深入探究 Objective-C 对象的底层原理 | 文末福利不可错过

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入探究 Objective-C 对象的底层原理 | 文末福利不可错过相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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作 者 简 介

杨立——京东商城ios研发工程师

熟悉移动端领域主流的开发架构,曾主导开发拍拍二手APP中商详、店铺、集市详情等项目。喜欢探究技术原理,有特别的好奇心和编程洁癖。

职业信仰:编程是一门艺术,若爱请深爱。



本文基于对象的实现原理来深入剖析 OC 的底层相关原理。这里并不会简单的介绍纯理论知识,而是借助工具和编码实现相关业务逻辑并作论述。

>>>>  内容简介

 
   
   
 
  1. 1instance对象的内存探究

  2. 2OC对象的分类及其底层数据结构

  3. 3isa/superclass指针

  4. 4OC对象相关总结

>>>>  一、instance对象的内存探究

我们平时创建一个 OC 对象是这样的: NSObject*obj=[[NSObjectalloc]init];但是我们这样编写一行代码之后,不妨思考下:它最终会生成什么样子的代码?obj 对象的内存分配是怎样的?对象底层的数据结构是如何的?带着这些疑问,我们可以一探究竟。

众所周知:OC 在编译器的作用下,最终会转成 C/C++ 代码,进而转成汇编代码,最后才会生成机器可以识别的二进制代码,如下图:

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因此,作为 iOS 工程师理论上我们可以通过C/C++、汇编、机器语言来探究它的底层。但由于篇幅原因,本文会重点从 C/C++ 层面来一一论述。

要想看 obj 的底层实现,我们需要借助 clang(Xcode自带的编译器前端) 编译器进行编译。基于简单考量,我们可以建立一个命令行项目,然后 cd 到 main.m 的目录下,通过终端运行指令:

  • $: xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main_arm64.cpp

具体操作可参考下图:

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此时生成的 main_arm64.cpp 就是 main.m 在编译后的源码文件。通过查阅源码发现:NSObject转成 C++ 代码长这样子的:

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二者极其的相似,而 Class 又是这样定义的: typedef struct objc_class Class,说白了它就是一个结构体!因此说,一个 NSObject 类编译后是一个 C++ 的结构体,结构体的成员变量仅包含一个 isa。因此我们可以得出结论:一个 NSObject 对象在内存分配上相当于包含一个成员变量的结构体的内存分配。而该结构体在64bit 系统下只占用8个字节(当然32bit下占用4个字节),也就是说 obj 对象在内存分配上实际占用8个字节。

我们不妨继续深入探究来验证上述结论。通过 runtime 的 classgetInstanceSize(Class _Nullable cls) 我们可以获取 NSObject 的实例对象所占用内存的大小;通过 extern sizet malloc_size(const void *ptr) 可以获得 obj 指针所指向的那块内存的大小。但是,二者有什么区别吗?我们可以通过 Xcode 日志查看一下,如图:

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打印结果不一样!为什么?带着这个好奇心我们不妨通过两个函数的具体实现来解释说明。

实际上,目前来说苹果的很多底层实现都是开源的了。我们可以在苹果开源上来下载源码阅读,本文内容中只需下载 objc4 即可。查阅源码后不难发现:class_getInstanceSize 的底层实现其实就是依次调用了:alignedInstanceSize()、word-align()。我们都知道 alloc 的内部实际是调用了allocWithZone:,而通过源码发现 allocWithZone 内部又是依次调用了:objc-rootAllocWithZone > class-createInstance > class-createInstanceFromZone > instanceSize > alignedInstanceSize > word-align。仔细看可以发现,最后两步的函数调用二者是一样的。但是关键一步在于:instanceSize()。如图:

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原来苹果在 CF 框架内部硬性规定了所有的对象在内存上必须至少是占用16个字节。也就是说:alignedInstanceSize() 内存对齐后是8个字节,由于extraBytes等于0,因此 size < 16成立,所以最终的 size 返回的是16!

综上:也就解释了为什么打印了 8 和 16 不同的结果。实际上,我们可以这么理解class_getInstanceSize、mallocsize的区别:前者是获得NSObject实例对象的成员变量所占用的大小,后者是操作系统实际上给NSObject的实例对象 obj 分配的内存大小。打个比方:我今天去菜市场买肉,我本来只要半斤就够吃了,但是卖肉的老板必须卖给我一斤,因为老板卖肉的规则就是至少是每人每次卖一斤,且必须也是一斤的整数倍量。

假如现在我定义一个 Person 类,其内部包含一个成员变量:int age; 那么我们猜一下class_getInstanceSize、mallocsize分别会打印多少?答案是:16、16。没错的,因为这里涉及到一个结构体成员数据对齐的常识。即在结构体中,成员数据对齐需满足以下规则:

