RTX 3080性能测试:4K光追无压力,老黄良心之作
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号称两倍于RTX 2080的性能,远低于RTX 2080 Ti的售价,这使得GeForce RTX 3080一经发布就成为了全球玩家关注的焦点。特别是在游戏画质进入4K分辨率以及光追的时代,RTX 3080是否能完成上一代NVIDIA旗舰显卡所不能做到的事,也是大家心目中的疑问,那么现在我们就一起来看看RTX 3080的实际表现。
由于NVIDIA的公版显卡暂时不在国内销售,所以在国内市面上销售的RTX 3080都是来自于第三方厂商的非公版产品,而这次我们测试的显卡是来自于国内第一大显卡厂商七彩虹旗下iGame系列的iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G。
七彩虹这次发布了多款GeForce RTX 3080显卡,定位和设计各不相同。最便宜的版本保持了和NVIDIA公版相同的5499元价格,而最贵的则超过了6000元。iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G在七彩虹众多RTX 3080中定位相对高端,售价为5999元。
显卡的外包装糅合了七彩虹和NVIDIA的风格,绿色和黑色为主色调,然后搭配上七彩虹显卡的一些红色元素,包装正面也印着RTX 3080的一些特点,比如安培核心、光追以及DLSS等。包装盒下方则将RTX 3080的主要功能展示出来,同时印有DX12以及iGame的LOGO。
包装盒侧面的贴纸,印着产品的型号,以及接口、显存和核心规格。这款显卡的规格和公版显卡基本一致,10GB/320bit的新版GDDR6X显存规格、3×DP1.4+HDMI2.1的接口组合,以及BOOST可达1710Mhz的核心频率,显存频率则为19Gbps。
显卡采用三风扇设计,整个散热系统相当巨大,本身显卡接口部分就要占据两个PCIE插槽的位置,但是散热器加上后,实际高度已经超过了接口部分。所以这款显卡在安装的时候,需要占据三个PCI-E插槽的位置,这对主板和机箱空间其实还是有一定的要求。
散热器外形设计得很有质感和力量感,七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G采用一体成型的技术,使得合金压铸的外壳看起来更具整体性以及科技感。三风扇中间的风扇则拥有双灯环设计,1600万色域可切换六种RGB模式,放在机箱里也能很明显感受到不俗的光污染效果。
在显卡顶部,七彩虹单独设计了一个iGame的LOGO,这也是目前七彩虹在高端显卡上的一个固有风格了,虽然不像Vulcan系列那样有LCD屏幕,但是也的确提升了显卡的整个档次。
显卡的背面设计有单独的背板,一方面可以增强显卡的散热能力,另一方面也让整个显卡看起来更具美感和整体性。背板上印有GeForce RTX的字样,同时还印有七彩虹iGame的LOGO图案。
显卡的散热鳍片厚度非常夸张,这也是RTX 3080能占据三个PCI-E插槽的关键因素。此外,散热器上设计了5根热管,搭配三风扇也能快速将热量从显卡中排出。值得一提的是,除了散热鳍片和热管之外,本身七彩虹在散热部分采用了真空冰片技术,较上代旗舰显卡散热面积增加了50%,这使得显卡在满载运行状态下,GPU核心的温度也不会很高,这部分我们在之后的测试中会详细说到。
在显卡接口部分,有一个单独的按钮,这个按钮功能是切换Bios。这款显卡设计了双BIOS,两个BIOS都采用了公版频率,双BIOS不仅增加了显卡的可玩性,同时也能保证显卡的安全。此外,显卡一共有四个接口,包括了三个DP1.4以及一个HDMI2.1的接口,可以输出无损的4K/120Hz或者8K/60Hz的画面。
公版的RTX 3080采用的是非公共规范的12Pin电源接口,而非公版的RTX 3080大多数都使用了三个8Pin电源接口,加上PCI-E接口的供电,最大可以支持525W的输入,当然从我们现在的测试来看,iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G最大功耗实际远远达不到525W,所以也不用担心显卡耗电。
