这么说吧,Netty很简单,其实就是个Jar包,是作为通讯组件用的
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一个Jar包,一个NIO框架,是对 socket 网络编程的优秀包装
既然netty 是对 socket 网络编程的优秀包装.那么在没有Netty之前,jdk强迫你必须用socket来写服务器,实际上是很繁琐的,缺乏一个高层次的api。然后Netty诞生了,他说,我来写jdk的socket,然后返回给你一个新的更简洁的api,你傻瓜式的就能写好一个网络服务器
提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,你傻瓜式的就能写好一个网络服务器(当然是相对于更底层的socket 网络编程来说),通俗的说:一个好使的处理Socket的框架
阿里分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用 Netty 作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信。(什么是dubbo?),还有阿里的消息队列(RocketMQ),阿里的HSF等
Netty本身知识提供一种方便网络编程(特别是NIO)的框架(jar包),如果你熟悉TCP/IP,网络编程和NIO,那么Netty对你来说并不难,大概一周时间就可以使用.如果不熟悉以上这些,建议先熟悉以上技术,学习Netty时,核心要掌握它的线程模型
相对于Tomcat这种Web Server(顾名思义主要是提供Web协议相关的服务的),Netty是一个Network Server,是处于Web Server更下层的网络框架,也就是说你可以使用Netty模仿Tomcat做一个提供HTTP服务的Web容器。
系统需要实现多进程通信,通常有两种方式:内存共享、消息传递(插播一下:知识点都是互通的,回忆一下,java内存模型JMM的通信方式是什么?内存共享);
而分布式的系统间通信只有消息传递,Netty可作为应用间消息传递实现的基础组件,Netty位于OSI协议栈的会话层、表示层、应用层都有涉及,这样你可以方便的扩展实现,处理会话层以上的协议和业务;Netty封装了java nio的api,使之成为一个非常方便使用框架;提供了提供处理IO的线程池,最重要的一点保证了一个socket处理在一个线程中完成,一个线程可以同时处理多个socket,这个比较好玩;
举个栗子,不举。
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