Gradle日常开发技巧总结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Gradle日常开发技巧总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Gradle是android Studio中默认的构建系统。Gradle 采用了 Groovy 语言作为主要的脚本语言。我们app项目的 build.gradle 和APP Moudle里的build.gradle文件,就是一个 Groovy 类。接下来让我就介绍下Gradle的基本功能和高级技巧。

基本用法


apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion "26.0.0"
    defaultConfig {
        applicationId "com.renny.gradletest"
        minSdkVersion 17
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
    compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

上面的代码就是刚建好的Android工程时,studio为我们创建的默认Module里的build.gradle ,采用的Gradle版本是2.3.3。而Gradle大部分功能配置也是在个文件里实现的。
apply plugin::用来指定用的是哪个插件,开发中常见的值有

'com.android.application':Android APP插件(打包得到的是.apk文件)
'com.android.library':Android库插件(打包得到的是.aar文件)
'java':普通的java插件(打包得到的是.jar文件)

android{}用来指定Android打包插件的相关属性,其包含如下节点

compileSdkVersion(apiLevel):设置编译时用的Android版本
buildToolsVersion(buildToolsVersionName):设置编译时使用的构建工具的版本
defaultConfig:设置一些默认属性,其可用属性是buildTypes和productFlavors之和。(productFlavors默认文件里没有,会在后面介绍)

buildTypes:配置构建类型,可打出不同类型的包,常见的有debug和release两种,当然你还可以再增加N种

productFlavors:配置不同风格的APP,在buildTypes的基础上还可以让每一个类型的APP拥有不同的风格,所以最终可以打出的APK的数量就是buildTypes乘以productFlavors。构建的变量名称是productFlavors+buildTypes。


dependencies:配置依赖,这项可定是从eclipse换到studio后感觉最方便的一处了。各种外部依赖直接一行代码搞定,不用手动下依赖包了。
其中compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])的意思是依赖libs目录下全部的jar文件。

进阶用法


好了,上面的基本配置只是Gradle简单的用法,其实我们可以用Gradle玩出很多花样来。

manifest动态配置

很多第三方SDK需要在AndroidManifest.xml中配置你的一些key信息,以友盟推送为例:

<meta-data 
android:value="YOUR_APP_KEY" 
android:name="UMENG_APPKEY"/>

但是你不同测试包和正式包的key是不同的,那么就可以这么修改:

<meta-data
    android:name="UMENG_APPKEY"
    android:value="${UMENG_APPKEY}" />

然后在productFlavors中的各个版本中加上不同的信息,这样你打出的不同包采用的appkey也会不一样。

 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: "0",
                UMENG_APPKEY : "123456789"]

不仅这些自定义元数据可以动态配置,android:iconandroid:label这些标签也可以修改,这样打出的不同包就有不同的图标了,方便做区分

Moudle动态依赖

在组件化app里面,我们可能在测试包和正式包需要依赖不同组件。比如测试环境需要调试模块,但正式环境不需要。假如productFlavors如下,调试模块名字为module-test

productFlavors {
    ceshi{
    }
    publish{
    }
}

那么在dependencies里面就可以这么依赖test模块:

 ceshiCompile project(':module-test')

同样buildTypes也是适用的,两者可以一起或单独使用:

 debugCompile project(':module-test') ceshidebugCompile project(':module-test')

代码中读取变量

buildConfigField 'type', 'name', '"vaule"'

比如:

 defaultConfig {
   buildConfigField 'String', 'author', '"renny"'
}


上面的是加在defaultConfig 中的,而加在buildTypes或productFlavors中就会在不同构建版本出现不同的值。如果再配置上不同的applicationId,那么就可以在同一个手机上同时安装不同构建版本的应用。

productFlavors {
    ceshi{
        applicationId "com.renny.test"
       buildConfigField "String", "API_TEST", "http://test.renny.com/android"
   }
    publish{
        applicationId "com.example.publish"
      buildConfigField "String", "API_PUBLISH", "http://publish.renny.com/android"
   }
}

经过上面的介绍,你可能会发现buildTypes和productFlavors定义很相似,不过他们的差别在于改变 buildType 不会改变应用程序的代码,它们只是处理的东西不同,你可以通过 buildType 来获取更多的技术细节(例如:build optimization,log level 等等),但是app的内容不会改变,相反的,使用productFlavor 配置可以改变app的内容(ps:内容可以设想成 package 理解,buildType 没法改 applicationId)。

Gradle task

Gradle task适合用来完成一些既繁琐又容易出错的重复性手工作,比如批量修改,复制,重命名文件。
比如applicationVariants.all这个task可以针对每个构建版本设置各种属性,比如修改每个构建版本生成的apk名字:

   applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            output.outputFile = new File(
                    output.outputFile.parent,
                    ("app-${variant.buildType.name}"+"-" + new Date().format('yyyyMMdd') + ".apk").toLowerCase())
        }
    }


gradle会默认匹配生成每种productFlavors*buildTypes的构建版本,如果你想跳过其中的几种就可以这么做:

variantFilter { variant ->
    if (variant.buildType.name.equals('release')) {
        variant.setIgnore(!variant.getFlavors().get(1).name.equals('ceshi'));
    }
    if (variant.buildType.name.equals('debug')) {
        variant.setIgnore(variant.getFlavors().get(1).name.equals('ceshi'));
    }
}



以上是关于Gradle日常开发技巧总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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