Vue中render渲染函数详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue中render渲染函数详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 原理:Vue框架的核心是虚拟DOM,编译template模板时要转译成VNode的函数,当用render函数构建DOM时,Vue就免去了转译的步骤。当使用render函数描述虚拟DOM时,Vue提供一个函数: createElement ,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。它可以被简写为 h 。
render函数的返回值是VNode(虚拟节点),本质上的是 createElement 函数生成的VNode。
Render函数详解
Render函数
在Vue2中为提升渲染性能,使用了虚拟DOM来更新DOM节点,当vue对象在拿到template模板时也要转译成VNode的函数,而用render函数构建DOM,vue就免去了转译的过程。当使用render函数描述虚拟DOM时,vue提供一个函数,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。官网上给他起了个名字叫createElement。还有约定的简写叫h, vm中有一个方法_c, 也是这个函数的别名。
虚拟dom
DOM
是文档对象模型(Document Object Model
)的简写,在浏览器中我们可以通过js来操作DOM
,但是这样的操作性能很差,于是虚拟Dom
应运而生。虚拟Dom
就是在js中模拟DOM
对象树来优化DOM
操作的一种技术或思路。React和Vue2都使用了虚拟DOM技术,虚拟DOM并不是真正意义上的DOM,它作为一个轻量级的JavaScript对象,在状态发生变化时,会进行Diff运算,来更新发生变化的DOM,对于未发生变化的DOM节点,不予操作,由于不是全部重绘,大大提高更新渲染性能。
在Vue2中,虚拟DOM就是通过一种VNode类表达,每个DOM元素或组件都对应一个VNode对象。
VNode节点解析:
- children 子节点,数组,也是VNode类型。
- text 当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性。
- elm 当前虚拟节点对应的真实的DOM节点。
- ns 节点的namespace
- content 编译作用域
- functionalContext 函数化组件的作用域
- key 节点的key属性,用于作为节点的标识,有利于patch的优化
- componentOptions 创建组件实例时会用到的选项信息。
- child 当前节点对应的组件实例。
- parent 组件的占位节点。
- raw 原始html
- isStatic 静态节点的标识
- isRootInset 是否作为根节点插入,被<transition>包裹的节点,该属性的值为false。
- isConment 当前节点是否是注释节点。
- isCloned 当前节点是否为克隆节点。
- isOnce 当前节点是否有v-once指令。
VNode主要可以分为以下几类:
- TextVNode 文本节点。
- ElementVNode 普通元素节点。
- ComponentVNode 组件节点。
- EmptyVNode 没有内容的注释节点。
- CloneVNode 克隆节点,可以是以上任意类型的节点,唯一的区别在于isCloned属性为true。
CreateElement基本用法
基本参数
createElement
构成了Vue虚拟DOM的模板,它有3个参数:
// @returns VNode createElement( // String | Object | Function // 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者 // 解析上述任何一种的一个 async 异步函数。必需参数。 ‘div‘, // Object // 一个包含模板相关属性的数据对象 // 你可以在 template 中使用这些特性。可选参数。 // (详情见下一节) , // String | Array // 子虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成, // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选参数。 [ ‘创建h1标签‘, createElement(‘h1‘, ‘Render函数‘), createElement(MyComponent, props: someProp: ‘foobar‘ ) ] )
函数模板各部分含义
1.‘div‘:html节点
String | Object | Function
一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者
解析上述任何一种的一个 async 异步函数,必要参数。
2.:节点的属性
Object
一个包含模板相关属性的数据对象
这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。
详细属性:
// 和`v-bind:class`一样的 API // 接收一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组 ‘class‘: foo: true, bar: false , // 和`v-bind:style`一样的 API // 接收一个字符串、对象或对象组成的数组 style: color: ‘red‘, fontSize: ‘14px‘ , // 正常的 HTML 特性 attrs: id: ‘foo‘ , // 组件 props props: myProp: ‘bar‘ , // DOM 属性 domProps: innerHTML: ‘baz‘ , // 事件监听器基于 `on` // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器 // 需要手动匹配 keyCode。 on: click: this.clickHandler , // 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 // `vm.$emit` 触发的事件。 nativeOn: click: this.nativeClickHandler , // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue` // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。 directives: [ name: ‘my-custom-directive‘, value: ‘2‘, expression: ‘1 + 1‘, arg: ‘foo‘, modifiers: bar: true ], // 作用域插槽格式 // name: props => VNode | Array<VNode> scopedSlots: default: props => createElement(‘span‘, props.text) , // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称 slot: ‘name-of-slot‘, // 其他特殊顶层属性 key: ‘myKey‘, ref: ‘myRef‘
3.[ ]:html节点的子节点
String | Array
子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。
约束
所有的组件树中,如果VNode是组件或含有组件的slot
,nameVNode必须唯一。在Render函数里创建了一个cloneVNode
的工厂函数,通过递归将slot
所有子节点都克隆了一份,并对VNode的关键属性也进行复制。
使用JavaScript代替模板功能
在Render函数中,不再需要Vue内置的指令,比如v-if
、v-for
。无论要实现什么功能,都可以使用原生JavaScript。render函数里没有与v-model
对应的API,需要自己来实现逻辑。
对于事件修饰符和按键修饰符,基本需要自己实现:
修饰符 | 对应的句柄 |
---|---|
.stop |
event.stopPropagation() |
.prevent |
event.preventDefault() |
.self |
if(event.target!==event.currentTarget) return |
.ente 、.13 |
if(event.keyCode!==13) return 替换13位需要的keyCode |
.ctrl 、.alt 、.shift 、.meta |
if(!event.ctrlKey) return 根据需要替换ctrlKey位altKey、shiftKey或metaKey |
对于事件修饰符.capture和.once,Vue提供了特殊的前缀,可以直接写在on的配置里。
修饰符 | 前缀 |
---|---|
.capture |
! |
.once |
~ |
.capture.once 或.once.capture |
~! |
写法如下:
on: ‘!click‘: this.doThisInCapturingMode, ‘~keyup‘: this.doThisOnce, ‘~!mouseover‘: this.doThisOnceInCapturingMode
在Render函数中会大量使用slot,在没有使用slot时会显示一个默认的内容,这部分需要自己实现。this.$slots.default等于undefined,就说明父组件中没有定义slot,这是可以自定义显示的内容。
以上是关于Vue中render渲染函数详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iview render函数常用总结(vue render函数)