java面试初级篇-java集合

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Java中的集合




JAVA中的集合


HashSet vs. TreeSet vs. LinkedHashSet 比较

Set集合不包含重复的元素,这是使用Set的主要原因。有三种常见的Set实现——HashSet, TreeSetLinkedHashSet。什么时候使用它们,使用哪个是个重要的问题。总体而言,如果你需要一个访问快速的Set,你应该使用HashSet;当你需要一个排序的Set,你应该使用TreeSet;当你需要记录下插入时的顺序时,你应该使用LinedHashSet

 

HashSet是采用hash表来实现的。其中的元素没有按顺序排列,add()remove()以及contains()等方法都是复杂度为O(1)的方法。

 

TreeSet是采用树结构实现(红黑树算法)。元素是按顺序进行排列,但是add()remove()以及contains()等方法都是复杂度为O(log (n))的方法。它还提供了一些方法来处理排序的set,如first(), last(), headSet(), tailSet()等等。

 

LinkedHashSet介于HashSetTreeSet之间。它也是一个hash表,但是同时维护了一个双链表来记录插入的顺序。基本方法的复杂度为O(1)

 

1. 下列说法正确的是()


A. LinkedList继承自List B. AbstractSet继承自Set C. HashSet继承自AbstractSet D. WeakMap继承自HashMap

 

答案:AC

 

2. ArrayList list = new ArrayList(20);中的 list 扩充几次?


A. 0

B. 1

C. 2

D. 3

答案:A

 

解析:这里有点迷惑人,大家都知道默认 ArrayList 的长度是 10 个,所以如果你要往 list 里添加 20 个元素肯定要扩充一次(扩充为原来的 1.5 倍),但是这里显示指明了需要多少空间,所以就一次性为你分配这么多空间,也就是不需要扩充了。

 

 

Java集合类框架的基本接口有哪些?


Java 集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:

 

Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。

Set:不包含重复元素的 Collection

List:有顺序的 collection,并且可以包含重复元素。

Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

 

为什么集合类没有实现 Cloneable  Serializable 接口?


集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。

 

什么是迭代器(Iterator)


Iterator 接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的 迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素。

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。

 

IteratorListIterator的区别是什么?


下面列出了他们的区别:

Iterator 可用来遍历 Set List 集合,但是 ListIterator 只能用来遍历 List

Iterator 对集合只能是前向遍历,ListIterator 既可以前向也可以后向。

ListIterator 实现了 Iterator 接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

 

快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?


Iterator 的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util 包下面的所有的集合类都是快速失败的,而 java.util.concurrent 包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出 ConcurrentModificationException 异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

 

Java 中的 HashMap 的工作原理是什么?


Java 中的 HashMap 是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap 需要一个hash函数,它使用 hashCode() equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用 put()方法的时候,HashMap会计算 key hash 值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果 key 已经存在了,value 会被更新成新值。HashMap 的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)

 

hashCode()  equals() 方法的重要性体现在什么地方?


Java 中的 HashMap 使用 hashCode() equals() 方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的 hash 值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对 HashMap 的精确性和正确性是至关重要的。

 

HashMap  Hashtable 有什么区别?


HashMap Hashtable 都实现了 Map 接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点: HashMap 允许键和值是 null,而 Hashtable 不允许键或者值是 null

Hashtable 是同步的,而 HashMap 不是。因此, HashMap 更适合于单线程环境,而 Hashtable 适合于多线程环境。

HashMap 提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap 是快速失败的。另一方面,Hashtable 提供了对键的列举(Enumeration)

一般认为 Hashtable 是一个遗留的类。

 

数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array 而不是 ArrayList


下面列出了 Array ArrayList 的不同点:

Array 可以包含基本类型和对象类型,ArrayList 只能包含对象类型。

Array 大小是固定的,ArrayList 的大小是动态变化的。

ArrayList 提供了更多的方法和特性,比如:addAll()removeAll()iterator()等等。 对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。

 

ArrayList  LinkedList 有什么区别?


