一文带你全面了解RxJava的背压策略
Posted 郭霖
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一文带你全面了解RxJava的背压策略相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
3月21日消息,科学家和物理学家霍金的家人20日宣布,霍金的葬礼将于3月31日在剑桥大学的教堂举行。霍金的骨灰今年稍后将安放在伦敦西敏寺中,与牛顿及达尔文为邻。报道称,霍金的葬礼将于剑桥大学的大圣玛丽教堂举行。大圣玛丽教堂位于剑桥大学的冈维尔与凯斯学院附近,霍金50多来就是在这个学院致力解开宇宙之谜。
本篇来自 Carson_Ho 的投稿,分享了对 Rxjava中背压策略的解析。希望大家喜欢。
http://blog.csdn.net/carson_ho
Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 android开发者的欢迎。
http://blog.csdn.net/carson_ho
https://github.com/Carson-Ho/RxJava_Flowable
背景
观察者 & 被观察者 之间存在2种订阅关系:同步 & 异步。具体如下:
对于异步订阅关系,存在被观察者发送事件速度与观察者接收事件速度不匹配的情况。
发送 & 接收事件速度 = 单位时间内 发送&接收事件的数量
大多数情况,主要是 被观察者发送事件速度 > 观察者接收事件速度
问题
被观察者 发送事件速度太快,而观察者 来不及接收所有事件,从而导致观察者无法及时响应 / 处理所有发送过来事件的问题,最终导致缓存区溢出、事件丢失 & OOM
如,点击按钮事件:连续过快的点击按钮10次,则只会造成点击2次的效果;
解释:因为点击速度太快了,所以按钮来不及响应
下面再举个例子:
被观察者的发送事件速度 = 10ms / 个
观察者的接收事件速度 = 5s / 个
即出现发送 & 接收事件严重不匹配的问题
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
// 1. 创建被观察者 & 生产事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
for (int i = 0; ; i++) {
Log.d(TAG, "发送了事件"+ i );
Thread.sleep(10);
// 发送事件速度:10ms / 个
emitter.onNext(i);
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.io()) // 设置被观察者在io线程中进行
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 设置观察者在主线程中进行
.subscribe(new Observer<Integer>() {
// 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
try {
// 接收事件速度:5s / 个
Thread.sleep(5000);
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
结果
由于被观察者发送事件速度 > 观察者接收事件速度,所以出现流速不匹配问题,从而导致OOM
解决方案
采用背压策略。
下面,我将开始介绍背压策略。
定义
一种 控制事件流速 的策略
作用
在 异步订阅关系 中,控制事件发送 & 接收的速度
注:背压的作用域 = 异步订阅关系,即被观察者&观察者处在不同线程中
解决的问题
解决了 因被观察者发送事件速度 与 观察者接收事件速度 不匹配(一般是前者 快于 后者),从而导致观察者无法及时响应 / 处理所有 被观察者发送事件 的问题
应用场景
被观察者发送事件速度 与 观察者接收事件速度 不匹配的场景
具体场景就取决于 该事件的类型,如:网络请求,那么具体场景:有很多网络请求需要执行,但执行者的执行速度没那么快,此时就需要使用背压策略来进行控制。
那么,RxJava实现背压策略(Backpressure)的原理是什么呢?
解决方案 & 思想主要如下:
示意图如下
与 RxJava1.0 中被观察者的旧实现 Observable 对比
好了,那么上图中在RxJava 2.0观察者模型中,Flowable到底是什么呢?它其实是RxJava 2.0中被观察者的一种新实现,同时也是背压策略实现的承载者。
在 RxJava2.0中,采用 Flowable 实现 背压策略
正确来说,应该是 “非阻塞式背压” 策略
Flowable 介绍
定义:在 RxJava2.0中,被观察者(Observable)的一种新实现。
同时,RxJava1.0 中被观察者(Observable)的旧实现: Observable依然保留
作用:实现非阻塞式背压策略
Flowable 特点
Flowable的特点 具体如下
下面再贴出一张RxJava2.0 与RxJava1.0的观察者模型的对比图。实际上,RxJava2.0 也有保留(被观察者)Observerble - Observer(观察者)的观察者模型,此处只是为了做出对比让读者了解
与 RxJava1.0 中被观察者的旧实现 Observable 的关系
具体如下图
那么,为什么要采用新实现Flowable实现背压,而不采用旧的Observable呢?
