浅谈Swift 2中的Objective-C指针

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了浅谈Swift 2中的Objective-C指针相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

摘要:在Objective-C中,开发者经常会用到指针,有些方法也需要直接去操作指针,本文作者详细介绍了如何在Swift中使用指针,而简而言之即为Swift指针类型是对C指针的包装,用.memory的setter/getter实现了解指针引用。


在Objective-C中我们经常会用到指针,有些方法也需要直接去操作指针,今天我们就来看看如何在Swift中使用指针。


在Swift中读C指针


下面这个Objective-C方法会返回一个int指针,或者说C术语里面的(int *):


[cpp] view plaincopy

  1. @interface PointerBridge : NSObject {

  2. int count;

  3. }

  4. - (int *) getCountPtr;

  5. @end


  6. @implementation PointerBridge

  7. - (instancetype) init {

  8. self = [super init];

  9. if(self) {

  10. count = 23;

  11. }

  12. return self;

  13. }

  14. - (int *) getCountPtr {

  15. return &count;

  16. }

  17. @end



我把这段代码放在一个Objective-C的头文件中,然后把这个头文件import到我的桥接头文件(XXX-bridging-header.h)中,这样就可以在Swift中使用。然后我在Swift中创建一个名为bridge的PointerBridge实例,然后获得getCountPtr() 方法的返回值…


[cpp] view plaincopy

  1. let bridge = PointerBridge()

  2. let theInt = bridge.getCountPtr()

  3. print(theInt)

  4. print(theInt.memory)


在Xcode中按住Option键点击theInt检查它的类型,你会发现他的Swift类型是UnsafeMutablePointer<Int32>。这是指向Int型的指针,和Int型不一样,它仅仅是指向它的指针。



现在让Objective-C类支持设置count的值。


[cpp] view plaincopy

  1. @interface PointerBridge : NSObject {

  2. int count;

  3. }

  4. - (int *) getCountPtr;

  5. - (void) setCount:(int)newCount;

  6. @end


  7. @implementation PointerBridge

  8. - (instancetype) init {

  9. self = [super init];

  10. if(self) {

  11. count = 23;

  12. }

  13. return self;

  14. }

  15. - (int *) getCountPtr {

  16. return &count;

  17. }

  18. - (void) setCount:(int)newCount {

  19. count = newCount;

  20. }

  21. @end



也就是说,下面的代码会在命令行中打印数字23, 然后打印数字1000。


[cpp] view plaincopy

  1. let bridge = PointerBridge()

  2. let theInt = bridge.getCountPtr()

  3. print(theInt.memory) // 23

  4. bridge.setCount(1000)

  5. print(theInt.memory) // 1000


如果想避免每次都写.memory,有一条捷径就是把.memory赋值给一个变量:


[cpp] view plaincopy

  1. let bridge = PointerBridge()

  2. let theInt = bridge.getCountPtr()

  3. let countVal = theInt.memory

  4. print(countVal) // 23


就像之前一样, 命令行会输出23。然而,如果我们像之前那样调用setCount()方法修改count的值,问题出现了:


[cpp] view plaincopy

  1. let bridge = PointerBridge()

  2. let theInt = bridge.getCountPtr()

  3. let countVal = theInt.memory

  4. print(countVal) // 23


  5. bridge.setCount(1000)

  6. print(countVal) // 23



在Swift中创建C指针


如果我们想要做和上面相反的事情呢?不是用Int型来给count赋值,而是传入一个指针呢?


我们假设在Objective-C的代码中有如下的一个方法:


[cpp] view plaincopy

  1. - (void) setCountPtr:(int *)newCountPtr {

  2. count = *newCountPtr;

  3. }


这个方法很作,其实就是把newCountPtr重新赋值给count,但在Swift开发中你确实会碰到这样一些需要传入指针的场景。用这么作的方式只是为了向你展示如何在 Swift 中创建指针类型,然后传入到Objective-C的方法中。


你可能会简单的认为只要使用一个类似&的引用操作符就可以传入Int值,就像你在C中所做的那样。在Objective-C中你可以这样写:


[cpp] view plaincopy

  1. int mcount = 500; [self setCountPtr:&mcount];


这段代码可以成功地把count的值更新为500。然而在Swift中,通过自动补全你会发现它更复杂(而且更冗长)。它需要传入一个UnsafeMutablePointer<Int32> 类型的newCountPtr变量。


我知道这个类型很恶心,而且它看起来确实很复杂。但是,事实上它相当简单,特别是在你了解Objective-C中的指针的情况下。如果要创建一个UnsafeMutablePointer<Int32> 类型的对象,我们只需要调用构造方法,这个构造方法唯一需要传入的参数就是指针的大小(你应该知道C的指针是不存储类型的,所以它也不会存储大小的信息)。


[cpp] view plaincopy

  1. let bridge = PointerBridge() let theInt = bridge.getCountPtr() print(theInt.memory)

  2. // 23 let newIntPtr = UnsafeMutablePointer<Int32>.alloc(1) newIntPtr.memory

  3. = 100 bridge.setCountPtr(newIntPtr) print(theInt.memory) // 100


唯一需要给UnsafeMutablePointer<Int32>构造方法传入的参数就是需要分配空间的对象的个数,所以我们传入1即可,因为我们只需要一个Int32对象 。然后,只需要把我们之前对memory所做的事情反过来,我们就可以为我们新建的指针赋值。最终,我们只需要简单滴把newIntPtr传入到setCountrPtr方法中,再把之前theInt指针的值打印出来,我们就会发现它的值已经被更新为100。


总结


UnsafeMutablePointer<T>类型的兄弟类型UnsafePointer<T>从根本上说只是C指针的一个抽象。你可以把它们看作Swift的可选类型,这样更容易理解。它们不是直接等于一个确切的值,而是在一个确切的值上面做了一层抽象。它们的类型是泛型,这样就可以允许其使用其他的值,而不单单是Int32。比如你需要传入一个Float对象那么你可能需要UnsafeMutablePointer<Float>。


重点是:你不是把一个Int强转为UnsafeMutablePointer<Int>,因为指针不是简单地一个Int值。所以,如果需要创建一个新的对象,你需要调用构造方法UnsafeMutablePointer<Int>(count: Int)。



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