基于C-NCAP的SPARK整车碰撞仿真分析总结报告

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基于C-NCAPSPARK整车碰撞仿真分析总结报告

一、概述

整车碰撞仿真通过对模拟结果进行分析,找出整车结构中存在的问题,为基于改善整车碰撞特性的结构优化提供依据。同时,通过比较优化方案与初始方案的碰撞仿真结果,说明优化方案在整车碰撞特性上的改善效果。

SPARK整车仿真分析主要是针对中国新车评价规程C-NCAP进行的。鉴于078月份SPARKC-NCAP正式试验得分成绩,正碰与侧碰是失分较多的项目,为达到C-NCAP三星级,进行了SPARK的正碰与侧碰有限元仿真分析,将计算结果与试验结果进行对照以验证SPARK整车有限元模型的准确性,在此基础上进行了相应的优化与改进。

前处理软件:HyperMesh

计算软件:Ls-Dyna

后处理软件:HyperView

二、SPARK 整车有限元模型统计

1、整车与各总成模型

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整车有限元模型

 

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五门一盖总成

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白车身总成

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底盘及座椅备胎总成

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侧碰台车总成

 

2SPARK整车有限元模型统计表

 

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3、单元统计表

单元类型

单元名称

单元属性

模拟对象

数量

标量单元

Accelerometer

N/A

加速度计

22

Joint

N/A

铰链连接

28

Mass

N/A

集中质量

3

Rigid

N/A

刚性连接

1653

一维单元

Beam

*Section_beam

焊点连接

5111

发动机悬置

3

Spring

*Section_discrete

前后悬

4

二维单元

Tria3

*Section_shell

薄板钣金件

49964

Quad4

*Section_shell

薄板钣金件

737403

三维单元

Penta6

*Section_solid

实体件

44

Hex8

*Section_solid

实体件

15816

由上表可知,SPARK整车模型中绝大部分单元为壳单元,且三角形单元的比率只占了6.34%,远远低于汽车碰撞有限元中的上限15%,能保证仿真精度。


4、材料统计表

材料编号

材料名称

模拟对象

数量

MATL1

*MAT_ELASTIC

弹性件、风挡玻璃

11

MATL3

*MAT_PLASTIC_KINEMATIC

内饰

7

MATL9

*MAT_NULL

实体单元表面壳

3

MATL20

*MAT_RIGID

变形较小零件

41

MATL24

*MAT_PIECEWISE_LINEAR

_PLASTICITY

薄板钣金件等

110

MATL26

*MAT_HONEYCOMB

蜂窝铝

12

MATL57

*MAT_LOW_DENSITY_FOAM

蜂窝铝、泡沫

1

MATL67

*MAT_NONLINEAR_ELASTIC

_DISCRETE_BEAM

发动机悬置衬套

4

MATL100

*MAT_SPOTWELD

焊点

5

SB_MAT

*MAT_SEATBELT

安全带

1

SDMAT1

*MAT_SPRING_ELASTIC

排气管悬挂

1

SDMAT4

*MAT_SPRING_NONLINEAR

_ELASTIC

悬挂弹簧

2

SDMAT5

*MAT_DAMPER_NONLINEAR

_VISCOUS

悬挂阻尼

1

 

5、坐标系统计表

名称

原点坐标

模拟对象

全局坐标系

000

汽车设计坐标系

局部坐标系

437134-100

发动机质心位置

600-685-226

左前轮毂质心位置

600685-226

右前轮毂质心位置

2935-667-225

左后轮毂质心位置

2935667-225

右后轮毂质心位置

 

6、刚性墙统计表

编号

原点坐标

模拟对象

摩擦系数

1

600-691-272

地面

0.9

2

-106523

正碰刚性墙

0.5

 

7、接触统计表

编号

名称

模拟对象

1

*RIGIDWALL_PLANAR_1

轮胎与地面接触

2

*RIGIDWALL_PLANAR_2

整车与刚性墙接触

3

*CONTACT_AUTOMATIC

_SINGLE_SURFACE

所有零件间的接触

4

*CONTACT_SPOTWELD

焊点与零件间的接触

 

8、质量统计表

SPARK整车装备质量

870kg

假人质量

75kg

侧碰台车质量

950kg

 

9、初始载荷统计表

类型

名称

描述

加速度

*LOAD_BODY_Z

Z轴负方向,9.8m/s2

速度

*INITIAL_VELOCITY

_GENERATION

正碰

整车X轴正方向,13.8m/s

侧碰

台车Y轴正方向,13.8m/s

 

10、发动机质心及悬置点坐标统计表


X

Y

Z

COG

427.4

55.9

228.7

Crank shaft center

406.37

94.35

144.18

RHS Mounting

416.4

429

356.4

LHS Mounting

495

-404

341.9

Reaction rod PT

674.1

-36.8

-28

Reaction rod Body

854.1

-36.8

-24.1

 

