天天直播 | 中国增强版功能介绍之性能测试工具UPR
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Unity2月系列直播将贯穿整个2月,在每个工作日下午15:00与各位见面。下周,来自Unity的各位技术经理将围绕,ShaderLab,代码加密和资源加密等等多个方面为大家带来分享。
今日直播
直播时间:2月11日 15:00 (今日!!!)
直播主题:中国增强版功能介绍(之)性能测试工具UPR
直播讲师:高川 - Unity企业支持经理(大中华区)
在游戏开发行业工作十余年,曾在Gameloft,Glu等公司任开发负责人,涉猎从手机到游戏主机等多种开发平台。目前任Unity大中华区企业支持经理,参与多个中国增强版的特性开发。
直播内容:
中国增强版中有很多开发者非常关心的内容,作为这些功能的主要开发者,直播中将为大家介绍它们的设计初衷,应用场景等。
本期会重点介绍,通过案例介绍一下UPR的使用方法。一起来了(tu)解(cao)一下吧~
https://connect.unity.com/events/tiantianzhibo
2月12日直播预告
主题:使用systrace(android)& signpost(ios) 系统工具做性能检测
讲师:孙志鹏 - Unity企业支持经理(大中华区)
拥有4年的图形和动画相关工具开发经验,先后供职于Autodesk的Maya团队和Oriental DreamWorks的R&D部门。之后又在移动端的GPU (PowerVR @ IMG Tech) 和VR 头显( @ hypereal)方面工作了3年。
直播内容:
介绍Unity的profile system 如何与android和ios 的系统工具配合使用,定位Unity APP的性能问题。
Unity profile tag in chrome://tracing
Unity profile tag in Instrument on mac
第二周直播信息一览 |
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日期 |
直播主题 |
2月10日 (周一) |
运用DOTS还原经典游戏《Pong》(上) |
2月11日 (周二) |
中国增强版功能介绍(之)性能测试工具UPR |
2月12日 (周三) |
使用systrace(android)& signpost(iOS) 系统工具做性能检测 |
2月13日 (周四) |
Unity ShaderLab详解 |
2月14日 (周五) |
中国增强版功能介绍(之)安全方案 |
往期直播回顾
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