ArrayList LinkedList 都实现了 List 接口,他们有以下的不同点:

ArrayList 是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList 是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)

相对于 ArrayListLinkedList 的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。

LinkedList ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。

也可以参考 ArrayList vs. LinkedList

 

Comparable Comparator 接口是干什么的?列出它们的区别。


Java 提供了只包含一个 compareTo() 方法的 Comparable 接口。这个方法可以个给两个对象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。

Java 提供了包含 compare() equals() 两个方法的 Comparator 接口。compare() 方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals() 方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和 comparator 相等。只有当输入参数也是一个 comparator 并且输入参数和当前 comparator 的排序结果是相同的时候,这个方法才返回 true

 

Java集合类框架的最佳实践有哪些?


根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道,我们就应该用 Array 而不是 ArrayList 有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算 hash 值或者是扩容。

为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的 ClassCastException

使用 JDK 提供的不变类(immutable class)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现 hashCode() equals() 方法。

编程的时候接口优于实现。

底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回 null


Enumeration 接口和 Iterator 接口的区别有哪些?


Enumeration 速度是 Iterator 2倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator 远远比 Enumeration 安全,因为其他线程不能够修改正在被 iterator 遍历的集合里面的对象。同时,Iterator 允许调用者删除底层集合里面的元素,这对 Enumeration 来说是不可能的。

 

HashSet  TreeSet 有什么区别?


HashSet 是由一个 hash 表来实现的,因此,它的元素是无序的。add()remove()contains()方法的时间复杂度是 O(1)

另一方面,TreeSet 是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,add()remove()contains() 方法的时间复杂度是 O(logn)


ListSetMap 是否继承自 Collection 接口?


答:ListSet 是,Map 不是。Map 是键值对映射容器,与 List Set 有明显的区别,而 Set 存储的零散的元素且不允许有重复元素(数学中的集合也是如此),List 是线性结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形。

 

说出 ArrayListVectorLinkedList 的存储性能和特性?


答:ArrayList Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了 synchronized 方法(线程安全),通常性能上较 ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存储(将内存中零散的内存单元通过附加的引用关联起来,形成一个可以按序号索引的线性结构,这种链式存储方式与数组的连续存储方式相比,其实对内存的利用率更高),按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

 

Vector 属于遗留容器(早期的 JDK 中使用的容器,除此之外 HashtableDictionaryBitSetStackProperties 都是遗留容器),现在已经不推荐使用,但是由于 ArrayList LinkedListed 都是非线程安全的,如果需要多个线程操作同一个容器,那么可以通过工具类 Collections 中的 synchronizedList 方法将其转换成线程安全的容器后再使用(这其实是装潢模式最好的例子,将已有对象传入另一个类的构造器中创建新的对象来增加新功能)。

 

ListMapSet 三个接口存储元素时各有什么特点?


答:

1List 是有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在 List 中的位置,类似于数组下标)来访问 List 中的元素,这类似于 Java 的数组。

2Set 是一种不包含重复的元素的 Collection,即任意的两个元素 e1 e2 都有e1.equals(e2)=falseSet 最多有一个 null 元素。

3Map 接口 :请注意,Map 没有继承 Collection 接口,Map 提供 key value 的映射

 

判断下列语句是否正确,如果有错误,请指出错误所在?

List a = new ArrayList();

a.add(5);

答:错误,默认封装 int 类型。

 

你是怎么理解 Java 泛型的?


答: Java SE 1.5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型 Object 的引用来实现参数的任意化任意化带来的缺点是要做显式的强制类型转换,而这种转换是要求开发者对实际参数类型可以预知的情况下进行的。对于强制类型转换错误的情况,编译器可能不提示错误,在运行的时候才出现异常,这是一个安全隐患。

泛型是 Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。

泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率。

 

CollectionCollections的区别?


答:Collection是一个接口,它是SetList等容器的父接口;Collections是个一个工具类,提供了一系列的静态方法来辅助容器操作,这些方法包括对容器的搜索、排序、线程安全化等等。

 

TreeMapTreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?


答:TreeSet要求存放的对象所属的类必须实现Comparable接口,该接口提供了比较元素的compareTo()方法,当插入元素时会回调该方法比较元素的大小。TreeMap要求存放的键值对映射的键必须实现Comparable接口从而根据键对元素进行排序。Collections工具类的sort方法有两种重载的形式,第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现Comparable接口以实现元素的比较;第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较,但是要求传入第二个参数,参数是Comparator接口的子类型(需要重写compare方法实现元素的比较),相当于一个临时定义的排序规则,其实就是通过接口注入比较元素大小的算法,也是对回调模式的应用(Java中对函数式编程的支持)。


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