11、发动机特性统计表


X

Y

Z

Weight [kg]

126.3

MOI [kg.mm**2]
 inertia frame -CG
 CG euler angle - (0,0,0)

6.65E+06

-

-

-1.71E+05

4.07E+06

-

-2.49E+05

1.13E+06

5.52E+06

 

三、仿真分析结果验证及改进(见方案报告)

1、正碰验证

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变形对比

基于C-NCAP的SPARK整车碰撞仿真分析总结报告

B柱加速度曲线对比

2、侧碰验证

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变形对比


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B柱速度曲线对比

四、汽车碰撞CAE中影响仿真精度的因素

1、零件的筛选

根据对碰撞结果的贡献大小(吸能大小)将零件分为影响较大与较小两类。对于前者我们将其列为必需的模型,而且需要对其进行精确建模;对于影响较小甚至无影响的零件则只要求确定其与另外零件的连接(如焊接),正确定义其边界,然后可以将其划分为较大尺寸单元甚至忽略。

2CAD模型转化为有限元模型的几何清理

由于有限元取代CAD数模本身就是以直代曲的过程,受有限单元的尺寸要求,需要将CAD模型中的一些细节特征去掉,如尺寸很小的安装孔,圆角等。

3、有限元网格质量

由于在碰撞仿真过程中实体单元进行计算时很容易出现负体积而使计算终止,一般来说我们期望建模过程中所有单元均为壳单元,壳单元尽又可能建成四边形单元,因为如果模型中三角形单元过多会引起零件局部刚度过硬引起计算失准。四边形单元网格质量又受很多参数控制,如下(GM公司应用标准):

Sample Criteria file for models with 10mm average element size

 #   Criterion     On  Wt  Ideal    Good    Warn   Fail   Worst

 

 0penalty value               0.00   0.00    0.80     1.00     10.00

 1min length        1   2    10.00   8.00    6.00    5.00     3.00

 2max length       1   1    10.00  15.00    25.00  30.00     50.00

 3aspect ratio       1  2    1.00    1.50    2.00    3.00      4.00

 4warpage          1   2   0.00    5.00    14.00   15.00     20.00

 5max angle quad    1   2    90.00   110.00 130.00  135.00     145.00

 6min angle quad    1   2    90.00  70.00    50.00  45.00     40.00

 7max angle tria     1  2    60.00  80.00   105.00   110.00    120.00

 8min angle tria     1  2    60.00  50.00   30.00    25.00      20.00

 9skew            1   2   0.00    10.00  55.00    60.00      90.00

10 jacobian          1  2    1.00    0.90   0.70    0.60       0.50

11 chordal dev       1  1    0.00    0.30   0.80     1.00      2.00

12 % of trias         1   1   2.00    6.00   12.00   15.00      20.00

 

4、各零件的连接关系

车身大部分均为钣金件,主要的连接关系为焊接,车身和底盘的连接有螺纹连接、铰接、弹性及阻尼连接等。分析时如果对焊点定义为刚性连接势必会影响碰撞过程的变形形状和次序,所以得给出焊点的失效条件,包括失效的剪切力和拉伸力等。

5、材料参数的设置

由于汽车碰撞过程涉及到大变形、大位移、大转角等强非线性问题,那么很多材料仅仅定义一个应力--应变曲线还不足以模拟整个碰撞过程,这就涉及到率相关材料的定义、加工成型的影响和材料实效的模拟等。

6、运动机构的模拟

运动机构包括转向、悬架系统,碰撞过程中运动机构的运动将影响到其它部件的受力或力的传递,从而降低仿真精度。

7、初始穿透的调节

Ls_Dyna的接触算法用的是对称罚函数法,如果模型存在初始穿透,在相应的单元节点处会穿透力及滑移界面能,这将在很大程度上影响计算的精度,故须消除初始穿透。

8、单元的畸变问题

在汽车碰撞分析过程中,需要计算应力和应变的单元的形状非常重要,虽然零件(变形件)的初始网格可能是很理想的,但在碰撞中这些网格很有可能出现大扭曲等畸变现象,这将使仿真精度大打折扣。汽车碰撞过程中,大约70%的动能是由纵梁等关键吸能部件吸收的,这些部件吸能后会形成大量折叠区,这些折叠区域存在大量的扭曲单元。而正是这些折叠区域的模拟决定了整个仿真过程的精度。

9、复杂模型中单元几分的阶

  汽车碰撞分析中,低阶积分极易引起零能变形模式(沙漏),积分结果不精确,很有可能得不到正确的解。而高阶积分不仅会增加分析成本,而且虽然计算结果能满足收敛性准则,但由有限元分析的位移公式只能给出所研究问题的“精确”应变能的下一个界,从物理概念上说,位移公式将导致偏高的系统刚度。

 


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