开源Gio.js:一个基于 Three.js 的 Web3D 地球数据可视化库
Posted 东江远去
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开源Gio.js:一个基于 Three.js 的 Web3D 地球数据可视化库相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
晚上浏览掘金社区的时候偶然发现一个web3D可视化库,炫酷的动态数据让我眼前一亮,所以在这里给大家分享一下:Gio.js 是一个基于 Three.js 的 web 3D 地球数据可视化的开源组件库。使用 Gio.js 的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的 Web3D 数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。
中文官网: http://giojs.org/index_zh.html
Codepen 在线例子: https://codepen.io/collection/DkBobG/
为什么要开发、使用 Gio.js?
这个库的开发是受到 Google 2012 Info 大会上的项目世界武器贩卖可视化的启发,该项目开发者是 Google 员工 Michael Chang。使用 Gio.js 就可以快速构建这种炫酷的 3D 模型,并以此为基础进行深入地开发。Gio.js 具有以下的特点:
1、易用性 -- 仅使用 4 行 javascript 即可创建 3D 地球数据可视化模型;
2、定制化 -- 使用 Gio.js 提供的丰富的 API 来创建自定义样式的 3D 地球;
3、现代化 -- 基于 Gio.js 构建高交互、跨平台、自适应的现代化 3D 前端应用;
基本使用的了解:
通过 NPM 或者 YARN 安装 giojs
npm install giojs --save
yarn add giojs
在 HTML 页面中添加了 Threejs 和 Giojs 依赖之后,您就可以基于 Giojs 开发您的应用了。我们将展示如何创建一个具有基础样式的 Gio 地球。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<!-- 引入 three.js -->
<script src="three.min.js"></script>
<!-- 引入 Gio.js -->
<script src="gio.min.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 创建一个 div 作为 Gio 的绘制容器 -->
<div id="globalArea"></div>
</body>
</html>
在页面中添加以下 Javascript 代码来初始化 Gio 地球:
<script>
// 获得用来承载 Gio 地球的容器
var container = document.getElementById( "globalArea" );
// 创建 Gio 控制器
var controller = new GIO.Controller( container );
// 添加数据
controller.addData( data );
// 初始化并渲染地球
controller.init();
</script>
文档
中文 README
快速了解如何使用 Giojs 开始使用文档
有关 Gio.js 的 3D基础组件介绍文档
详细介绍 API 文档
参与 Gio.js 项目开发的 开发者文档
以上是关于开源Gio.js:一个基于 Three.js 的 Web3D 地球数据可视化库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
基于Three.jsGo语言和MongoDB的免费开源的3D场景编辑器简介
基于Three.jsGo语言和MongoDB的免费开源的3D场景编辑器简介
开源项目3:微信小程序AR和Three.js实现全景图片3D查看器方向传感器旋转