Flutter 屏幕适配 -- 百分比

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Flutter 屏幕适配 -- 百分比相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 本文是根据 Daniele Cambi 的文章 Flutter — Effectively scale UI according to different screen sizes 总结而来 :

文章地址 : https://medium.com/flutter-community/flutter-effectively-scale-ui-according-to-different-screen-sizes-2cb7c115ea0a (自备扶梯)

本文核心思想 :

作者创建一个矩形 :

在iPhone 5s (4" Display) and on an iPhone XS Max (6,46" Display),

显示效果的差异 !!! 如何解决这个问题呢 ?

注: Flutter 使用的 逻辑像素 logical pixels 为单位 ,和 android的 dp还是不一样

具体 lp 有什么效果,网上也没查到具体资料😢

如何解决这个问题呢 ?

作者认为可以把屏幕认为是一个 , 100 * 100 的格子(或者认为水平方向和竖直方向,平均分成100个单位 ,恩 ,是不是就是Android中的百分比布局了)

作者新建一个帮助类 :

初始化方法 :

使用帮助类来设置widget大小 :

效果图 :

在Flutter中有一个非常方便的小部件,可以有效地处理这些问题,它被称为“安全区域”( SafeArea)。

个人理解,flutter , 把 异形屏 ,导航栏相关区域称为 安全区域 。

作者的思想 :屏幕的长宽去掉安全区域的大小,然后分成 100份 ,算出每一块的单位长度 。

我们可以使用 SizeConfig.safeBlockHorizontal or SizeConfig.safeBlockVertical为单位 ,对文字进行缩放 。

真实的软件开发过程,一般是设计人员先设计好设计图 or 设计稿(一般是1080px * 1920px为基准),然后研发人员进行开发

那我们就把屏幕宽和长 ,分成 1080 和 1920 个单位 ,然后按设计图上的标注去填写相应widgets的大小

所以我认为 flutter 非常适合百分比布局(天生适合按比例布局)

而Android 百分比布局,适配工作量非常大,兼容性差

在网上发现了一个开源库 ,原理我觉得差不多,大家可以学习一下

flutter_screenutil

https://github.com/OpenFlutter/flutter_screenutil/

如果觉得文章有用,帮忙点个喜欢❤️ ,😘😘😘

Android 屏幕适配屏幕适配通用解决方案 ⑦ ( PercentRelativeLayout 百分比布局方案 | 该布局已废弃本方案仅做参考 )

文章目录


参考文档 :


约束布局 bias 计算公式参考 【约束布局】ConstraintLayout 偏移 ( Bias ) 计算方式详解 ( 缝隙比例 | 计算公式 | 图解 | 测量图 + 公式 ) 方案 ;

约束布局 百分比 屏幕适配案例参考 【约束布局】ConstraintLayout 屏幕适配案例 ( 使用代码生成约束布局控件属性 ) 博客 ;


约束布局百分比布局完整方案参考 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ⑥ ( 约束布局 ConstraintLayout 百分比布局方案 | 将设计稿尺寸自动转为约束布局百分比标签属性 | 将输出结果设置到组件标签中 ) 博客 ;






一、PercentRelativeLayout 百分比布局方案



使用如下程序 , 输入

  • PercentRelativeLayout 布局的 宽度 , 高度
		// 给出中心点坐标,图片宽高,屏幕宽高,计算出该图片的位置
		// 屏幕宽高
		float width = 1334, height = 614;
  • 左上角顶点的坐标 float[][] left_top_data
  • 子组件的宽度和高度 float[][] width_height_data

直接可以输出 PercentRelativeLayout 布局中的子组件的标签属性 ;


完整代码如下 :

public class BoundaryCaculate 

	public static void main(String[] args) 
		caculate_top_left();
	

	// 给定左上值计算
	public static void caculate_top_left() 
		// 给出中心点坐标,图片宽高,屏幕宽高,计算出该图片的位置
		// 屏幕宽高
		float width = 1334, height = 614;
		// 左上角顶点坐标
		float[][] left_top_data =  
				 0, 24 ,
				 1013, 25 

