netty常用API学习

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了netty常用API学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.netty简介

Netty是基于Java NIO的网络应用框架.

    Netty是一个NIO client-server(客户端服务器)框架,使用Netty可以快速开发网络应用,例如服务器和客户端协议。Netty提供了一种新的方式来使开发网络应用程序,这种新的方式使得它很容易使用和有很强的扩展性。Netty的内部实现时很复杂的,但是Netty提供了简单易用的api从网络处理代码中解耦业务逻辑。Netty是完全基于NIO实现的,所以整个Netty都是异步的。

        网络应用程序通常需要有较高的可扩展性,无论是Netty还是其他的基于Java NIO的框架,都会提供可扩展性的解决方案。Netty中一个关键组成部分是它的异步特性.

2.服务端启动类

package com.netty.demo.server;

 

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;

import io.netty.channel.Channel;

import io.netty.channel.ChannelFuture;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;

import io.netty.channel.EventLoopGroup;

import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;

import io.netty.channel.socket.nio.NioserverSocketChannel;

 

/**

 * • 配置服务器功能,如线程、端口 • 实现服务器处理程序,它包含业务逻辑,决定当有一个请求连接或接收数据时该做什么

 *

 * @author wilson

 *

 */

public class EchoServer {

 

private final int port;

 

public EchoServer(int port) {

this.port = port;

}

 

public void start() throws Exception {

EventLoopGroup eventLoopGroup = null;

try {

//创建ServerBootstrap实例来引导绑定和启动服务器

ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

//创建NioEventLoopGroup对象来处理事件,如接受新连接、接收数据、写数据等等

eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();

//指定通道类型为NioServerSocketChannel,设置InetSocketAddress让服务器监听某个端口已等待客户端连接。

serverBootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).localAddress("localhost",port).childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {

//设置childHandler执行所有的连接请求

@Override

protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {

ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());

}

});

// 最后绑定服务器等待直到绑定完成,调用sync()方法会阻塞直到服务器完成绑定,然后服务器等待通道关闭,因为使用sync(),所以关闭操作也会被阻塞。

ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();

System.out.println("开始监听,端口为:" + channelFuture.channel().localAddress());

channelFuture.channel().closeFuture().sync();

} finally {

eventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();

}

}

 

public static void main(String[] args) throws Exception {

new EchoServer(20000).start();

}

}

3.服务端回调方法

package com.netty.demo.server;

 

import io.netty.buffer.ByteBuf;

import io.netty.buffer.Unpooled;

import io.netty.channel.ChannelFutureListener;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;

import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

 

import java.util.Date;

 

public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

 

@Override

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)

throws Exception {

System.out.println("server 读取数据……");

//读取数据

        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;

        byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];

        buf.readBytes(req);

        String body = new String(req, "UTF-8");

        System.out.println("接收客户端数据:" + body);

        //向客户端写数据

        System.out.println("serverclient发送数据");

        String currentTime = new Date(System.currentTimeMillis()).toString();

        ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());

        ctx.write(resp);

}

 

@Override

public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

System.out.println("server 读取数据完毕..");

        ctx.flush();//刷新后才将数据发出到SocketChannel

}

 

@Override

public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)

throws Exception {

cause.printStackTrace();

ctx.close();

}

 

}

4.客户端启动类

package com.netty.demo.client;

 

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;

import io.netty.channel.ChannelFuture;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;

import io.netty.channel.EventLoopGroup;

import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;

import io.netty.channel.socket.SocketChannel;

import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

 

import java.net.InetSocketAddress;

 

/**

 * • 连接服务器 • 写数据到服务器 • 等待接受服务器返回相同的数据 • 关闭连接

 *

 * @author wilson

 *

 */

public class EchoClient {

 

private final String host;

private final int port;

 

public EchoClient(String host, int port) {

this.host = host;

this.port = port;

}

 

public void start() throws Exception {

EventLoopGroup nioEventLoopGroup = null;

try {

//创建Bootstrap对象用来引导启动客户端

Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

//创建EventLoopGroup对象并设置到Bootstrap中,EventLoopGroup可以理解为是一个线程池,这个线程池用来处理连接、接受数据、发送数据

nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();

bootstrap.group(nioEventLoopGroup).channel(NioSocketChannel.class).remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))

.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

//添加一个ChannelHandler,客户端成功连接服务器后就会被执行

@Override

protected void initChannel(SocketChannel ch)

throws Exception {

ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());

}

});

// • 调用Bootstrap.connect()来连接服务器

ChannelFuture f = bootstrap.connect().sync();

// • 最后关闭EventLoopGroup来释放资源

f.channel().closeFuture().sync();

} finally {

nioEventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();

}

}

 

public static void main(String[] args) throws Exception {

new EchoClient("localhost", 20000).start();

}

}

5.客户端回调方法

package com.netty.demo.client;

 

import io.netty.buffer.ByteBuf;

import io.netty.buffer.ByteBufUtil;

import io.netty.buffer.Unpooled;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;

import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

  

public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {  

      //客户端连接服务器后被调用

    @Override  

    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  

    System.out.println("客户端连接服务器,开始发送数据……");

    byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();

    ByteBuf  firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);

        firstMessage.writeBytes(req);

        ctx.writeAndFlush(firstMessage);  

    }  

  //从服务器接收到数据后调用

    @Override  

    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {  

     System.out.println("client 读取server数据..");

         //服务端返回消息后

         ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;

         byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];

         buf.readBytes(req);

         String body = new String(req, "UTF-8");

         System.out.println("服务端数据为 :" + body);

}  

  //发生异常时被调用

    @Override  

    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {  

     System.out.println("client exceptionCaught..");

         // 释放资源

         ctx.close();

    }  

}  

6.netty中handler的执行顺序

Handlernetty中,无疑占据着非常重要的地位。HandlerServlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码、拦截指定的报文、统一对日志错误进行处理、统一对请求进行计数、控制Handler执行与否。一句话,没有它做不到的只有你想不到的。

 

Netty中的所有handler都实现自ChannelHandler接口。按照输出输出来分,分为ChannelInboundHandlerChannelOutboundHandler两大类。ChannelInboundHandler对从客户端发往服务器的报文进行处理,一般用来执行解码、读取客户端数据、进行业务处理等;ChannelOutboundHandler对从服务器发往客户端的报文进行处理,一般用来进行编码、发送报文到客户端。

 

Netty中,可以注册多个handlerChannelInboundHandler按照注册的先后顺序执行;ChannelOutboundHandler按照注册的先后顺序逆序执行。



以上是关于netty常用API学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Netty 这么火,常用入门和原理都给你整理好了!

Netty学习笔记:Netty核心模块组件

netty系列之:netty中常用的对象编码解码器

netty系列之:netty中常用的xml编码解码器

netty系列之:netty中常用的字符串编码解码器

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