主要原因:旧实现Observable无法很好解决背压问题。
Flowable的基础使用
Flowable的基础使用非常类似于 Observable,具体如下
/** * 步骤1:创建被观察者 = Flowable */ Flowable<Integer> upstream = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR);
// 需要传入背压参数BackpressureStrategy,下面会详细讲解
/** * 步骤2:创建观察者 = Subscriber */ Subscriber<Integer> downstream = new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
// 对比Observer传入的Disposable参数,Subscriber此处传入的参数 = Subscription
// 相同点:Subscription具备Disposable参数的作用,即Disposable.dispose()切断连接, 同样的调用Subscription.cancel()切断连接
// 不同点:Subscription增加了void request(long n)
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(Long.MAX_VALUE);
// 关于request()下面会继续详细说明
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
/** * 步骤3:建立订阅关系 */ upstream.subscribe(downstream);
更加优雅的链式调用
// 步骤1:创建被观察者 = Flowable
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "发送事件 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "发送事件 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "发送事件 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "发送完成");
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR)
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
// 步骤2:创建观察者 = Subscriber & 建立订阅关系
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(3);
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
至此,Flowable的基础使用讲解完。
在本节中,我将结合 背压策略的原理 & Flowable的使用,为大家介绍在RxJava 2.0 中该如何使用Flowable来实现背压策略功能,即背压策略的使用。Flowable与Observable在功能上的区别主要是 多了背压的功能。
下面,我将顺着第3节中讲解背压策略实现原理 & 解决方案(如下图),来讲解Flowable在背压策略功能上的使用
注:
1. 由于第2节中提到,使用背压的场景 = 异步订阅关系,所以下文中讲解的主要是异步订阅关系场景,即 被观察者 & 观察者 工作在不同线程中
2. 但由于在同步订阅关系的场景也可能出现流速不匹配的问题,所以在讲解异步情况后,会稍微讲解一下同步情况,以方便对比
控制观察者接收事件的速度
异步订阅情况
简介
具体原理图
具体使用
// 1. 创建被观察者Flowable
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 一共发送4个事件
Log.d(TAG, "发送事件 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "发送事件 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "发送事件 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "发送事件 4");
emitter.onNext(4);
Log.d(TAG, "发送完成");
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR).subscribeOn(Schedulers.io()) // 设置被观察者在io线程中进行
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 设置观察者在主线程中进行
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
// 对比Observer传入的Disposable参数,Subscriber此处传入的参数 = Subscription
// 相同点:Subscription参数具备Disposable参数的作用,即Disposable.dispose()切断连接, 同样的调用Subscription.cancel()切断连接
// 不同点:Subscription增加了void request(long n)
s.request(3);
// 作用:决定观察者能够接收多少个事件
// 如设置了s.request(3),这就说明观察者能够接收3个事件(多出的事件存放在缓存区)
// 官方默认推荐使用Long.MAX_VALUE,即s.request(Long.MAX_VALUE);
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
效果图
有2个结论是需要大家注意的
下图 = 当缓存区存满时(128个事件)溢出报错的原理图
代码演示1:观察者不接收事件的情况下,被观察者继续发送事件 & 存放到缓存区;再按需取出
/** * 步骤1:设置变量 */
private static final String TAG = "Rxjava";
private Button btn; // 该按钮用于调用Subscription.request(long n )
private Subscription mSubscription; // 用于保存Subscription对象
/** * 步骤2:设置点击事件 = 调用Subscription.request(long n ) */
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mSubscription.request(2);
}
});
/** * 步骤3:异步调用 */
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "发送事件 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "发送事件 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "发送事件 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "发送事件 4");
emitter.onNext(4);
Log.d(TAG, "发送完成");
