好书下载:《Netty实战》

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了好书下载:《Netty实战》相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


编辑推荐

- Netty之父”Trustin Lee作序推荐
- 阿里巴巴中间件高级技术专家为本书中文版作序推荐
- 系统而详细地介绍了Netty的各个方面并附带了即用型的优质示例
- 附带行业一线公司的案例研究
- 极实用的Netty技术书 

无论是构建高性能的Web、游戏服务器、推送系统、RPC框架、消息中间件还是分布式大数据处理引擎,都离不开Netty,在整个行业中,Netty广泛而成功的应用,使其成为了Java高性能网络编程的卓绝框架。

Netty的现Tech Lead Norman在Netty实战 中循序渐进地讲解了Netty的各个关键部分,在看完Netty实战 后,你不但可以熟练地使用Netty来构建以上系统,并且还可以避免很多常见的陷阱。

无论是想要学习Spring 5 、Spark、Cassandra等这样的系统,还是通过学习Netty来构建自己的基于Java的高性能网络框架,或者是更加具体的高性能Web或者游戏服务器等,本书都将是你的绝佳拍档。

本书中文版基于zuixin的Netty4.1.9做了修订,希望本书能够给你带来一个接近完美的阅读体验,并能帮到你。

媒体推荐

“diyi本关于Netty的书……展示了如何构建高性能、低延迟的网络应用程序。” 
——摘自Netty创始人Trustin Lee为本书撰写的前言
“高性能的Java网络栈——涵盖了从概念到zuijia实践的内容。”
——Christian Bach,Grid Trading Platform
“关于较大限度利用Netty的zui全面的内容。”
——Jürgen Hoffmann,Red Hat
“关于Netty框架的极好综述。强烈推荐给使用Java处理性能敏感的网络I/O的任何人。”
——Yestin Johnson,Impact Radius

作者简介

作者:[美] 诺曼?毛瑞尔(Norman Maurer)马文?艾伦?沃尔夫泰尔(Marvin Allen Wolfthal) 译者:何品
作者简介
Norman Maurer是苹果公司的zishen软件工程师,同时也是Netty的核心开发人员。
Marvin Allen Wolfthal是Dell Services的顾问,他使用Netty实现了多个任务关键型的企业系统。

译者简介
何品,目前是淘宝的一名zishen软件工程师,热爱网络、并发、异步相关的主题以及函数式编程,同时也是Netty、Akka等项目的贡献者,活跃于Scala社区,目前也在从事GraphQL相关的开发工作。

