Android lifecycle 使用详解
Posted 程序员徐公
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android lifecycle 使用详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
说在前面
android lifecycle 使用详解
Android LiveData 使用详解
Android lifecyle 源码解剖
Android livedata 源码解剖
简介
Architecture Components
lifecycle 是 2107 年 google 大会推出来的,它属于 architecture compoment 里面的一个组件,它可以干什么用呢? 简单得来说,它可以用来检查 Activity 的生命周期,而不必强依赖 Activity。
为什么要引进 lifecycle
举一下我们最常用的 MVP 例子,没引进 lifecycle 之前,我们需要在 Activity 或者 Fragment 销毁的时候,即 onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法,这里会带来一些问题,每一次在 Activity 或者 Fragment 销毁的烧开后都要调用 presenter.destory() 方法,这样的代码枯燥,毫无意义。
1class MyPresenter{
2 public MyPresenter() {
3 }
4
5 void create() {
6 //do something
7 }
8
9 void destroy() {
10 //do something
11 }
12}
13
14class MyActivity extends AppCompatActivity {
15 private MyPresenter presenter;
16
17 public void onCreate(...) {
18 presenter= new MyPresenter ();
19 presenter.create();
20 }
21
22 public void onDestroy() {
23 super.onDestroy();
24 presenter.destory();
25 }
26}
当然我们也可以定义一些 IBasePresenter 的接口,在 BaseActivity 的时候调用 IBasePresenter 的 onDestroy 方法,这样也确实能做到。只不过稍微繁琐一点。
那如果是别的类的呢,比如 MediaCompoment,在 Activity 的时候,我们需要销毁一些资源,按照传统的方法,我们还是需要在 Activity onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法。那有没有更好的方法呢?当然是有的,lifecycle 就可以解决这个问题。接下来,我们先来看一下 Lifycycle 的基本使用。
Lifycycle 的基本使用
第一步:引入相关的依赖包
Lifecycle 已经是稳定版,它包含在 support library 26.1.0 及之后的依赖包中,如果我们的项目基于这些依赖包,那么不需要额外的引用。
1// ViewModel and LiveData
2implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0"
3// alternatively, just ViewModel
4implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:1.1.0"
5// alternatively, just LiveData
6implementation "android.arch.lifecycle:livedata:1.1.0"
support library在26.1.0 之前,lifecycle 并没有集成进去,需要我们引入另外的包。
1implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.0.0-alpha4"
第二步:在代码中使用
这里同样分为几种情况
第一种情况:support library 26.1.0 之后,且继承 FragmentActivity,那么我们直接调用 getLifecycle().addObserver 方法即可,当 Activity 的生命周期变化的时候,将会回调 onStateChanged 的方法,状态分别是一一对应的
1public class MainActivity extends AppCompatActivity {
2
3 private static final String TAG = "MainActivity";
4
5 @Override
6 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
7 super.onCreate(savedInstanceState);
8 setContentView(R.layout.activity_main);
9
10 getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {
11
12 @Override
13 public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
14 Log.d(TAG, "onStateChanged: event =" + event);
15 }
16 });
17 }
18
19}
第二种情况:support library 26.1.0 之后,不是继承 FragmentActivity,只是简单地继承 Actiivty
1public class SimpleLifecycleActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
2
3 private static final String TAG = "SimpleLifecycleActivity";
4 private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;
5
6 @Override
7 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
8 super.onCreate(savedInstanceState);
9 setContentView(R.layout.activity_simple_lifecycle);
10 mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
11 mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
12 getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {
13
14 @Override
15 public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
16 Log.d(TAG, "onStateChanged: event =" + event);
17 }
18 });
19 }
20
21 @Override
22 protected void onStart() {
23 super.onStart();
24 mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
25 }
26
27 @NonNull
28 @Override
29 public Lifecycle getLifecycle() {
30 return mLifecycleRegistry;
31 }
32
33}
第三种情况:support library 26.1.0 之前
(现在的 support library 基本都在 26.1.0 之后了,这个可以忽略)
第一步:实现 LifecycleOwner 接口,并返回响应的 Lifecycle
1public interface LifecycleOwner {
2 /**
3 * Returns the Lifecycle of the provider.