  • 结构体的总大小是对齐模数(对齐模数等于#pragma pack(n)所指定的n与结构体中最大数据类型的成员大小的最小值)的整数倍。

因此,在包含一个成员变量的 Person 类中,编译后生成的 C++ 结构体中本质上是有两个成员:isa、age,由于 isa 占用8个字节,age 类型为 int 占用4个字节,为了满足规则第三条:结构体的总大小必须是最大数据类型的成员大小的整数倍,就是 8 的整数倍为 16。

综上,一个 OC 对象在编译后会生成一个 C++ 结构体,结构体中包含了所有的成员变量和一个 isa,在内存分配上会按照一定的对齐规则进行管理。

>>>>  二、OC对象的分类及其底层数据结构

上面讲述了 instance 对象本质的一些认识,接下来重点阐述 OC 三大对象的底层之间的相互关系。

从语言设计角度来划分,可将 OC 对象分为三大类:

  • 实例对象,

  • 类对象

  • 元类对象

>>>>  1、如何获取三大对象的地址?

首先导入头文件 #import <objc/runtime.h>并创建以下对象:

obj1、obj2为两个不同的实例对象

NSObject*obj1=[[NSObjectalloc]init]; 

NSObject*obj2=[[NSObjectalloc]init];

objClass1、objClass2、objClass3、objClass4为NSObject的类对象

ClassobjClass1=[obj1class];

ClassobjClass2=[obj2class]; 

ClassobjClass3=object_getClass(obj1); 

ClassobjClass4=object_getClass(obj2);

objMetaClass1、objMetaClass2为NSObject的元类对象

ClassobjMetaClass1=object_getClass(objClass2); 

ClassobjMetaClass2=object_getClass(objClass4);

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>>>>  2、对象的底层数据结构

今假设存在以下三种类 JDManJDPersonNSObject

继承关系为:JDMan继承自JDPerson,JDPerson继承自NSObject。

且JDPerson包含2个成员变量、1个属性、1个对象方法,1个类方法;JDMan同JDPerson

如图所示:

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结合前边讨论,我们可将OC的类编译成C++代码,如下图所示:

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不难发现:所有的实例对象的C++结构体中仅仅包含了成员变量(当然也存储这一个isa指针和一个superclass指针),也就是说实例对象仅仅存储各自的成员变量的值。那么他们的对象方法、类方法、甚至协议等相关信息存储在哪里呢?

我们不妨先来思考一个事情:对象可以创建多个,每个对象都有自己的成员变量和对应的值,但是方法大家调用的都是同一个,不管你是实例对象还是类对象都是调用的一个方法。因此OC在设计这门语言的时候,我们有必要将只需要存储一份的数据交给实例对象去管理吗?肯定不需要。

上述我们发现而类对象和元类对象正好在内存中只有一份。这恰巧在某种程度上佐证了一个事实:实例方法存储中类对象中,类方法存储在元类对象中。

当然如果进一步分析的话,类对象中都存储着以下信息数据:

isa指针

superclass指针

类的成员变量信息(ivar

类的属性信息(@property)、

类的协议信息(@protocol)、

类的对象方法信息(instance method)、

......

而元类对象中存储的信息数据包括:

isa指针

superclass指针

类的类方法信息(classmethod

......

上述只是我们主观的分析得出的结论。那么接下来我们就要去用事实证明这些结论的正确性。

我们已经知道,三大对象(实例对象、类对象、元类对象)本质上都是OC中的Class类型的结构体。要想证明我们上述的分析结果,那么就必须要彻底探究清楚Class的深层结构。在OC中,我们通过查看头文件的方式只能看到 typedefstructobjc_class*;这样的声明,继续阅读 objc_class*的相关代码。如下图所示:

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但是很遗憾,在OC2.0版本中很多都是过期的,如此、这并不是我们期望的。

那么有没有其他方式呢?答案是有的。

幸好苹果给我们开源了相关源码。我们可以到苹果开源上去下载相关源码objc4-723库,从objc4-723库中找到objc-runtime-new文件进而找到 structobjc_class*的定义。如下图所示:

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会发现实现的相关代码(上图中并没有展示全部的相关代码,只是截取了部分核心代码。如有兴趣可自行查阅原文)太多了,好复杂。不过这足以能够帮我们去证明一些事情了。

熟悉C++的同学应该都知道,只要是结构体的内部数据结构、格式是一致的,那么就可以进行结构体之间的类型转换(可以理解为OC中的对象类型强转,不过可能会导致被转换的结构体的某些数据的丢失)的。