目录

第一部分Netty的概念及体系结构
第1 章Netty——异步和事件驱动 3
1.1 Java网络编程 4
1.1.1 JavaNIO 5
1.1.2 选择器 6
1.2 Netty简介 6
1.2.1 谁在使用Netty 7
1.2.2 异步和事件驱动 8
1.3 Netty的核心组件 9
1.3.1 Channel 9
1.3.2 回调 9
1.3.3 Future 10
1.3.4 事件和ChannelHandler 11
1.3.5 把它们放在一起 12
1.4 小结 13
第2 章你的第一款Netty应用程序 14
2.1 设置开发环境 14
2.1.1 获取并安装Java开发工具包 14
2.1.2 下载并安装IDE 15
2.1.3 下载和安装ApacheMaven 15
2.1.4 配置工具集 16
2.2 Netty客户端/服务器概览 16
2.3 编写Echo服务器 17
2.3.1 ChannelHandler和业务逻辑 17
2.3.2 引导服务器 18
2.4 编写Echo客户端 21
2.4.1 通过ChannelHandler实现客户端逻辑 21
2.4.2 引导客户端 22
2.5 构建和运行Echo服务器和客户端 24
2.5.1 运行构建 24
2.5.2 运行Echo服务器和客户端 27
2.6 小结 29
第3 章Netty的组件和设计 30
3.1 Channel、EventLoop和ChannelFuture 30
3.1.1 Channel接口 31
3.1.2 EventLoop接口 31
3.1.3 ChannelFuture接口 32
3.2 ChannelHandler和ChannelPipeline 32
3.2.1 ChannelHandler接口 32
3.2.2 ChannelPipeline接口 33
3.2.3 更加深入地了解ChannelHandler 34
3.2.4 编码器和解码器 35
3.2.5 抽象类SimpleChannelInboundHandler 35
3.3 引导 36
3.4 小结 37
第4 章传输 38
4.1 案例研究:传输迁移 38
4.1.1 不通过Netty使用OIO和NIO 39
4.1.2 通过Netty使用OIO和NIO 41
4.1.3 非阻塞的Netty版本 42
4.2 传输API 43
4.3 内置的传输 45
4.3.1 NIO——非阻塞I/O 46
4.3.2 Epoll——用于Linux的本地非阻塞传输 47
4.3.3 OIO——旧的阻塞I/O 48
4.3.4 用于JVM内部通信的Local传输 48
4.3.5 Embedded传输 49
4.4 传输的用例 49
4.5 小结 51
第5 章ByteBuf 52
5.1 ByteBuf的API 52
5.2 ByteBuf类——Netty的数据容器 53
5.2.1 它是如何工作的 53
5.2.2 ByteBuf的使用模式 53
5.3 字节级操作 57
5.3.1 随机访问索引 57
5.3.2 顺序访问索引 57
5.3.3 可丢弃字节 58
5.3.4 可读字节 58
5.3.5 可写字节 59
5.3.6 索引管理 59
5.3.7 查找操作 60
5.3.8 派生缓冲区 60
5.3.9 读/写操作 62
5.3.10 更多的操作 64
5.4 ByteBufHolder接口 65
5.5 ByteBuf分配 65
5.5.1 按需分配:ByteBufAllocator接口 65
5.5.2 Unpooled缓冲区 67
5.5.3 ByteBufUtil类 67
5.6 引用计数 67
5.7 小结 68
第6 章ChannelHandler和ChannelPipeline 70
6.1 ChannelHandler家族 70
6.1.1 Channel的生命周期 70
6.1.2 ChannelHandler的生命周期 71
6.1.3 ChannelInboundHandler接口 71
6.1.4 ChannelOutboundHandler接口 73
6.1.5 ChannelHandler适配器 74
6.1.6 资源管理 74
6.2 ChannelPipeline接口 76
6.2.1 修改ChannelPipeline 78
6.2.2 触发事件 79
6.3 ChannelHandlerContext接口 80
6.3.1 使用ChannelHandlerContext 82
6.3.2 ChannelHandler和ChannelHandlerContext的高级用法 84
6.4 异常处理 86
6.4.1 处理入站异常 86
6.4.2 处理出站异常 87
6.5 小结 88
第7 章EventLoop和线程模型 89
7.1 线程模型概述 89
7.2 EventLoop接口 90
7.2.1 Netty4中的I/O和事件处理 92
7.2.2 Netty3中的I/O操作 92
7.3 任务调度 93
7.3.1 JDK的任务调度API 93
7.3.2 使用EventLoop调度任务 94
7.4 实现细节 95
7.4.1 线程管理 95
7.4.2 EventLoop/线程的分配 96
7.5 小结 98
第8 章引导 99
8.1 Bootstrap类 99
8.2 引导客户端和无连接协议 101
8.2.1 引导客户端 102
8.2.2 Channel和EventLoopGroup的兼容性 103
8.3 引导服务器 104
8.3.1 ServerBootstrap类 104
8.3.2 引导服务器 105
8.4 从Channel引导客户端 107
8.5 在引导过程中添加多个ChannelHandler 108
