记一次Android内存泄漏的优化经历

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了记一次Android内存泄漏的优化经历相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章不难,但为真实的一次优化经历,值得借鉴。


1
背景


通过线上收集的日志分析,存在部分OOM的日志,故通过leakcanary进行内存泄漏追踪。

引用链日志


在开发的过程中,leakcanary报出了内存泄漏,详细的日志如下:



并且全局有其他Activity也存在相同引用链的内存泄漏,日志如下:


记一次Android内存泄漏的优化经历


使用MAT进行分析,引用链也相同,日志如下:


记一次Android内存泄漏的优化经历


影响:


通过AS自带的Profiler进行分析,发现此内存泄漏非常严重,进入多次Activity,页面Finish掉后,GC均无法进行回收,实例会一直存在。这样如果用户多次操作页面,那么很容易触发OOM的异常。


记一次Android内存泄漏的优化经历


2
分析


FileMainActivity大致的结构如下,一个Activity里面,包含了一个Fragment,Fragment是一个列表。


通过引用链可以发现为ViewRootImpl$ViewRootHandler导致Activity没有回收。初步怀疑是否由于handler导致。但通过排查FileMainActivity代码,内部的handler是使用static内部类,同时也使用了软引用持有,并没有导致触发的原因。


通过搜索引擎,也无相关的博文介绍。问题一度陷入停滞。


但鉴于问题的严重性,决定采用排除法进行验证,当然过程耗时长,主要的思路如下:


1、Activity里面不集成Fragment,然后运行,重复进入退出,分析GC,发现不会存在内存泄漏;
(问题初步定为为Fragment里的代码存在内存泄漏)


2、恢复Fragment代码,onActivityCreate中的代码大致为,初始化控件、请求网络数据、显示列表。通过依次屏蔽3个方法,再进入验证
(问题发现在屏蔽了显示列表的方法后,不会存在内存泄漏。问题定位在显示列表的方法中)


3、通过依次屏蔽显示列表的方法中,定位问题出在一句代码,引起了内存泄漏

mPullToRefreshLayout.refreshComplete();


4、mPullToRefreshLayout是一个第三方的下拉刷新控件,PtrFrameLayout。refreshComplete的源码如下:


https://github.com/liaohuqiu/android-Ultra-Pull-To-Refresh

final public void refreshComplete() {
   if (DEBUG) {
       PtrCLog.i(LOG_TAG, "refreshComplete");
   }
   if (mRefreshCompleteHook != null) {
       mRefreshCompleteHook.reset();
   }
   int delay = (int) (mLoadingMinTime - (System.currentTimeMillis() - mLoadingStartTime));
   if (delay <= 0) {
       if (DEBUG) {
           PtrCLog.d(LOG_TAG, "performRefreshComplete at once");
       }
       performRefreshComplete();
   } else {
       postDelayed(new MyRunnable(this, 1), delay);
       if (DEBUG) {
           PtrCLog.d(LOG_TAG, "performRefreshComplete after delay: %s", delay);
       }
   }
}


5、里面存在关键代码postDelayed,故怀疑可能此处代码产生内存泄漏。通过断点打印发现如下:


记一次Android内存泄漏的优化经历


最终定位问题如下:


由于PtrFrameLayout的refreshComplete方法中的postDelayed导致了内存泄漏,由于delay很长,导致Activity不会被回收。


3
处理


几经波折,终于定位到问题。那么现在就好处理了。通过分析我们发现这里主要的问题就是delay值很大导致。我们分析发现如下代码:

  int delay = (int) 
(mLoadingMinTime - (System.currentTimeMillis() - mLoadingStartTime));


发现了long强制转成了int,这里面导致了数据溢出,从而影响了delay最后的运算。这里通过如下处理则可修复内存泄漏的问题:



修复后,通过proflier分析,Activity已正常被GC回收,至此解决问题。




以上是关于记一次Android内存泄漏的优化经历的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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