鲁大师安卓新版:新增离屏压力测试,你的手机分数变了多少?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了鲁大师安卓新版:新增离屏压力测试,你的手机分数变了多少?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天,鲁大师正式发布安卓新版(版本号:鲁大师V8.5.9.18),在这次的新版中,我们对跑分方面进行了优化,改进了几个重要的跑分指标,鲁大师安卓跑分或迎来一次较大的变动。
那么具体优化了哪些指标?对跑分又有哪些影响呢?
1取消离屏渲染储备,新增离屏渲染压力测试
在旧版的鲁大师跑分中,GPU项目中的离屏渲染储备测试项目将被取消,新增为离屏渲染压力测试,两者的区别在于对于帧率和额外性能损耗的评测和考量。
目前手机已经成为日常游戏、影音设备,对于帧率的要求会更高,评估额外的性能损耗也更重要。
当GPU在当前屏幕缓冲区外新开辟一个渲染缓冲区进行工作,也就是离屏渲染,这会给我们带来额外的性能损耗,如果这样堆积到一定数量,会触发缓冲区的频繁合并和切换,性能的代价会宏观地表现在日常体验上,也就是我们所说的掉帧。
新的离屏渲染压力测试在原先的测试场景中,增加软阴影以及贴图纹理,场景压力进一步提升以适应手机SOC性能变化。
在离屏渲染压力测试项目中,针对GPU屏幕缓冲区的合并切换做测试,评测其在额外性能损耗及掉帧这两大影响实际使用的可发性。
2计分规则调整,分数或出现变动
新增的离屏压力测试项目离屏帧率可以远超60FPS,更为精准的体现性能的差距。
以前大部分手机由于技术原因,最高帧率极限就是60FPS,随着科技的发展,目前部分手机帧率已经超过60FPS。
画面帧率越高,体验也就会越好。同时,过低的帧率可能会带来卡顿和迟滞现象。在进行调整后,针对离屏帧率问题将进行更为精确的测试,性能差距可能由此拉大,造成部分分数变动。
33D图形分数体现层级,差距拉大
受以上调整影响,手机以及移动设备的3D图形分数会进一步体现“层级”,3D性能越强的分数会更高,3D性能较差的分数会有轻微的下滑。
此外,本次新版还修正了高通骁龙660、高通845中部分手机设备在big.LITTLE结构中不受控制的调用“小核”进行CPU整点浮点运算。
综合来讲,安卓新版鲁大师在对以前的固有测试项目进行提升和优化之后,跑分将会根据更全面的测试来体现,部分机型可能由于单一项目测试分数不够而影响总分。
特别要强调的是,由于新版刚刚发布,数据基数不够,目前榜单是不稳定的,请第三方切勿随意发布鲁大师的排行榜。正式的鲁大师2018年Q1季度榜会在两周数据稳定之后发布,请以官方发布榜单为准。
鲁sir有话说
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