颠覆性的macOS 11系统全新设计揭秘

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苹果WWDC2020在6月23日通过线上形式召开,本次开发者大会没有发布太多硬件产品。不过macOS的新版本 m acOS big Sur依旧引来了大波关注,坦诚的讲这次版本更新属实是很震惊,这可能是近10年苹果第二次颠覆性的改变,上次还是2013年的ios7开始全面扁平化,从而引发了设计圈“扁平拟物大战”。


从系统连续性上看AirPods可以在不同设备上无缝切换,不同设备直接可以复制粘贴等等,显而易见的一件事是,苹果启动了macOS的 “ iOS化”,所以回归到设计上,这次的升级对设计语言上的影响概括来说有以下几个方面:

1.全局设计调整(iOS/iPad化)
2.拟物设计风格再次复苏了么?
3.降低视觉复杂性-布局结构的简化处理
4.重塑feedback设计
5.信息提取效率进一步优化


FEATURE 1
全局设计调整
逐步 iOS 化的 macOS

不知道大家有没有这种感觉:以前从诺基亚(或android手机)切换到iPhone,动机是cool~,漂亮的外观让人第一面就爱上了,恨不得马上就拿起来把玩。现在给你个选择切换回Android手机,不管那款手机有多漂亮多美好看,心里第一句话很有可能是:“XXX手机很棒,但我已经离不开苹果的生态了哦!”(我就是这种德行,尝试了N次还是回来了哈哈哈哈哈。)

这大概就是苹果在系统打通的层面下的功夫,更加注重生态的维护,在不同的设备间寻找更多场景产生更多联系。从设计的层面来看,iOS化的macOS对iPhone用户更加友好,有相同的操作习惯,不必在mac和iOS上来回的切换。其实在Material Design推行的过程中就有相似的做法,Chrome的全面MD化,让整个设计语言贯穿在移动设备和个人电脑中。


1.完全继承iOS基因的控制中心/通知中心和dock

颠覆性的macOS 11系统全新设计揭秘

全新的 control center,可以看的出继承了iOS/iPad OS的语言,UI和交互几乎是没有任何变化,整合系统一致性的初衷是甚好,在当下这个情况不得不说亮度和声音的调节我更依赖于物理键盘(或touchBar),不太清楚硬整合在一起的理由(难不成是过度解读了,也许人家就想继承继承

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