Vue中render渲染函数详解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue中render渲染函数详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 原理:Vue框架的核心是虚拟DOM,编译template模板时要转译成VNode的函数,当用render函数构建DOM时,Vue就免去了转译的步骤。

当使用render函数描述虚拟DOM时,Vue提供一个函数: createElement ,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。它可以被简写为 h 。

render函数的返回值是VNode(虚拟节点),本质上的是 createElement 函数生成的VNode。

Render函数详解

 

Render函数

 

  Vue2中为提升渲染性能,使用了虚拟DOM来更新DOM节点,当vue对象在拿到template模板时也要转译成VNode的函数,而用render函数构建DOM,vue就免去了转译的过程。当使用render函数描述虚拟DOM时,vue提供一个函数,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。官网上给他起了个名字叫createElement。还有约定的简写叫h, vm中有一个方法_c, 也是这个函数的别名。

虚拟dom

 

  DOM是文档对象模型(Document Object Model)的简写,在浏览器中我们可以通过js来操作DOM,但是这样的操作性能很差,于是虚拟Dom应运而生。虚拟Dom就是在js中模拟DOM对象树来优化DOM操作的一种技术或思路。React和Vue2都使用了虚拟DOM技术,虚拟DOM并不是真正意义上的DOM,它作为一个轻量级的JavaScript对象,在状态发生变化时,会进行Diff运算,来更新发生变化的DOM,对于未发生变化的DOM节点,不予操作,由于不是全部重绘,大大提高更新渲染性能。

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  在Vue2中,虚拟DOM就是通过一种VNode类表达,每个DOM元素或组件都对应一个VNode对象。

VNode节点解析:

  • children 子节点,数组,也是VNode类型。
  • text 当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性。
  • elm 当前虚拟节点对应的真实的DOM节点。
  • ns 节点的namespace
  • content 编译作用域
  • functionalContext 函数化组件的作用域
  • key 节点的key属性,用于作为节点的标识,有利于patch的优化
  • componentOptions 创建组件实例时会用到的选项信息。
  • child 当前节点对应的组件实例。
  • parent 组件的占位节点。
  • raw 原始html
  • isStatic 静态节点的标识
  • isRootInset 是否作为根节点插入,被<transition>包裹的节点,该属性的值为false。
  • isConment 当前节点是否是注释节点。
  • isCloned 当前节点是否为克隆节点。
  • isOnce 当前节点是否有v-once指令。

 

VNode主要可以分为以下几类:

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  • TextVNode 文本节点。
  • ElementVNode 普通元素节点。
  • ComponentVNode 组件节点。
  • EmptyVNode 没有内容的注释节点。
  • CloneVNode 克隆节点,可以是以上任意类型的节点,唯一的区别在于isCloned属性为true。

CreateElement基本用法

 

基本参数

createElement构成了Vue虚拟DOM的模板,它有3个参数:

// @returns VNode
createElement(
  // String | Object | Function
  // 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者
  // 解析上述任何一种的一个 async 异步函数。必需参数。
  ‘div‘,

  // Object
  // 一个包含模板相关属性的数据对象
  // 你可以在 template 中使用这些特性。可选参数。
  
    // (详情见下一节)
  ,

  // String | Array
  // 子虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
  // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选参数。
  [
    ‘创建h1标签‘,
    createElement(‘h1‘, ‘Render函数‘),
    createElement(MyComponent, 
      props: 
        someProp: ‘foobar‘
      
    )
  ]
)

 

函数模板各部分含义

1.‘div‘:html节点

String | Object | Function

一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者

解析上述任何一种的一个 async 异步函数,必要参数。


2.:节点的属性

Object

 一个包含模板相关属性的数据对象

 这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。

 详细属性:


  // 和`v-bind:class`一样的 API
  // 接收一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
  ‘class‘: 
    foo: true,
    bar: false
  ,
  // 和`v-bind:style`一样的 API
  // 接收一个字符串、对象或对象组成的数组
  style: 
    color: ‘red‘,
    fontSize: ‘14px‘
  ,
  // 正常的 HTML 特性
  attrs: 
    id: ‘foo‘
  ,
  // 组件 props
  props: 
    myProp: ‘bar‘
  ,
  // DOM 属性
  domProps: 
    innerHTML: ‘baz‘
  ,
  // 事件监听器基于 `on`
  // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
  // 需要手动匹配 keyCode。
  on: 
    click: this.clickHandler
  ,
  // 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
  // `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: 
    click: this.nativeClickHandler
  ,
  // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    
      name: ‘my-custom-directive‘,
      value: ‘2‘,
      expression: ‘1 + 1‘,
      arg: ‘foo‘,
      modifiers: 
        bar: true
      
    
  ],
  // 作用域插槽格式
  //  name: props => VNode | Array<VNode> 
  scopedSlots: 
    default: props => createElement(‘span‘, props.text)
  ,
  // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: ‘name-of-slot‘,
  // 其他特殊顶层属性
  key: ‘myKey‘,
  ref: ‘myRef‘

 

3.[ ]:html节点的子节点

String | Array

子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,

或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。

 

约束

  所有的组件树中,如果VNode是组件或含有组件的slot,nameVNode必须唯一。在Render函数里创建了一个cloneVNode的工厂函数,通过递归将slot所有子节点都克隆了一份,并对VNode的关键属性也进行复制。

使用JavaScript代替模板功能

  在Render函数中,不再需要Vue内置的指令,比如v-ifv-for。无论要实现什么功能,都可以使用原生JavaScript。render函数里没有与v-model对应的API,需要自己来实现逻辑。

  对于事件修饰符和按键修饰符,基本需要自己实现:

修饰符对应的句柄
.stop event.stopPropagation()
.prevent event.preventDefault()
.self if(event.target!==event.currentTarget) return
.ente.13 if(event.keyCode!==13) return 替换13位需要的keyCode
.ctrl.alt.shift.meta if(!event.ctrlKey) return 根据需要替换ctrlKeyaltKeyshiftKeymetaKey

  对于事件修饰符.capture和.once,Vue提供了特殊的前缀,可以直接写在on的配置里。

修饰符前缀
.capture !
.once ~
.capture.once.once.capture ~!

写法如下:

技术图片
on: 
    ‘!click‘: this.doThisInCapturingMode,
        ‘~keyup‘: this.doThisOnce,
        ‘~!mouseover‘: this.doThisOnceInCapturingMode
View Code

  在Render函数中会大量使用slot,在没有使用slot时会显示一个默认的内容,这部分需要自己实现。this.$slots.default等于undefined,就说明父组件中没有定义slot,这是可以自定义显示的内容。

 

以上是关于Vue中render渲染函数详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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