		;
		// 图片坐标,0位置是宽,1位置是高
		float[][] width_height_data =  
				 1200, 520 ,
				 106, 50 
				
			
		;

		for (int i = 0; i < left_top_data.length; i++) 
			float width_percent = width_height_data[i][0] / width;
			width_percent = format_float(width_percent);

			float height_percent = width_height_data[i][1] / height;
			height_percent = format_float(height_percent);

			float left = left_top_data[i][0];
			float top = left_top_data[i][1];

			float margin_parent_left = left / width;
			margin_parent_left = format_float(margin_parent_left);

			float margin_parent_top = top / height;
			margin_parent_top = format_float(margin_parent_top);
			
			float aspectRatio = width_height_data[i][0]  / width_height_data[i][1];
			aspectRatio = format_float(aspectRatio);

			System.out.println("第" + i + "个点 : \\n" + left + " , " + top);
			System.out.println(margin_parent_left + " , " + margin_parent_top);

			System.out.println("android:layout_width=\\"0dip\\"\\n" + "android:layout_height=\\"0dip\\"\\n"
					+ "app:layout_widthPercent=\\"" + width_percent * 100 + "%\\"\\n" + "app:layout_heightPercent=\\""
					+ height_percent * 100 + "%\\"\\n"
					+ "app:layout_aspectRatio=\\"" + aspectRatio * 100 + "%\\"\\n"
					+ "app:layout_marginLeftPercent=\\"" + margin_parent_left * 100
					+ "%\\"\\n" + "app:layout_marginTopPercent=\\"" + margin_parent_top * 100 + "%\\"\\n"
					+ "android:scaleType=\\"fitXY\\"\\n" + "android:src=\\"@mipmap/actual_\\"\\n");
		
	





二、将输出结果设置到组件标签中



输出结果样式 :

0个点 : 
0.0 , 24.0
0.0 , 0.03909
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="0dip"
app:layout_widthPercent="89.955%"
app:layout_heightPercent="84.691%"
app:layout_aspectRatio="230.769%"
app:layout_marginLeftPercent="0.0%"
app:layout_marginTopPercent="3.909%"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@mipmap/actual_"1个点 : 
1013.0 , 25.0
0.75937 , 0.04072
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="0dip"
app:layout_widthPercent="7.946%"
app:layout_heightPercent="8.143001%"
app:layout_aspectRatio="211.99998%"
app:layout_marginLeftPercent="75.937004%"
app:layout_marginTopPercent="4.072%"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@mipmap/actual_"

约束布局组件样式 : 这里以 ImageView 为例 ;

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.percent.PercentRelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="0dip"
		android:layout_height="0dip"
		
		app:layout_widthPercent="89.955%"
		app:layout_heightPercent="84.691%"
		app:layout_aspectRatio="230.769%"
		
		app:layout_marginLeftPercent="0.0%"
		app:layout_marginTopPercent="3.909%"
		
		android:scaleType="fitXY"
		android:src="@mipmap/ic_launcher" />

</android.support.percent.PercentRelativeLayout>

以上是关于Flutter 屏幕适配 -- 百分比的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android 屏幕适配屏幕适配通用解决方案 ⑦ ( PercentRelativeLayout 百分比布局方案 | 该布局已废弃本方案仅做参考 )

Android 屏幕适配方案(百分比)

Flutter MediaQuery获取屏幕信息以及屏幕适配

Flutter实践--屏幕适配

Android 屏幕适配屏幕适配通用解决方案 ⑥ ( 约束布局 ConstraintLayout 百分比布局方案 | 将设计稿尺寸自动转为约束布局百分比标签属性 | 将输出结果设置到组件标签中 )

Android 屏幕适配屏幕适配通用解决方案 ⑥ ( 约束布局 ConstraintLayout 百分比布局方案 | 将设计稿尺寸自动转为约束布局百分比标签属性 | 将输出结果设置到组件标签中 )