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR).subscribeOn(Schedulers.io()) // 设置被观察者在io线程中进行
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 设置观察者在主线程中进行
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
// 保存Subscription对象,等待点击按钮时(调用request(2))观察者再接收事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
代码演示2:观察者不接收事件的情况下,被观察者继续发送事件至超出缓存区大小(128)
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 一共发送129个事件,即超出了缓存区的大小
for (int i = 0;i< 129; i++) {
Log.d(TAG, "发送了事件" + i);
emitter.onNext(i);
}
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR).subscribeOn(Schedulers.io()) // 设置被观察者在io线程中进行
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 设置观察者在主线程中进行
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
// 默认不设置可接收事件大小
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
同步订阅情况
同步订阅 & 异步订阅 的区别在于:
同步订阅中,被观察者 & 观察者工作于同1线程
同步订阅关系中没有缓存区
被观察者在发送1个事件后,必须等待观察者接收后,才能继续发下1个事件
/** * 步骤1:创建被观察者 = Flowable */
Flowable<Integer> upstream = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 发送3个事件
Log.d(TAG, "发送了事件1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "发送了事件2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "发送了事件3");
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR);
/** * 步骤2:创建观察者 = Subscriber */
Subscriber<Integer> downstream = new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(3);
// 每次可接收事件 = 3 二次匹配
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件 " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
/** * 步骤3:建立订阅关系 */
upstream.subscribe(downstream);
所以,实际上并不会出现被观察者发送事件速度 > 观察者接收事件速度的情况。可是,却会出现被观察者发送事件数量 > 观察者接收事件数量的问题。
如:观察者只能接受3个事件,但被观察者却发送了4个事件,所以出现了不匹配情况
/** * 步骤1:创建被观察者 = Flowable */
Flowable<Integer> upstream = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 被观察者发送事件数量 = 4个
Log.d(TAG, "发送了事件1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "发送了事件2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "发送了事件3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "发送了事件4");
emitter.onNext(4);
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR);
/** * 步骤2:创建观察者 = Subscriber */
Subscriber<Integer> downstream = new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(3);
// 观察者接收事件 = 3个 ,即不匹配
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件 " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
/** * 步骤3:建立订阅关系 */
upstream.subscribe(downstream);
所以,对于没有缓存区概念的同步订阅关系来说,单纯采用控制观察者的接收事件数量(响应式拉取)实际上就等于 “单相思”,虽然观察者控制了要接收3个事件,但假设被观察者需要发送4个事件,还是会出现问题。
在下面讲解 5.2 控制被观察者发送事件速度 时会解决这个问题。
有1个特殊情况需要注意
代码演示
/** * 同步情况 */
/** * 步骤1:创建被观察者 = Flowable */
Flowable<Integer> upstream = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "发送了事件1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "发送了事件2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "发送了事件3");
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR);
/** * 步骤2:创建观察者 = Subscriber */
Subscriber<Integer> downstream = new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
// 不设置request(long n)
// s.request(Long.MAX_VALUE);
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
/** * 步骤3:建立订阅关系 */
upstream.subscribe(downstream);
在被观察者发送第1个事件后, 就抛出MissingBackpressureException异常&观察者没有收到任何事件
控制被观察者发送事件的速度
简介
FlowableEmitter类的requested()介绍
public interface FlowableEmitter<T> extends Emitter<T> {
// FlowableEmitter = 1个接口,继承自Emitter
