从NIO到Netty开发

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从NIO到Netty开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章转自:https://blog.csdn.net/qq285016127/article/details/80393951

1. 从传统BIO到NIO的升级

  1. Client/Server模型是网络编程的基本模型,服务端提供位置信息,客户端通过连接操作向服务端发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接建立成功,双方就可以通过网络套接字(Socket)进行通信。

  2. 传统的Socket编程是服务端一直处于accpet阻塞等待的状态,并且只有客户端发送了请求,服务才会从阻塞状态变成处理任务的状态,当任务处理完了,服务端接着进入阻塞状态,再此看来,服务端和客户端都是同步的情况。

  3. Java NIO(New IO)是一个可以替代标准Java IO API的IO API(从Java 1.4开始),Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式。

2. NIO新特性

  1. Java NIO: Channels and Buffers(通道和缓冲区)标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。

  2. Java NIO: Non-blocking IO(非阻塞IO) Java NIO可以让你非阻塞的使用IO,例如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。

  3. Java NIO: Selectors(选择器) Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。

3. NIO服务端实现

根据上图,发现服务端的事件有2个,一是接受连接事件,二是读取数据:

public class Nioserver {

    private ByteBuffer readBuffer;    private Selector selector;    private ServerSocket serverSocket;    public static void main(String[] args) {
        NIOServer server = new NIOServer();
        server.init();
        System.out.println("server started:8383");
        server.listener();
    }    public void init() {        //1. 创建临时缓冲区
        readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);        //2. 创建服务端Socket非阻塞通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel;        try {
            serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);            //3. 指定内部Socket绑定的服务端地址 并支持重用端口,因为有可能多个客户端同时访问同一端口
            serverSocket=serverSocketChannel.socket();
            serverSocket.setReuseAddress(true);
            serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8383));            //4. 创建轮询器 并绑定到管道上,开始监听客户端请求
            selector = Selector.open();
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }    private void listener() {        while (true) {            try {                //5. 开始监听事件,不断取出事件的key,假如存在事件,则直接处理。
                selector.select();
                Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();                while (keys.hasNext()) {
                    SelectionKey key = keys.next();
                    keys.remove();
                    handleKey(key);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }    private void handleKey(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = null;        try {            //6. 如果有客户端要连接 这里则处理是否接受连接事件
            if (key.isAcceptable()) {
                ServerSocketChannel severChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                channel = severChannel.accept();
                channel.configureBlocking(false);                // 告诉轮询器 接下来关心的是读取客户端数据这件事
                channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            } else if (key.isReadable()) { //7. 如果客户端发送数据,则这里读取数据。
                channel = (SocketChannel) key.channel();                // 清空缓冲区
                readBuffer.clear();                // 当客户端关闭channel后,会不断收到read事件,此刻read方法返回-1 所以对应的服务器端也需要关闭channel
                int readCount = channel.read(readBuffer);                if (readCount > 0) {
                    readBuffer.flip();
                    String question = CharsetHelper.decode(readBuffer).toString();
                    System.out.println("server get the question:" + question);
                    String answer = getAnswer(question);
                    channel.write(CharsetHelper.encode(CharBuffer.wrap(answer)));
                } else {
                    channel.close();
                }
            } 
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {            //8. 断开连接通道
            if (channel!=null) {
                channel.close();
            }
        }
    }    public static String getAnswer(String question) {
        String answer = null;        switch (question) {        case "who":
            answer = "我是小娜\n";            break;        case "what":
            answer = "我是来帮你解闷的\n";            break;        case "where":
            answer = "我来自外太空\n";            break;        case "hi":
            answer = "hello\n";            break;        case "bye":
            answer = "88\n";            break;        default:
            answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
        }        return answer;
    }

}

4. NIO客户端实现:

客户端的实现有3个步骤:1.请求连接。2.当连接成功,写数据。3.读取服务端结果。

public class NIOClient implements Runnable {

    private BlockingQueue<String> words;    private Random random;    public static void main(String[] args) {        // 多个线程发起Socket客户端连接请求
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            NIOClient c = new NIOClient();
            c.init();            new Thread(c).start();
        }
    }    //1. 初始化要发送的数据
    private void init() {
        words = new ArrayBlockingQueue<String>(5);
        random = new Random();        try {
            words.put("hi");
            words.put("who");
            words.put("what");
            words.put("where");
            words.put("bye");
        } catch (Exception e) {            // TODO: handle exception
        }
    }    //2. 启动子线程代码
    @Override
    public void run() {
        SocketChannel channel = null;
        Selector selector = null;        try {            //3. 创建连接服务端的通道 并设置为阻塞方法,这里需要指定服务端的ip和端口号
            channel = SocketChannel.open();
            channel.configureBlocking(false);
            channel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8383));
            selector = Selector.open();            //4. 请求关心连接事件
            channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);            boolean isOver = false;            while (!isOver) {
                selector.select();
                Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();                while (keys.hasNext()) {
                    SelectionKey key = keys.next();
                    keys.remove();                    if (key.isConnectable()) { //5. 当通道连接准备完毕,发送请求并指定接收允许获取服务端返回信息
                        if (channel.isConnectionPending()) {                            if (channel.finishConnect()) {
                                key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                                channel.write(CharsetHelper.encode(CharBuffer.wrap(getWord())));
                                sleep();
                            } else {
                                key.cancel();
                            }
                        }
                    } else if (key.isReadable()) {//6. 开始读取服务端返回数据
                        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
                        channel.read(byteBuffer);
                        byteBuffer.flip();
                        String answer = CharsetHelper.decode(byteBuffer).toString();
                        System.out.println("client get the answer:" + answer);
                        String word = getWord();                        if (word != null) {
                            channel.write(CharsetHelper.encode(CharBuffer.wrap(getWord())));
                        } else {
                            isOver = true;
                        }
                        sleep();
                    }
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {            //7. 关闭通道
            if (channel != null) {                try {
                    channel.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }    public String getWord() {        return words.poll();
    }    private void sleep() {        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(3));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
 