基于这一点,我们不妨把官方的实现进行简化:只保留必要的我们期望的信息,如方法缓存表、协议缓存表、属性表、属性信息、协议信息、描述信息等等。如下所示:

 
   
   
 
  1. # if __arm64__

  2. #   define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL

  3. # elif __x86_64__

  4. #   define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL

  5. # endif

  6. #if __LP64__

  7. typedef uint32_t mask_t;

  8. #else

  9. typedef uint16_t mask_t;

  10. #endif

  11. typedef uintptr_t cache_key_t;

  12. struct bucket_t {

  13.    cache_key_t _key;

  14.    IMP _imp;

  15. };

  16. struct cache_t {

  17.    bucket_t *_buckets;

  18.    mask_t _mask;

  19.    mask_t _occupied;

  20. };

  21. struct entsize_list_tt {

  22.    uint32_t entsizeAndFlags;

  23.    uint32_t count;

  24. };

  25. struct method_t {

  26.    SEL name;

  27.    const char *types;

  28.    IMP imp;

  29. };

  30. struct method_list_t : entsize_list_tt {

  31.    method_t first;

  32. };

  33. struct ivar_t {

  34.    int32_t *offset;

  35.    const char *name;

  36.    const char *type;

  37.    uint32_t alignment_raw;

  38.    uint32_t size;

  39. };

  40. struct ivar_list_t : entsize_list_tt {

  41.    ivar_t first;

  42. };

  43. struct property_t {

  44.    const char *name;

  45.    const char *attributes;

  46. };

  47. struct property_list_t : entsize_list_tt {

  48.    property_t first;

  49. };

  50. struct chained_property_list {

  51.    chained_property_list *next;

  52.    uint32_t count;

  53.    property_t list[0];

  54. };

  55. typedef uintptr_t protocol_ref_t;

  56. struct protocol_list_t {

  57.    uintptr_t count;

  58.    protocol_ref_t list[0];

  59. };

  60. struct class_ro_t {

  61.    uint32_t flags;

  62.    uint32_t instanceStart;

  63.    uint32_t instanceSize;             // instance对象占用的内存空间

  64. #ifdef __LP64__

  65.    uint32_t reserved;

  66. #endif

  67.    const uint8_t *ivarLayout;

  68.    const char *name;                  // 类名

  69.    method_list_t *baseMethodList;

  70.    protocol_list_t *baseProtocols;

  71.    const ivar_list_t *ivars;          // 成员变量列表

  72.    const uint8_t *weakIvarLayout;

  73.    property_list_t *baseProperties;

  74. };

  75. struct class_rw_t {

  76.    uint32_t flags;

  77.    uint32_t version;

  78.    const class_ro_t *ro;

  79.    method_list_t *methods;             // 方法列表

  80.    property_list_t *properties;        // 属性列表

  81.    const protocol_list_t *protocols;   // 协议列表

  82.    Class firstSubclass;

  83.    Class nextSiblingClass;

  84.    char *demangledName;

  85. };

  86. #define FAST_DATA_MASK          0x00007ffffffffff8UL

  87. struct class_data_bits_t {

  88.    uintptr_t bits;

  89. public:

  90.    class_rw_t *data() {

  91.        return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);

  92.    }

  93. };

  94. /// OC对象

  95. struct jd_objc_object {

  96.    void *isa;

  97. };

  98. /// 类对象

  99. struct jd_objc_class : jd_objc_object {

  100.    Class superclass;

  101.    cache_t cache;  

  102.    class_data_bits_t bits;

  103. public:

  104.    class_rw_t *data() {

  105.        return bits.data();

  106.    }

  107.    jd_objc_class *metaClass() {

  108.        return (jd_objc_class *)((long long)isa & ISA_MASK);

  109.    }

  110. };

这样我们就可以通过断点调试的方式进行验证了。以类对象personClassData为例进行验证。因为 structjd_objc_class*中有isa(继承而来)、superclass、cache(方法缓存相关)、bits、data等信息,通过分析可得:通过data函数的调用可以获得类对象中主要的存储的信息数据。personClassData正是通过调用 structjd_objc_class*data()函数获取的 structclass_rw_t*类型的返回值。如下图对 structclass_rw_t*的分析所示:

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从图中可知:personClass类对象中的data函数返回的personClassData( structclass_rw_t*类型)存储着很多和JDPerson相关的信息:如成员变量、协议信息、对象方法等等。这样就证明了我们前边的分析的结论了。

同理:我们可以对元类对象也用同样的方式进行分析。结果是一样的。

>>>>  三、isa/superclass指针

我们已经知道,三大对象的结构体中都有一个isa指针、一个superclass指针。那么他们之间的关系是如何的呢?