8.6 使用Netty的ChannelOption和属性 110
8.7 引导DatagramChannel 111
8.8 关闭 112
8.9 小结 112
第9 章单元测试 113
9.1 EmbeddedChannel概述 113
9.2 使用EmbeddedChannel测试ChannelHandler 115
9.2.1 测试入站消息 115
9.2.2 测试出站消息 118
9.3 测试异常处理 119
9.4 小结 121
第二部分 编解码器
第10 章编解码器框架 125
10.1 什么是编解码器 125
10.2 解码器 125
10.2.1 抽象类ByteToMessageDecoder 126
10.2.2 抽象类ReplayingDecoder 127
10.2.3 抽象类MessageToMessageDecoder 128
10.2.4 TooLongFrameException类 130
10.3 编码器 131
10.3.1 抽象类MessageToByteEncoder 131
10.3.2 抽象类MessageToMessageEncoder 132
10.4 抽象的编解码器类 133
10.4.1 抽象类ByteToMessageCodec 133
10.4.2 抽象类MessageToMessageCodec 134
10.4.3 CombinedChannelDuplexHandler类 137
10.5 小结 138
第11 章预置的ChannelHandler和编解码器 139
11.1 通过SSL/TLS保护Netty应用程序 139
11.2 构建基于Netty的HTTP/HTTPS应用程序 141
11.2.1 HTTP解码器、编码器和编解码器 141
11.2.2 聚合HTTP消息 143
11.2.3 HTTP压缩 144
11.2.4 使用HTTPS 145
11.2.5 WebSocket 146
11.3 空闲的连接和超时 148
11.4 解码基于分隔符的协议和基于长度的协议 150
11.4.1 基于分隔符的协议 150
11.4.2 基于长度的协议 153
11.5 写大型数据 155
11.6 序列化数据157
11.6.1 JDK序列化 157
11.6.2 使用JBossMarshalling进行序列化 157
11.6.3 通过ProtocolBuffers序列化 159
11.7 小结 160
第三部分 网络协议
第12 章WebSocket 163
12.1 WebSocket简介 163
12.2 我们的WebSocket示例应用程序 164
12.3 添加WebSocket支持 165
12.3.1 处理HTTP请求 165
12.3.2 处理WebSocket帧 168
12.3.3 初始化ChannelPipeline 169
12.3.4 引导 171
12.4 测试该应用程序 173
12.5 小结 176
第13章 使用UDP广播事件 177
13.1 UDP的基础知识 177
13.2 UDP广播 178
13.3 UDP示例应用程序 178
13.4 消息POJO:LogEvent 179
13.5 编写广播者 180
13.6 编写监视器 185
13.7 运行LogEventBroadcaster和LogEventMonitor 187
13.8 小结 189
第四部分 案例研究
第14 章案例研究,第一部分 193
14.1 Droplr—构建移动服务 193
14.1.1 这一切的起因 193
14.1.2 Droplr是怎样工作的 194
14.1.3 创造一个更加快速的上传体验 194
14.1.4 技术栈 196
14.1.5 性能 199
14.1.6 小结——站在巨人的肩膀上 200
14.2 Firebase—实时的数据同步服务 200
14.2.1 Firebase的架构 201
14.2.2 长轮询 201
14.2.3 HTTP1.1keep—alive和流水线化 204
14.2.4 控制SslHandler 205
14.2.5 Firebase小结 207
14.3 UrbanAirship—构建移动服务 207
14.3.1 移动消息的基础知识 207
14.3.2 第三方递交 208
14.3.3 使用二进制协议的例子 209
14.3.4 直接面向设备的递交 211
14.3.5 Netty擅长管理大量的并发连接 212
14.3.6 UrbanAirship小结——跨越防火墙边界 213
14.4 小结 214
第15 章案例研究,第二部分 215
15.1 Netty在Facebook的使用:Nifty和Swift 215
15.1.1 什么是Thrift 215
15.1.2 使用Netty改善JavaThrift的现状 216
15.1.3 Nifty服务器的设计 217
15.1.4 Nifty异步客户端的设计 220
15.1.5 Swift:一种更快的构建JavaThrift服务的方式 221
15.1.6 结果 221
15.1.7 Facebook小结 224
15.2 Netty在Twitter的使用:Finagle 224
15.2.1 Twitter成长的烦恼 224
15.2.2 Finagle的诞生 224
15.2.3 Finagle是如何工作的 225
15.2.4 Finagle的抽象 230
15.2.5 故障管理 231
15.2.6 组合服务 232
15.2.7 未来:Netty 232
15.2.8 Twitter小结 233
15.3 小结 233
附录 Maven介绍 234



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