   
   
 

5.Netty开发简介

上面提到,NIO可以实现同步非阻塞的数据交互,但是对于NIO来说,一个普通的请求数据需要太多的开发步骤,不利于推广,这里主要介绍NIO的实现框架Netty.

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。

从NIO到Netty开发

6. Netty服务端实现:

public class EchoServer {

    private final int port;    public EchoServer(int port) {        this.port = port;
    }    public void start() throws Exception {        //1.创建线程组
        EventLoopGroup group=new NioEventLoopGroup();        try {            //2.创建服务端启动对象 装配线程组&交互通道&服务器端口&网络请求处理器链
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(group)
                            .channel(NioServerSocketChannel.class) 
                            .localAddress("localhost", port)    
                            .childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() { 

                                @Override
                                protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
                                    ch.pipeline().addLast(new EchoOutHandler1());
                                    ch.pipeline().addLast(new EchoOutHandler2());
                                    ch.pipeline().addLast(new EchoInHandler1());
                                    ch.pipeline().addLast(new EchoInHandler2());
                                }
                            });            // 3.开始监听客户端请求
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();
            System.out.println("开始监听,端口号为:"+channelFuture.channel().localAddress());            // 4.等待所有请求执行完毕后,关闭通道;如请求还没执行完,这里为阻塞状态。
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {            //5.停止所有线程组内部代码的执行
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }    public static void main(String[] args) throws Exception {        new EchoServer(2000).start();
    }

}

7.Netty客户端实现:

public class EchoClient {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        new EchoClient("localhost", 2000).start();
    }    private final String host;    private final int port;    public EchoClient(String host, int port) {        this.host = host;        this.port = port;
    }    private void start() throws InterruptedException {        //1.创建线程组
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();        try {            //2. 创建客户端启动对象,同样需要装配线程组,通道,绑定远程地址,请求处理器链。
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class).remoteAddress(host, port)
                    .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {                        @Override
                        protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
                        }
                    });            //3.开始请求连接
            ChannelFuture future = bootstrap.connect().sync();            //4.当请求操作结后,关闭通道。
            future.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {            if (group != null) {
                group.shutdownGracefully().sync();
            }
        }
    }

}

8.Netty处理器链

对于向服务端发送一个请求,并得到一个响应来说。如果使用Netty来说,需要实现两种不同的处理器,一个是读的一个是写的。他们共同组成一个链式调用,如下图:

从NIO到Netty开发

对于服务端来说,上面我们创建了4个处理器,他们组成一条链,分别是:EchoInHandler1 -> EchoInHandler2 -> EchoOutHandler2 -> EchoOutHandler1.

public class EchoInHandler1 extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("EchoInHandler1  channelRead...");        //将消息传递到新的链。。。
        ctx.fireChannelRead(msg);
    }    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}public class EchoInHandler2 extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("EchoInHandler2  channelRead...");        // Object msg 为Netty的一种缓存对象
        ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg;        byte[] req = new byte[buffer.readableBytes()];
        buffer.readBytes(req);
        String reqBody = new String(req, "UTF-8");
        System.out.println("获取到的客户端请求:" + reqBody);        // 往客户端写数据
        String date = new Date().toString();
        ByteBuf returnBuf = Unpooled.copiedBuffer(date.getBytes());
        ctx.write(returnBuf);
    }    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }

}public class EchoOutHandler2 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        System.out.println("EchoOutHandler2 write...");
        ctx.write(msg);
    }

}public class EchoOutHandler1 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        System.out.println("EchoOutHandler1 write...");
        System.out.println("write msg:" + msg);
        ctx.write(msg);
        ctx.flush();// 最后将数据刷新到客户端
    }

}

客户端的处理器主要是当连接成功后,请求获取当前时间,并读取返回结果:

public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>{    //客户端连接服务器的时候调用
    @Override    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("客户端连接服务器。。。。");        byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();
        ByteBuf copiedBuffer = Unpooled.buffer(req.length);
        copiedBuffer.writeBytes(req);
        ctx.writeAndFlush(copiedBuffer);
    }    //读取服务端数据
    @Override    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf bytbuf) throws Exception {
        System.out.println("client get the server's data");        byte[] resp=new byte[bytbuf.readableBytes()];
        bytbuf.readBytes(resp);
        String respContent = new String(resp,"UTF-8");
        System.out.println("返回的数据:"+respContent);
    }    //强制关闭服务器的连接也会造成异常:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
    @Override    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        System.out.println(cause.getLocalizedMessage());
        ctx.close();
    }

}
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第3期:Java NIO框架——Netty介绍