Google与育碧推出基于K8S游戏开源项目Agones

Posted K8S中文社区

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Google与育碧推出基于K8S游戏开源项目Agones相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今年上半年Google与育碧共同打造发布一个新的项目,Agones云系统,用来托管多人游戏的服务器,Agones是基于Kubernetes技术,为游戏服务解决部署、更新、扩展及管理等问题。

 

基于K8S自动伸缩,Agones能根据多人游戏的负载情况自动配置资源。举个简单的例子,当其中一个客户端的同屏人数较多时,云端就会给予它更多的资源。当然这毕竟是个较为极端的状态,通常不会维持太长时间,当客户端的交互不那么频繁时,云端就会将多出的资源分配给其它人。

 

在Google的帮忙下能够让育碧的服务器更加出色,至少让玩家能够顺利地连接上并且比较流畅地游玩多人模式的游戏。玩家体验也可大幅度提升,也能减少这类讨厌的更新:“为了保障服务器性能的稳定性,我们需要对《xxx》进行维护,维护期间服务器关闭,将无法登录游戏。因维护给大家带来的不便,敬请谅解。”

 

育碧开发总监Carl Dionne表示:“我们的目标是不断寻找新的方式,为玩家们提供高质无缝的服务,并让他们能够专注于游戏。Agones为我们提供了灵活的游戏服务器,可以让团队更好的控制所需资源,谷歌的专业技术与我们对游戏开发的深入了解,通过这次合作结合了起来。”

 

Agones可以说是Kubernetes系统的拓展,它为运营方提供了控制套件,能够处理客户端的匹配信息,从而对游戏服务器进行自定义设置。此外,尽管打造Agones的主要目的是服务于游戏,但它同样可以用于不同的云端功能。

 

同时Agones也符合Google风格,是一个开源项目。目前支持Kubernetes1.9+,如果希望改善自家游戏方案,Agones可能适合你。

GitHub:

https://github.com/GoogleCloudPlatform/agones

 

主要特性

 

- 能够在 Kubernetes 中定义一个 GameServer - 通过 yaml 或 API

- 管理 GameServer 生命周期 - 包括健康检查和连接信息

- 客户端 SDK 与专用游戏服务器集成

 

工作原理

Google与育碧推出基于K8S游戏开源项目Agones


推荐阅读

  • -值得收藏

以上是关于Google与育碧推出基于K8S游戏开源项目Agones的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第4代乐视超级电视全系亮相,生态电视“王炸”来了

什么是docker

Steam限时免费领取!育碧这款游戏宣布再次跳票!

steam再度冲上热搜,众多游戏再现新低,育碧游戏送不停

来了...Steam中国首批游戏曝光!育碧《刺客信条》系列游戏涨价!

K8S面试大通关!赶紧收藏!