可忽视的重要因素。可用的渲染器必须始终尽可能快地交付结果,这就是为什么我们一直在寻找…
工作流程调整
输出质量和速度并不是使渲染器性能出色的唯一因素。因此,Corona会进行许多“小”工作流程调整,从而使您的生活更加轻松……
材料
我们对Corona材料的设计目标是使它们基于物理,但直观,灵活且易于设置。
灯光
创建灯光的整个过程旨在使艺术家对场景进行完全控制,同时又快速又直观。没有采样乘数,使用轻质物体和材料之间也没有区别……
SSS和体积度量
Corona Renderer从1.0版开始还提供体积/ SSS呈现选项。我们称其为次表面散射革命(SSSR)。为什么要革命?因为速度很快,…
UHD缓存
传统上,用户必须选择使用不带任何缓存的无偏算法,并等待所有渲染长时间,或者使用带偏的缓存算法,并处理斑点,缺失的阴影和敏感的输入参数。Corona融合了两全其美的特点…
分布式渲染
对于任何实际生产而言,一次具有多台计算机的渲染都是必不可少的。Corona通过多种方式促进了这一过程–例如,它拥有自己的分布式渲染系统,并且与Backburner和Thinkbox的Deadline渲染场管理系统兼容……
基于CPU的
Corona Renderer不需要任何特殊硬件即可运行。它使用CPU,您可以在过去十年中从Intel或AMD发行的任何处理器上运行它。
系统要求:
OS:64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)
CPU:对于Corona Renderer 2和更高版本,您将需要支持SSE4.1指令集的CPU(过去10年内的任何处理器) )。这是兼容CPU的列表。
注意: 此降噪器类型是可选的,即使未安装,Corona Renderer也可以正常工作(例如,如果您使用的是AMD或集成GPU)。我们还提供了仅使用CPU的高质量降噪器,并且该降噪器可以在可以运行Corona Renderer的任何计算机上使用。
兼容性:64位MAXON Cinema 4D R14-R21
最后说说
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