UNIX网络通信详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UNIX网络通信详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
计算机与计算机之间要有统一的连接标准才能够进行通信,这个标准称之为互联网协议,而网络就是物理链接介质+互联网协议。 按照功能不同,人们将互联网协议分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层,今天我们一起来看看unix网络通信原理
一、网络协议
国际标准化组织(ISO)定义了网络协议的基本框架,被称为OSI模型。OSI模型包括应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层及物理层。而OSI模型过于复杂至今没有得到实际的应用。
TCP/IP协议模型将OSI的7层协议模型简化为4层,从而更有利于实现和使用。TCP/IP协议模型包括应用层、传输层、网络层、网络接口层。
TCP/IP协议与OSI模型的对应关系如下图:
二、套接字socket
它是一种可以进行网络通信的内核对象,它有一个唯一的标识符,一般称它为socket描述符,跟文件描述符类似,也可以用read/wrote/close操作。
int socket(int domain, int type, int protocol);/*
功能:创建socket对象
domain:通信地址类型
AF_UNIX / AF_LOCAL :本地进程间通信
AF_INET :使用ipv4地址通信
AF_INET6:使用ipv6地址通信
type:
SOCK_STREAM :数据流协议,TCP面向连接的通信协议
优点:安全可靠,数据不丢失,但速度慢。
一般常用于安全性较高的场景
SOCK_DGRAM :数据报协议,UDP面向无连接的通信协议
优点:速度快,数据可能会丢失,安全性和可靠性于TCP相比不高
一般用于安全性要求不高,但对速度有要求的场景。
protocol:特殊协议一般不使用,直接写 0*/
基本通信地址
struct sockaddr
{
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
}
本地通信地址
struct sockaddr_un
{
// 通信地址类型
sun_family_t sun_family;
// socket文件的路径
char sun_path[100];
}
网络通信地址
struct sockaddr_in
{
//通信地址类型
short int sin_family;
//端口号
in_port_t sin_port;
//ip地址
struct in_addr sin_addr;
}
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
//功能:把socket对象与通信地址建立联系
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
//功能:连接通信目标
//socketaddr:目标地址
三、网络通信的数据存储方式
个人计算机系统数据的存储方式可能是大端,也可能是小端,网络通信时需要的是大端数据,必须把数据转换成大端。
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
//功能:把32位的主机字节序转换成32位的网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
//功能:把16位的主机字节序转换成16位的网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
//功能:把32为网络字节序转换成32位的主机字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
//功能:把16为网络字节序转换成16位的主机字节序
生成端口号
端口号就是一个16为的无符号整数
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
生成ip地址
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
//功能:把点分十进制的字符串ip地址转换成32位的无符号整数
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
//功能:把32位的网络字节序的ip地址转换成点分十进制的字符串ip地址
四、网络通信(UDP)
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
//功能:接收数据并获取发送端的地址
//addrlen:是参数,要得到的src_addr的长度
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
//功能:发送数据到指定的目标
五、网络通信(TCP)
int listen(int sockfd, int backlog);
//功能:设置socket对象最大的排队数量
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
//功能:等待其他主机与当前socket建立连接关系。
//返回值:建立连接的描述符,此后通信都用此描述符
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
//功能:连接通信目标
//socketaddr:目标地址
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
//功能:网络通信专用的数据接收
//flag: 0 阻塞
// 1 不阻塞
//返回值:-1 时,说明连接断开,此时应该结束循环
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
//功能:网络通信专用的数据发送
//返回值:-1 时,说明连接断开 ,此时应该结束循环
以上是关于UNIX网络通信详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
#yyds干货盘点#网络协议之:socket协议详解之Unix domain Socket