优化 Webpack 构建性能的几点建议

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了优化 Webpack 构建性能的几点建议相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

来源:葡萄城控件

http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/Webpack.html


Webpack 作为目前最流行的前端构建工具之一,在 vue/react 等 Framework 的生态圈中都占据重要地位。在开发现代 Web 应用的过程中,Webpack 和我们的开发过程和发布过程都息息相关,如何改善 Webpack 构建打包的性能也关系到我们开发和发布部署的效率。

以下是一些关于优化 Webpack 构建性能的几点建议:

一、选择合适的 Devtool 版本

webpack 的 devtool 配置,决定了在构建过程中怎样生成 sourceMap 文件。通常来说eval的性能最高,但是不能生成的 sourceMap 文件解析出来的代码,和源代码差异较大。 source-map 的性能较差,但是可以生成原始版本的代码。 在大多数 Development 场景下 cheap-module-eval-source-map 是最佳的选择。

下图是各个 Devtool 配置的对比(+号越多,代表速度越快,-号越多,代表速度越慢, o代表中等速度)

注意* : 在 production 配置中,如果需要生成 sourceMap 文件来进行异常分析, 应该使用 hidden-source-map 或者 nosources-source-map, source-map 等配置。并且不要把 sourceMap 文件也放在部署目录下。

二、Build Cache

Webpack 和一些 Plugin/Loader 都有 Cache 选项。开启 Cache 选项,有利用提高构建性能。

比如:使用 babel-loader 的时候开启 cacheDirectory 选项,会较为明显的提升构建速度

module: {

    rules: [{

        test: /\.js$/,

        use: ['babel-loader?cacheDirectory'],

        include: path.join(__dirname, 'app')

    }]

}


三、减少代码体积

  • 使用 CommonsChunksPlugin 提取多个 chunk 之间的通用模块,减少总体的代码体积

  • 把部分依赖转移到 CDN 上,避免在每次编译过程中都由 Webpack 处理

  • 对于支持局部引入的类库,在开发的过程中使用局部引入的方式,避免引入无用的文件


比如 lodash 就支持部分引入:

import isArray from 'lodash/isArray';


参考: [Don’t import whole lodash] (https://github.com/lodash/lodash/issues/3450)

在进行这一优化手段的时候,可以借助可视化工具进行 chunk 体积和内容的分析。方便进一步调整 webpack 的配置。主要有以下两种方法:

1. 使用 webpack 的 profile 命令生成 JSON 文件,并且把 JSON 上传到相应的在线网站进行可视化分析。

```bash

webpack --profile --json > stat.json

```


使用 webpack-visualizer 进行分析:

优化 Webpack 构建性能的几点建议

2. 使用第三方 plugin,在编译过程中进行体积分析,并且以图表方式输出:

推荐使用 webpack-bundle-analyzer:

四、减少目录检索范围

在使用 loader 的时候,通过指定 exclude 和 incude 选项,减少 loader 遍历的目录范围,从而加快 Webpack 编译速度。

比如指定 babel-loader 只处理业务代码:

{

   test: /\.js$/,

   use: ['babel-loader'],

   include: path.join(__dirname, 'app')

}


五、减少检索路径

resolve.alias 可以配置 webpack 模块解析的别名,对于比较深的解析路径,可以对其配置 alias. 可以提升 webpack 的构建速度。

alias: {

  Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'),

  Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/')

}


六、使用 DllPlugin/DllReferencePlugin 进行预先构建

Webpack 的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 是在新版本中推出的 Plugin,其思路就是把改变频率比较小的第三方库等依赖单独打包构建,在打包整个项目的时候,如果解析到了通过 Dll 形式进行打包的依赖,会在正常的打包过程中跳过,同时把对这些依赖的引入导入到 Dll 模块上去。 这样会大大提升在对业务代码进行打包时候的速度。

1. 新建一个单独的 webpack 配置文件,比如 webpack.dll.config.js

2. 在这个配置文件中,使用 webpack DllPlugin 生成 manifest.json 文件和 Dll 模块文件。也可以引入诸如 uglifyPlugin 对第三方依赖进行压缩等处理。


import path from 'path';

import pkg from './package.json';

import webpack from 'webpack';

var vendorPackages = Object.keys(pkg.dependencies);

const config = {

entry: {

     vendor: vendorPackages

     },

output: {

     filename: 'dll.[name].js',

     path: path.resolve(__dirname, 'build', 'dll'),

     library: '[name]'

      },

plugins: [

     new webpack.DllPlugin({

           context: __dirname,

           name: "[name]_[hash]",

           path: path.join(__dirname, "manifest.json"),

     }),

     new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({

           sourceMap: true,

           minimize: true,

           cache: true,

           parallel: true

       }),

     ]

}

export default config;


3. 在正常的 webpack 配置文件中,使用 webpack DllReferencePlugin 解析上一步生成的 manifest.json


new webpack.DllReferencePlugin({

        context: path.join(__dirname),

        manifest: require('./manifest.json')

})


在具体的使用过成中, 在 Dll 中包含的依赖没有变化的场景下,可以先执行单次 webpack –config webpack.dll.config.js。然后可以多次执行业务代码的构建过程。由于把第三方依赖进行了剥离,业务代码的构建会快很多。




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