整体而言,七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G的设计给我们留下了比较好的印象,出色且富有质感的外观、强悍且不落俗套的散热方案,的确彰显出一款高端显卡应有的风采。和公版RTX 3080相比,我们不敢说谁的设计方案更好,但七彩虹这款非公RTX 3080的设计并不落下风,同时更有厂商自己的特色。
关于RTX 3080的架构和具体规格,这里我们就不再做过多的文字介绍,七彩虹这款显卡的核心、显存规格,完全和公版RTX 3080相同。在测试平台上,我们采用了AMD的系统,处理器采用了Ryzen 7 3700X,采用水冷散热并且超频到4.35GHz;主板采用微星的X570 EDGE;内存采用了科赋的DDR4 3200 8GB×2,并且超频到DDR4 3733;硬盘使用的是紫光的PCI-E 4.0 NVME SSD 1TB;电源采用的是鑫谷750W金牌电源。
按照NVIDIA的说法,RTX 3080主要是针对4K分辨率游戏环境而生的显卡,所以在测试中我们主要考察的这款显卡在4K游戏环境下的性能表现。在这么苛刻的测试环境下,实际上处理器已经不是性能的瓶颈,发烧级的处理器和目前主流级别的处理器性能差异非常小,所以我们在处理器方面选择了整体价格不是那么昂贵的R7 3700X。
在测试项目上,我们还是按照传统分为显卡理论性能的测试和实际游戏性能两方面的测试。在显卡理论测试部分,我们会使用最新版本的3DMark,在Fire Strike以及TimeSpy的四个项目中对显卡进行测试。而在实际游戏性能测试方面,我们则会直接选择目前几款主流的游戏程序进行测试,而且基本都是基于DX12 API的游戏,这也比较符合目前游戏的大势。
在测试环境中,考虑到显卡的档次,我们将把所有游戏的画质开至最高,同时在4K和1080P两个分辨率下测试显卡的性能表现。同时为了让大家了解到RTX 3080同上一代显卡的性能差异,我们在测试中还加入了NVIDIA GeForce RTX 2080这款显卡,看RTX 3080的性能是不是像NVIDIA说的那样,能达到RTX 2080的两倍。
此外除了游戏性能之外,我们还会测试RTX 3080在运行时的极限温度、功耗以及频率变化,同时也看看七彩虹这款非公版的RTX 3080在散热时的表现。值得一提的是我们采用的驱动是NVIDIA最新的456.38正式版驱动,而不是之前的测试版,这的确也花了我们不少时间重新测试显卡性能。
在Fire Strike Extreme的测试中,RTX 3080的得分成绩相当出色,总分达到了19166,这其中的确R7 3700X的性能拖了一些后腿,如果用Intel的i9 9900K这样的处理器来测试,那么总分应该会高出不少。不过在GPU分数中,RTX 3080跑出了20382的分数,轻松突破20000分,这是目前显卡产品中,唯一一款在Fire Strike Extreme GPU分数上超过20000分的产品,性能的确强悍。
如果和RTX 2080对比的话,仅看GPU分数,RTX 2080为12903,那么RTX 3080在这部分的性能比上一代RTX 2080高出了58%,这的确是一个不错的成绩,当然离NVIDIA说的两倍性能还是有不小的差距。
进一步提升画质和分辨率的话,RTX 3080在Fire Strike Ultra的项目中跑得依然流畅,GPU的得分同样超过了10000分,达到10365。如果和上一代RTX 2080相比,那么在GPU性能部分,RTX 3080的性能超过了RTX 2080有62%之多。可以看出,在更苛刻的游戏环境下,RTX 3080的性能就超越上一代更多。
在Time Spy的标准测试中,RTX 3080总分为15757,GPU分数达到了17257,这也是前所未有的新高;相比起RTX 2080的话,RTX 3080的性能高出了约56%。基本可以看出,在2K高画质的环境下,RTX 3080的理论性能实际上比上一代的RTX 2080强出大概不到60%。
在4K的Time Spy Extreme测试中,RTX 3080的总分为7681,而GPU则继续着强悍的表现,分数为8576,如果仅看这个测试的话,那么说明RTX 3080基本可以肯定在大多数4K游戏中都能以最高画质流畅运行了。而相比起上一代的RTX 2080,在这一测试中,RTX 3080的性能强出了66%。