// Emitter接口方法包括:onNext(),onComplete() & onError
long requested();
// 作用:返回当前线程中request(a)中的a值
// 该request(a)则是措施1中讲解的方法,作用 = 设置
....// 仅贴出关键代码
}
每个线程中的requested()的返回值 = 该线程中的request(a)的a值
对应于同步 & 异步订阅情况 的原理图
为了方便大家理解该策略中的requested()使用,该节会先讲解同步订阅情况,再讲解异步订阅情况
同步订阅情况
原理说明
即在同步订阅情况中,被观察者 通过 FlowableEmitter.requested()获得了观察者自身接收事件能力,从而根据该信息控制事件发送速度,从而达到了观察者反向控制被观察者的效果
具体使用
下面的例子 = 被观察者根据观察者自身接收事件能力(10个事件),从而仅发送10个事件
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 调用emitter.requested()获取当前观察者需要接收的事件数量
long n = emitter.requested();
Log.d(TAG, "观察者可接收事件" + n);
// 根据emitter.requested()的值,即当前观察者需要接收的事件数量来发送事件
for (int i = 0; i < n; i++) {
Log.d(TAG, "发送了事件" + i);
emitter.onNext(i);
}
}
}, BackpressureStrategy.ERROR)
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
// 设置观察者每次能接受10个事件
s.request(10);
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
特别注意
在同步订阅情况中使用FlowableEmitter.requested()时,有以下几种使用特性需要注意的:
情况1:可叠加性
即:观察者可连续要求接收事件,被观察者会进行叠加并一起发送
Subscription.request(a1);
Subscription.request(a2);
FlowableEmitter.requested()的返回值 = a1 + a2
代码演示
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 调用emitter.requested()获取当前观察者需要接收的事件数量
Log.d(TAG, "观察者可接收事件" + emitter.requested());
}
}, BackpressureStrategy.ERROR)
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(10); // 第1次设置观察者每次能接受10个事件
s.request(20); // 第2次设置观察者每次能接受20个事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
情况2:实时更新性
即,每次发送事件后,emitter.requested()会实时更新观察者能接受的事件
即一开始观察者要接收10个事件,发送了1个后,会实时更新为9个
仅计算Next事件,complete & error事件不算。
Subscription.request(10);
// FlowableEmitter.requested()的返回值 = 10
FlowableEmitter.onNext(1); // 发送了1个事件
// FlowableEmitter.requested()的返回值 = 9
代码演示
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 1. 调用emitter.requested()获取当前观察者需要接收的事件数量
Log.d(TAG, "观察者可接收事件数量 = " + emitter.requested());
// 2. 每次发送事件后,emitter.requested()会实时更新观察者能接受的事件
// 即一开始观察者要接收10个事件,发送了1个后,会实时更新为9个
Log.d(TAG, "发送了事件 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "发送了事件1后, 还需要发送事件数量 = " + emitter.requested());
Log.d(TAG, "发送了事件 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "发送事件2后, 还需要发送事件数量 = " + emitter.requested());
Log.d(TAG, "发送了事件 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "发送事件3后, 还需要发送事件数量 = " + emitter.requested());
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR)
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(10); // 设置观察者每次能接受10个事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
情况3:异常
当FlowableEmitter.requested()减到0时,则代表观察者已经不可接收事件
此时被观察者若继续发送事件,则会抛出MissingBackpressureException异常
如观察者可接收事件数量 = 1,当被观察者发送第2个事件时,就会抛出异常
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 1. 调用emitter.requested()获取当前观察者需要接收的事件数量
Log.d(TAG, "观察者可接收事件数量 = " + emitter.requested());
// 2. 每次发送事件后,emitter.requested()会实时更新观察者能接受的事件
// 即一开始观察者要接收10个事件,发送了1个后,会实时更新为9个
Log.d(TAG, "发送了事件 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "发送了事件1后, 还需要发送事件数量 = " + emitter.requested());
Log.d(TAG, "发送了事件 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "发送事件2后, 还需要发送事件数量 = " + emitter.requested());
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR)
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(1); // 设置观察者每次能接受1个事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
额外
若观察者没有设置可接收事件数量,即无调用Subscription.request()