4 *
5 * @return The lifecycle of the provider.
6 */
7 @NonNull
8 Lifecycle getLifecycle();
9}
第二步:在 Activity 生命周期变化的时候,调用 mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent 方法,分发相应的生命周期。
第三步:调用 Lifecycle 的 addObserver 方法添加相应的 Observer。
代码如下
1public class MainActivity extends AppCompatActivity implements LifecycleOwner {
2
3 private LifecycleRegistry mRegistry;
4
5 private static final String TAG = "MainActivity";
6
7 @Override
8 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
9 super.onCreate(savedInstanceState);
10 setContentView(R.layout.activity_main);
11 mRegistry = new LifecycleRegistry(this);
12 mRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
13 getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {
14 @Override
15 public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
16 Log.d(TAG, "onStateChanged:event =" + event);
17 }
18
19 @Override
20 public Object getReceiver() {
21 return null;
22 }
23 });
24
25 }
26
27 @Override
28 protected void onStart() {
29 super.onStart();
30 mRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
31 mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START);
32 }
33
34 @Override
35 protected void onResume() {
36 super.onResume();
37 mRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);
38 mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
39 }
40
41 @Override
42 protected void onPause() {
43 super.onPause();
44 mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
45 }
46
47 @Override
48 protected void onStop() {
49 super.onStop();
50 mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP);
51 }
52
53 @Override
54 protected void onDestroy() {
55 super.onDestroy();
56 mRegistry.markState(Lifecycle.State.DESTROYED);
57 mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
58 }
59
60 @Override
61 public Lifecycle getLifecycle() {
62 return mRegistry;
63 }
64}
总结
我们回过头来看一下我们上面提出的问题?
MediaCompoment 在 Activity ondestroy 的时候,我们需要销毁一些资源,用传统的方法,我们需要在 Activity onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法。这样会存在一个问题,调用者必须知道比较清楚得知道 MediaCompoment 的设计,否则可能会忘记调用 onDestroy 的方法。
那有没有一种方法, 当 Activity 生命周期变化的时候,MediaCompoment 自身能够检测到 Activity 的 生命周期变化,从而做相应的处理。
答案当然是有的,使用 lifycycle。
1public class MediaCompoment {
2 private static final String TAG = "MediaCompoment";
3
4 private final LifecycleOwner mLifecycleOwner;
5
6 public MediaCompoment(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
7 mLifecycleOwner = lifecycleOwner;
8 mLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {
9 @Override
10 public void onStateChanged(LifecycleOwner source, final Lifecycle.Event event) {
11 if (event == Lifecycle.Event.ON_CREATE) {
12 onCreate();
13 } else if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
14 onStart();
15 } else if (event == Lifecycle.Event.ON_RESUME) {
16 onResume();
17 } else if (event == Lifecycle.Event.ON_PAUSE) {
18 onPause();
19 } else if (event == Lifecycle.Event.ON_STOP) {
20 onStop();
21 } else if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
22 onDestroy();
23 }
24 }
25 });
26 }
27
28 public void onCreate() {
29 Log.d(TAG, "onCreate:");
30 }
31
32 public void onStart() {
33 Log.d(TAG, "onStart:");
34 }
35
36 public void onResume() {
37 Log.d(TAG, "onResume:");
38 }
39
40 public void onPause() {
41 Log.d(TAG, "onPause:");
42 }
43
44 public void onStop() {
45 Log.d(TAG, "onStop:");
46 }
47
48 public void onDestroy() {
49 Log.d(TAG, "onDestroy:");
50 }
51}
小结:
lifycycle 其实是用观察者模式实现的,当 Activity 生命周期变化的时候,通知相应的 Observers 即观察者。
使用 lifecycle,我们可以将释放资源的动作内聚在自身,减少与调用者之间的耦合。
https://github.com/gdutxiaoxu/ArchiteComponentsSample
下一篇博客:Android LiveData 使用详解,敬请期待。
以上是关于Android lifecycle 使用详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章