html5 canvas系列教程-像素操作(反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了html5 canvas系列教程-像素操作(反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
getImageData:获取一张图片的像素数据
cxt.getImageData( x, y, width, height )
x:图片所在的x坐标
y: 图片所在的y坐标
width,height 要获取的像素区域
返回值是一个对象,对象包括一个data属性, 宽度,高度. data属性是一个巨大的数组,数组中存储的是这张图片的所有像素信息,每四个一组组成一个像素点的信息,如:
[r1,g1,b1,a1, r2,g2,b2,a2...], r( 红色) g( 绿色) b( 蓝色 ) a( 透明度 )
putImageData:输出像素图片
putImageData( 像素对象, x, y )
注意:getImageData会产生跨域问题,所以你的程序要放在web服务器下,我这里是放在phpstudy下面.
我这张图片的尺寸是200 x 200.
一:反色效果
算法:把每一个像素的r, g, b颜色取反就行,也就是( 255 - 原来的值 )
二、黑白效果(灰度图)
将彩色图片转换成黑白图片,原理:求r(data[i]), g(data[i+1]), b(data[i+2])三个通道的平均值,然后把这个平均值赋值给r, g, b
也可以分配rgb的灰度比例
三、调节亮度的强弱
在r、g、b、通道上加上一正值就是变亮,加上负值就是变暗
变暗:
data[i] -= 30;
data[i+1] -= 50;
data[i+2] -= 50;
四、复古效果
将r, g, b按比例混合相加。
五、蓝色蒙版
蓝色 蒙版就是让图片偏蓝色,将蓝色通道赋值为 r, g, b三原色的平均值,把绿色,红色通道设置为0,其他蒙版效果,只要设置对应的通道平均值,关闭其他通道即可.
六、透明度
这个很简单,只要把透明度乘以一个0~1之间的值即可。跟css的opacity一样
七、createImageData:根据图片或者某个宽度与高度创建一个像素区域
cxt.createImageData( w, h )
cxt.createImageData( imgData )
w, h:创建区域的宽度与高度
imgData: 创建的区域与这个像素区域的宽度和高度相同,imgData就是通过getImageData获取到图片像素的 返回值
1,根据一个图片的宽度与高度,创建一个透明的红色像素区域
2,自定一个200 x 200的蓝色透明像素区域
作者 | ghostwu,
原文 | http://www.cnblogs.com/ghostwu/p/7606009.html
以上是关于html5 canvas系列教程-像素操作(反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 图片操作(drawImage,clip,createPattern)
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