那么被观察者默认观察者可接收事件数量 = 0,即FlowableEmitter.requested()的返回值 = 0
异步订阅情况
原理说明
从上面可以看出,由于二者处于不同线程,所以被观察者 无法通过 FlowableEmitter.requested()知道观察者自身接收事件能力,即 被观察者不能根据 观察者自身接收事件的能力 控制发送事件的速度。具体请看下面例子
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 调用emitter.requested()获取当前观察者需要接收的事件数量
Log.d(TAG, "观察者可接收事件数量 = " + emitter.requested());
}
}, BackpressureStrategy.ERROR).subscribeOn(Schedulers.io()) // 设置被观察者在io线程中进行
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 设置观察者在主线程中进行
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(150);
// 该设置仅影响观察者线程中的requested,却不会影响的被观察者中的FlowableEmitter.requested()的返回值
// 因为FlowableEmitter.requested()的返回值 取决于RxJava内部调用request(n),而该内部调用会在一开始就调用request(128)
// 为什么是调用request(128)下面再讲解
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "接收到了事件" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
而在异步订阅关系中,反向控制的原理是:通过RxJava内部固定调用被观察者线程中的request(n)从而 反向控制被观察者的发送事件速度。
那么该什么时候调用被观察者线程中的request(n) & n 的值该是多少呢?请继续往下看。
具体使用
关于RxJava内部调用request(n)(n = 128、96、0)的逻辑如下:
至于为什么是调用request(128) & request(96) & request(0),感兴趣的读者可自己阅读 Flowable的源码
代码演示
下面我将用一个例子来演示该原理的逻辑
由于篇幅限制,代码省略,可以点击原文链接进行查看
整个流程 & 测试结果 请看下图
采用背压策略模式:BackpressureStrategy
背压模式介绍
在Flowable的使用中,会被要求传入背压模式参数
面向对象:针对缓存区
作用:当缓存区大小存满、被观察者仍然继续发送下1个事件时,该如何处理的策略方式
缓存区大小存满、溢出 = 发送事件速度 > 接收事件速度 的结果 = 发送 & 接收事件不匹配的结果
背压模式类型
下面我将对每种模式逐一说明。
模式1:BackpressureStrategy.ERROR
问题:发送事件速度 > 接收事件 速度,即流速不匹配
具体表现:出现当缓存区大小存满(默认缓存区大小 = 128)、被观察者仍然继续发送下1个事件时
处理方式:直接抛出异常MissingBackpressureException
由于篇幅限制,代码省略,可以点击原文链接进行查看
模式2:BackpressureStrategy.MISSING
问题:发送事件速度 > 接收事件 速度,即流速不匹配
具体表现是:出现当缓存区大小存满(默认缓存区大小 = 128)、被观察者仍然继续发送下1个事件时
处理方式:友好提示:缓存区满了
模式3:BackpressureStrategy.BUFFER
问题:发送事件速度 > 接收事件 速度,即流速不匹配
具体表现是:出现当缓存区大小存满(默认缓存区大小 = 128)、被观察者仍然继续发送下1个事件时
处理方式:将缓存区大小设置成无限大
即被观察者可无限发送事件观察者,但实际上是存放在缓存区
但要注意内存情况,防止出现OOM
由于篇幅限制,代码省略,可以点击原文链接进行查看
可以接收超过原先缓存区大小(128)的事件数量了
模式4: BackpressureStrategy.DROP
问题:发送事件速度 > 接收事件 速度,即流速不匹配
具体表现是:出现当缓存区大小存满(默认缓存区大小 = 128)、被观察者仍然继续发送下1个事件时
处理方式:超过缓存区大小(128)的事件丢弃
如发送了150个事件,仅保存第1 - 第128个事件,第129 -第150事件将被丢弃
由于篇幅限制,代码省略,可以点击原文链接进行查看
被观察者一下子发送了150个事件,点击按钮接收时观察者接收了128个事件;再次点击接收时却无法接受事件,这说明超过缓存区大小的事件被丢弃了。
模式5:BackpressureStrategy.LATEST
问题:发送事件速度 > 接收事件 速度,即流速不匹配
具体表现是:出现当缓存区大小存满(默认缓存区大小 = 128)、被观察者仍然继续发送下1个事件时
处理方式:只保存最新(最后)事件,超过缓存区大小(128)的事件丢弃
即如果发送了150个事件,缓存区里会保存129个事件(第1-第128 + 第150事件)
由于篇幅限制,代码省略,可以点击原文链接进行查看
被观察者一下子发送了150个事件,点击按钮接收时观察者接收了128个事件;
再次点击接收时却接收到1个事件(第150个事件),这说明超过缓存区大小的事件仅保留最后的事件(第150个事件)
特别注意
在使用背压策略模式的时候,有1种情况是需要注意的:
背景
FLowable 可通过自己创建(如上面例子),或通过其他方式自动创建,如interval操作符
interval操作符简介
1. 作用:每隔1段时间就产生1个数字(Long型),从0开始、1次递增1,直至无穷大
2. 默认运行在1个新线程上
3. 与timer操作符区别:timer操作符可结束发送
冲突
对于自身手动创建FLowable的情况,可通过传入背压模式参数选择背压策略
(即上面描述的)可是对于自动创建FLowable,却无法手动传入传入背压模式参数,那么出现流速不匹配的情况下,该如何选择 背压模式呢?
由于篇幅限制,代码省略,可以点击原文链接进行查看
解决方案
RxJava 2.0内部提供 封装了背压策略模式的方法
onBackpressureBuffer()
onBackpressureDrop()
onBackpressureLatest()
默认采用BackpressureStrategy.ERROR模式
具体使用如下:
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从而很好地解决了发送事件 & 接收事件 速度不匹配的问题。
其余方法的作用类似于上面的说背压模式参数,此处不作过多描述。
背压策略模式小结
至此,对RxJava 2.0的背压模式终于讲解完毕。
https://github.com/Carson-Ho/RxJava_Flowable
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以上是关于一文带你全面了解RxJava的背压策略的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
AndroidRxjava2 Flowable详解与背压那些事
AndroidRxjava2 Flowable详解与背压那些事
Android Jetpack架构组件一文带你了解LiveData(使用篇)