>>>>  1、isa指针

我们可以通过代码进行测试,如下图:

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然而事实并不是这样的。从iOS系统支持64bit以来,实例对象的isa指针需要进行一个与运算& ISAMASK才行。也就是说用0x001dffffa8f48141 & ISAMASK 得到的值才是isa真实的指向。那么对于ISA_MASK的定义苹果是这样设计的:

 
   
   
 
  1. # if __arm64__

  2. #   define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL

  3. # elif __x86_64__

  4. #   define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL

  5. # endif

由于我们Mac(iOS架构是arm64)的架构是 __x86_64__,因此也就是说:我们要想得到实例对象isa真正的指向我们需要进行运算:0x001dffffa8f48141 & 0x00007ffffffffff8。得到的结果是:0x001dffffa8f48140。正如上图所示的一样。因此实例对象的isa指针事实上是指向类对象的。

那么类对象的isa指针是指向哪里的呢?看下图代码所示:

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jdmanClass是我们获得简化后的类对象,jdmanMetaClass是我们获得简化后的元类对象。图中代码同理:我们也验证了类对象的isa指针指向的是元类对象。

>>>>  2、superclass

我们已经验证到:实例对象的isa指向类对象,类对象的isa指向元类对象。但是他们各自的superclass又是如何指向的呢?

其实,我们可以利用类似的断点调试方式对superclass进行类似的探究。

我们同样可利用JDMan、JDPerson、NSObjet来测试。代码如下:

 
   
   
 
  1. // JDMan类对象结构

  2. Class manClass = [JDMan class];

  3. struct jd_objc_class *jd_manClass = (__bridge struct jd_objc_class *)manClass;

  4. // JDPerson类对象结构

  5. Class personClass = [JDPerson class];

  6. struct jd_objc_class *jd_personClass = (__bridge struct jd_objc_class *)personClass;

  7. // NSObject类对象结构

  8. Class objClass = [NSObject class];

  9. struct jd_objc_class *jd_objClass = (__bridge struct jd_objc_class *)objClass;

相关的日志打印如下:

 
   
   
 
  1. (lldb) p/x jd_manClass -> superclass

  2. (Class) $0 = 0x0000000100001460 JDPerson

  3. (lldb) p/x jd_personClass

  4. (jd_objc_class *) $1 = 0x0000000100001460

  5. (lldb) p/x jd_personClass -> superclass

  6. (Class) $2 = 0x00007fffa8f48140 NSObject

  7. (lldb) p/x jd_objClass

  8. (jd_objc_class *) $3 = 0x00007fffa8f48140

  9. (lldb)

很明显:子类类对象的superclass指向父类类对象,父类类对象的superclass指向基类(即NSObject类

>>>>  四、OC对象相关总结

说了这么多,现以下图总结:

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1、在OC对象中可分为实例对象、类对象、元类对象

2、实例对象保存成员变量信息,类对象保存属性、对象方法、协议信息、成员变量描述信息,元类对象保存的是类方法等信息

3、对于一个NSObject对象,在内存分配时操作系统给其分类了16个字节(通过mallocsize获得),但是实际使用的是8个字节(64bit环境下通过classgetInstanceSize获得)

4、三种对象本质上都是一个Class类型的结构体,Class的定义为:typedef struct objcclass *Class; 而typedef struct objcclass *Class;的具体实现可去苹果开源下载源码,可参考objc4-723库中objc-runtime-new.h文件中的相关源码实现

5、isa:子类的实例对象的isa指针指向子类的类对象,子类的类对象的isa指针指向子类的元类对象,子类的元类对象的isa指针指向基类的元类对象(即NSObject的元类对象)

6、superclass:子类的类对象的superclass指针指向父类的类对象,父类的类对象的superclass指针指向基类的类对象,基类的类对象的superclass指针指向nil(即没有父类指向nil);元类对象的superclass同理:子类的元类对象的superclass指向父类的元类对象,父类的元类对象的superclass指向基类的元类对象,基类的元类对象的superclass指向基类的类对象

>>>>  写在最后

本文对OC中三大对象(实例对象、类对象、元类对象)之间的联系和区别以及我们开发中常见的isa、superclass等指针进行了较为详尽的论述。同时我们一步一步的也窥探了OC实例对象在内存中的分配情况。本文涉及到的内容在一些常规开发中可能并不常见,但是也许能很好的帮助我们更深入的去理解OC的一些底层的实现原理。这样我们在开发中遇到一些莫名其妙的问题时也许本文就起作用了,同时也希望通过本文的阐述,能给读者一些启发,能帮助大家提高阅读源码的主动性,促进大家勇于去探究未知事情的本质。由于笔者水平有限,如有纰漏烦请大家积极斧正。让我们共同学习,共同成长。谢谢大家的支持!

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