Gradle详解:使用 Gradle 对应用进行个性化定制
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文章目录
1. 场景介绍
2. 解决问题
2.1. 配置服务器版本
2.2. 定制 versionName
2.3. versionCode 自增
2.4. 个性化渠道名
2.5. debug 包使用 release 签名
2.6. 日志开关
3. 结语
本篇文章主要根据实际开发中遇到的需求,讲解使用 Gradle
对应用的不同版本进行个性化定制。
场景介绍
一般的应用基本上都有正式服和测试服,这个就不需要多说了。但是有些应用可能还有
超管服务器
专供运营人员使用,对应用内的一些内容进行监管,具有一些管理员才有的操作权限。开发过程中发布测试服务器的安装包需要在版本号后面增加版本序号,超管服务器的包在版本号后面增加
管理员
文字,线上包则正常显示版本号。每次打包
versionCode
自增,避免发版时忘记手动修改导致老版本不能覆盖安装。超管包的渠道名为
admin
,日常运行的debug
包渠道名为test
,上线的包使用加固软件进行多渠道加固。debug
包和release
包使用同样的签名,避免直接运行的debug
包因为签名问题不能使用需要校验签名的第三方服务,比如:QQ 登录,微信登录,高德地图。debug
包打印日志信息,release
包不打印日志信息
以上某些场景从我工作以来就一直存在,以前用 eclipse
开发时除了每次都手动去修改一些开关变量也没啥好办法,可能是因为当时菜 ╮(╯▽╰)╭(如果你们有什么好方法的话)。后来切换到 android Studio
后使用 Gradle
进行依赖管理已经让人很是欣喜,既然如此能不能使用 Gradle
将以上问题统统解决,完全自动化呢?答案是:必须的。
解决问题
先上完整的 Gradle
配置。
根目录下的 build.gradle
文件进行如下配置,主要是将版本号和测试包的序号抽取出来:
下面就根据场景来依次介绍对应的配置代码。
配置服务器版本
这里创建了三个 flavor,分别是 offline 测试服
、online 正式服
、admin 超管服
。并且通过 buildConfigField
动态配置服务器的 URL 常量值到编译后自动生成的 BuildConfig
类中。
自动生成的 BuildConfig 类
图中可以看到,不止有 DOMAIN_NAME
常量值,还有一个 FLAVOR
常量。这个 FLAVOR
常量中的值是 offline
,代表当前在 offline
这个版本上面。那怎么切换到其他的服务器呢?
切换不同的变种版本
点开左下角的 Build Variants
, 可以自由切换当前运行的版本。需要在管理员包中开启一些高级的功能,可以判断 FLAVOR
的值是不是 admin
,如果是的话就显示管理员的操作布局。当然必不可少的要对用户权限进行校验哦。
定制 versionName
大家看上图 BuildConfig
类中 VERSION_NAME
常量的值为 2.0.2.0001-debug
,当前是测试服的 debug
包,所以 versionName
应该是正常的 2.0.2 版本后面拼上当前出包的序号 0001 ,再拼上 debug
的后缀,所以完整的版本号是 2.0.2.0001-debug
。
看看不同服务器版本的 VERSION_NAME
:
offlineRelease
版本为2.0.2.0001
offlineDebug
版本为2.0.2.0001-debug
adminRelease
版本为2.0.2-管理员
adminDebug
版本为2.0.2-管理员-debug
onlineRelease
版本为2.0.2
onlineDebug
版本为2.0.2-debug
如果我们接口需要上传版本号给服务器呢?肯定不能直接上传这些定制化后的 VERSION_NAME
,那么我们在 Gradle
中增加一个 buildConfigField
将原始的版本号存起来就好了。
versionCode
自增
这里采用了主流的方式,使用 git
的 commit
次数作为 versionCode
的值。不用担心这个值会超过 int
的上限,你得敲烂多少键盘才能提交 2147483648次 commit
。
个性化渠道名
Gradle
多渠道打包的文章太多了,相关的基础我就不讲了。简单讲下本文相关的配置吧。
通过定义 manifestPlaceholders
键值对,在 AndroidManifest.xml
文件中使用占位符的方式动态输入 UMENG_APPKEY
和 UMENG_CHANNEL
。
然后在 debug
的 buildType
中修改渠道名为 test
,在 admin
的 Flavor
中修改渠道名为 admin
。如果选择 adminDebug
版本,则渠道名为 test
,buildType
中的配置会覆盖掉 Flavor
中的配置。
由于我们线上使用第三方加固,所以多渠道包就交给第三方加固软件来生成了。
关于多渠道打包我还有两句话要说,以前使用 Gradle
进行多渠道打包,通过代码自定义修改 apk
文件的输出路径,Android Studio
编译的时候时不时的报一些文件找不到的错误,以前都是通过在 Gradle
文件中随便修改一点东西然后刷新一下 Gradle
文件来解决。现在我打包不修改输出路径,再也没遇到以前的那些问题了。
建议大家使用 assemble
命令来进行打包,比如我要出一个测试包使用 ./gradlew assembleOfflineRelease
命令,apk
文件生成在 /build/outputs/apk/
目录下。直接执行 assemble
命令是编译 Build Variants
中的所有包,如果你要编译指定版本的包,直接在 assemble
命令后面拼上指定的 Build Variant
就好了。
debug
包使用 release
签名
这个问题在 eclipse
时代,可以直接在设置里面配置 debug
签名文件为 release
的签名文件。
用 Android Studio
只需要在 Gradle
中配置就好了。
首先配置签名文件的信息:
日志开关
这个太简单了,不想单独列出来。不过上面场景里面提出来了,就简单一行代码展示吧。
在日志工具类中使用 BuildConfig
类中的 LOG_DEBUG
常量来判断当前是否应该输出日志。
当然也可以用这个开关来控制开启严格模式等其他只适合在 debug
模式下开启的设置。
结语
唧唧歪歪说了这么多,在懂的人眼中自然很简单,在对 gradle
一点都不了解的人眼中就可以直接复制过去用了。当然我是不建议直接复制,毕竟需求稍微一改,你可能就束手无策了。建议大家还是以理解为主,掌握其原理自然一通百通。
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