总的来说,从3DMark的测试来看,RTX 3080是目前性能最强的显卡毫无疑问,更关键的是从理论性能测试来看,它的确可以在4K高画质的环境下,提供给玩家流畅的游戏体验。至于大家最关心的性能提升幅度,仅从理论性能来看,不考虑处理器的话,在2K高画质环境下,RTX 3080比上一代RTX 2080的性能提升大概在57%左右;而在4K高画质环境下,这个性能提升幅度会略微上涨,RTX 3080会强出RTX 2080达到65%左右。
从现实而言,这个性能提升幅度已经非常亮眼,不过离NVIDIA说的RTX 3080性能是RTX 2080性能的两倍还有一定的差距。不过要注意的是我们跑的3DMark两个项目没有包含光追和DLSS,在下面的游戏测试中,我们会加入这两个项目进行对比测试。
《奇点灰烬》作为最早的DX12游戏之一,其实NVIDIA在这款游戏上的优化一直说不上最好,在最高画质下,之前的显卡要想在4K环境下很轻松运行在60FPS以上,还是需要高端显卡才行。在1080P最高画质下,RTX 3080跑出了97FPS的帧速,而在4K最高画质下,性能下滑幅度很小,也跑出了87.9FPS的成绩。
对比上一代的RTX 2080,在1080P下,RTX 3080的性能领先幅度只有11.4%;但在4K高画质下,性能领先幅度大幅提升到47.2%,和理论性能的领先相差不远。
《生化危机2重置版》作为一款DX12的游戏,其实对显卡性能的要求并不高。所以在1080P最高画质下,RTX 3080和RTX 2080都跑出了较高的帧速;不过在4K最高画质下,帧速下滑的幅度也很大。RTX 3080在1080P下的帧速搞到277FPS,在4K最高画质下也能跑到97FPS。
而且在这款游戏中,RTX 3080对比RTX 2080,领先幅度就比较明显了。在1080P下,就已经比RTX 2080强出约75%了,而在4K环境下,RTX 3080的性能依然有76%的优势。至少在这款游戏上,RTX 3080已经很接近NVIDIA的承诺了。
《战争机器5》也是一个对显卡性能要求很高的DX12游戏,而且作为微软自己工作室出品的游戏,这款游戏在优化上,还需要NVIDIA自己在新一代显卡中继续努力。在1080P下,RTX 3080可以跑到113.5FPS的帧速;在4K下,帧速则为71.2,从成绩看流畅运行这款游戏没有问题。
不过和RTX 2080相比,RTX 3080的性能提升的确非常有限,1080P下只有14.9%的提升,而在4K下性能提升幅度更是只有10.6%,这看起来不像两代显卡的差异。我们怀疑出现这种情况,一个是因为这款游戏对于RTX 3080的优化还不够,可能要等待NVIDIA后续的驱动;但另一个原因则有可能是因为游戏的材质太大,而RTX 3080的10GB显存可能会显得有点捉襟见肘,也就是说可能爆显存了,这才会最终导致RTX 3080在4K下的性能优势没有表现得很明显。未来我们会通过20GB显存的RTX 3080来验证这个问题。
《最终幻想15》是一款支持DLSS的DX12游戏,虽然没有光追,但是足够我们考察RTX 3080在DLSS下的性能表现。从实际的Benchmark程序来看,RTX 3080在1080P下可以跑到14030的分数,而在4K下则可以跑到7067分。
对比RTX 2080,RTX 3080在1080P下的性能领先幅度不大,只有27.5%;但是在4K最高画质下,RTX 3080比RTX 2080性能强出了50.9%。这足以体现在高画质下,RTX 3080在DLSS环境里的确有比上一代显卡更出色的表现。
《古墓丽影:暗影》应该是目前最适合NVIDIA高端显卡发挥的游戏了,这款游戏不但高画质图像效果优秀,还同时支持NVIDIA光追以及DLSS两大特效。而在这款游戏中,RTX 3080在1080P最高特效下跑出了114FPS的帧速,而在4K最高画质下则跑出了67FPS的帧速。考虑到这款游戏的画质以及特性,基本可以说RTX 3080的确是一款合格的4K游戏显卡。
而在和RTX 2080的性能对比,1080P两者的差距不算大,RTX 3080性能高出约23.9%;而在4K环境下,RTX 3080的性能提升幅度则达到了52.3%,远远高出RTX 2080。
