Gradle基础知识点总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Gradle基础知识点总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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1.概述
Gradle 作为一种自动化版本构建工具,它的语言实现为 Groovy。 在学习Groovy之前,我们先认识一下 DSL。什么是 DSL 呢? DSL 的全称为 Domain Specific Language,中文解释为 领域特定语言,产生的初衷就是为了解决计算机相关某一特定领域内的一些问题。相比较我们的系统编程语言来说,其特点可以概括为:小而精。常见的DSL语言有:MatLab、html、Groovy、XML等。
2. Groovy基础语法
2.1 开发环境配置
Groovy:是一种基于JVM的敏捷开发语言 ,可以与Java完美结合。在进行Groovy基础语法学习之前,我们首先要配置好开发环境。开发环境配置如下:1、JDK下载安装与环境变量配置 2、Groovy SDK下载安装与环境变量配置 3、IntelliJ IDEA开发工具下载安装。配置完毕后,新建工程HelloGroovy,输出“Hello Groovy”。
2.2 变量
Groovy中的变量类型,真正意义上讲只有对象类型。基本数据类型在编译过程中会进行装箱操作。 变量的定义方式:强类型定义方式、弱类型定义方式(def)
2.3 字符串
在groovy中字符串常用的定义方式有三种,分别为:单引号、双引号、三引号。其中双引号定义的字符串支持扩展操作。
2.4 闭包
2.4.1 闭包简单来讲就是一段代码块,定义方式及传参如下:
2.4.2 闭包的常用使用方式:
1、求指定number的阶乘
在这里我们首先定义了一个fab方法,返回值为int类型。在方法中我们声明了一个局部变量result来接收我们的计算结果。具体阶乘的计算为upto方法。为了便于理解,我们可以翻看下upto方法的源码,如下:
该方法接收三个参数,分别为self、to和闭包参数closure,这里的self就是1,to就是我们传入的number,也就是5,。方法内部首先将self和to转换成int类型,然后对self和to进行大小判断,条件符合的话会走else语句,也就是进行一个for循环操作,然后调用我们传入的闭包,将每次的循环结果作为参数传递过去,由我们调用者在闭包中进行后续操作,进而就实现了指定number的阶乘。
2、字符串与闭包相结合
2.4.3 闭包的委托策略
闭包有三个重要属性:this,owner,delegate。指的就是当你在闭包内调用方法时,由它们来确定使用哪个对象来处理。
2.5 Groovy数据结构
3.Groovy高级用法
3.1 Groovy 对Json操作
因为Groovy可以做到与Java完美结合,所以在Groovy中我们处理Json数据一方面可以像Java一样引入Gson插件来进行操作,另一方面我们可以使用Groovy为我们提供的API进行操作。相比较Gson而言,我个人感觉Groovy的API调用更为简单。具体使用方式如下:
3.2 Groovy对xml操作
3.3 Groovy对文件操作
首先我们要明确的是,所有Java对文件的处理类,groovy中都是可以使用的。但是groovy扩展了许多更加快捷和强大的方法供我们使用。下面我们来一起看下:
4. Gradle生命周期
所谓Gradle的生命周期,指的就是Gradle的执行流程,先执行什么,再执行什么。
Gradle的生命周期可以分为三个阶段,分别为init初始化阶段、Configuration配置阶段和Execution执行阶段。
init初始化阶段:解析整个工程中所有的Project,构建所有的Project对应的Project对象(执行setting.gradle文件)。
Configuration配置阶段:解析所有projects对象中的task,构建好所有task的依赖关系图,该图为有向无环图。
Execution执行阶段:执行具体的task及其依赖的task。
监听各个阶段执行流程:
5. Project
在这里我新建一个Android工程,在Terminal终端命令行中输入 gradlew projects 命令,用来查看我们当前工程的所有Project。输出结果如下:
从输出结果可以看出,我们的工程一共有两个project,分别为根 Project “GradleTest” 和子Project “app”。每个Project有一个共同的特点,就是它必须要有一个对应的build.gradle文件,这也是标志我们的model或者文件模块是否是一个project的关键。我们的project是由它对应的build.gradle文件进行配置管理的。
根project作用:用来管理所有子project。子project作用:用来对应输出。比如说我们的“app” project对应APK的输出。
在Gradle中,每一个build.gradle文件在编译时,都会被Gradle编译成一个project字节码,所以我们在build.gradle中所写的所有逻辑其实就是相当于在一个project内部进行书写。相关操作如下:
6. Task
在我们的项目中,可以有很多project,每个project是由多个task组成的。task简单翻译成中文就是“任务”。其实task就是一个操作,一个原子性的操作,比如我们在终端中输入打包命令 gradlew assemble,其实就是在执行一个名称为“assemble”的task。有关task的基础操作如下:
决定task执行顺序的方式主要有两种,一种是通过依赖(dependsOn),即为我们的task指定一个或多个依赖性的task,那么我们当前task的执行必须依赖于它所依赖的task执行完毕后才能执行。另一种方式是通过task API指定执行顺序。
7. 其他模块
7.1 setting.gradle
setting.gradle文件用于初始化以及工程树的配置,决定哪些project需要参与gradle的构建。在gradle生命周期的初始化阶段,会执行setting.grade文件。
7.2 SourceSet
SourceSet决定了我们所有的代码、资源、第三方库所要存放的位置。
关于Gradle的基础知识点先写到这里,后续会继续补充上来。如果您觉得本文对您有所帮助,欢迎给颗小心心哈哈。
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