从我们整个游戏测试来看,RTX 3080比RTX 2080的性能高出多少,还是要分具体的情况和游戏。有的游戏RTX 3080只比有不到15%的性能提升,有的游戏性能则大幅高出70%以上,而且目前DLSS和光追还不是游戏的主流特效,如果未来有更多游戏支持这两种特效,那么RTX 3080的性能提升幅度会比较稳定。
粗略来看,RTX 3080在DX12游戏的4K环境下,性能的优势最为明显,正常情况下,如果结合理论测试,那么RTX 3080性能会比RTX 2080强出50%至60%左右。综合过去的测试,也会比RTX 2080 Ti的性能高出30%以上。
不过RTX 3080的显存容量的确让我们有一些担心,在《生化危机2》中其实已经存在爆显存的问题了,只不过游戏对于硬件性能要求低,所以不明显。而在《战争机器5》超高材质下,RTX 3080的显存似乎显得有些不够用。这只能靠未来NVIDIA推出20GB显存的版本来解决了。
由于采用了三星的8nm制程,所以这次NVIDIA在RTX 3080的加速频率上显得比较保守,官方给出的数据是1710MHz的加速频率,但是从我们的测试来看,RTX 3080的加速频率远远不止这个数字。
无论是跑3DMark还是实际游戏测试,RTX 3080的最高加速频率可达到1995Hz,尽管这只是一个最高值,但是在大多数时候,RTX 3080的加速频率都在1800MHz以上,这会让不少玩家放心。
另外在功耗部分,从我们的测试数据来看,在整个测试过程中,这款七彩虹的RTX 3080最高功耗为326W,和NVIDIA公开声称的320W功耗相差无几。理论上,加上测试平台的其他硬件的功耗,用户的电源有600W应该就够了。不过考虑到电源的余量以及安全问题,我们建议用户最好还是采用额定功率达到750W的电源,而且这样的电源通常也会有三个8Pin的显卡供电接口。
此外,七彩虹这款RTX 3080采用的是三风扇设计。我们使用Furmark以及AIDA 64来测试显卡的最高温度以及风扇转速。GPU核心最高达到了80℃,然后不再继续上升,这个温度还是可以接受的。而在风扇转速上,从风扇的转速和百分比来看,最高是可以支持到3500RPM左右的,但是在测试中,风扇转速一般只会到2800RPM就很难升高了,这是因为温度已经被压得比较死,再提升转速除了徒增噪音之外,意义不大了,除非用来挖矿……
不过在测试中,我们并没有觉得七彩虹RTX 3080的风扇噪音有多明显,一方面和NVIDIA本身的风扇运行机制有关,非运行3D程序的时候风扇在一个低转速甚至不转动的情况下工作。而即使在测试过程中,这款显卡风扇所发出的声音也不算大,这应该是和七彩虹本身在风扇上的设计有关,至少和我们这次用来做对比的某M牌三风扇RTX 2080相比,已经算是安静了。
这次RTX 3080的性能测试就到此告一段落了,就这次测试的情况来看,RTX 3080毫无疑问是目前最强的显卡,尽管它很快就会被RTX 3090超越……从实际的性能来看,它的确如NVIDIA所说,是一款可以在4K光追高画质下流畅运行各种大型3D游戏的显卡。如果比照NVIDIA公版的价格,那么RTX 3080的确算得上是NVIDIA近年来的一款良心之作。
这次测试我们主要是对RTX 3080显卡的性能做一个总结,同时也看看它和上一代同档次显卡的性能对比。NVIDIA曾说RTX 3080的性能可以两倍于RTX 2080,不过目前来看这并不适用于所有DX12游戏,无论是3DMark还是我们选择的测试游戏,在4K分辨率下,RTX 3080都无法超越RTX 2080一倍的性能。不过RTX 3080平均游戏性能超过RTX 2080达50%以上,也比RTX 2080 Ti更强,结合价格来看,似乎已经足够完美了!
接下来,我们还会对RTX 3080进行更深入的测试,包括它的光追性能和DLSS性能等。同时我们也会看看七彩虹这款非公版的RTX 3080能不能在超频性能上给我们带来一些惊喜。
以上是关于RTX 3080性能测试:4K光追无压力,老黄良心之作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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