ofstream中write函数怎么用的?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ofstream中write函数怎么用的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我抄书上的一个例子,结果出来是乱码,各位帮忙看看吧,谢谢!
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <fstream>
using namespace std;
void main(void)

ofstream f1("f:\\shif1.dat",ios::out|ios::binary);
if(!f1)
cerr<<"f:\\shif1.dat file not open!"<<endl;
exit(1);

int a[10]=48,62,25,73,66,80,78,54,36,47;
for(int i=0;i<10;i++)
f1.write((char*) &a[i],sizeof(int));
f1.close();

一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。
由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。
ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.
如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.
int my_write(int fd,void *buffer,int length)

int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;
ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)

/* 开始写*/
written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
if(written_bytes<=0) /* 出错了*/

if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/
written_bytes=0;
else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/
return(-1);

bytes_left-=written_bytes;
ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */

return(0);

读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.
int my_read(int fd,void *buffer,int length)

int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;

bytes_left=length;
while(bytes_left>0)

bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
if(bytes_read<0)

if(errno==EINTR)
bytes_read=0;
else
return(-1);

else if(bytes_read==0)
break;
bytes_left-=bytes_read;
ptr+=bytes_read;

return(length-bytes_left);

数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式
/* 客户端向服务端写 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
/* 服务端的读*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)
6.1 recv和send
recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供 了第四个参数来控制读写操作.
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合
_______________________________________________________________
| MSG_DONTROUTE | 不查找表 |
| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
|--------------------------------------------------------------|
MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP.目的主机在本地网络上面,没有必要查找表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.
MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.
MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.
MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者 是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno)
MSG_NOSIGNAL is a flag used by send() in some implementations of the Berkeley sockets API.
This flag requests that the implementation does not to send a SIGPIPE signal on errors on stream oriented sockets when the other end breaks the connection. The EPIPE error is still returned as normal.
Though it is in some Berkely sockets APIs (notably Linux) it does not exist in what some refer to as the reference implementation, FreeBSD, which instead uses a socket option SO_NOSIGPIPE?. 对于服务器端,我们可以使用这个标志。目的是不让其发送SIG_PIPE信号,导致程序退出。
如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释.
一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。
由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。
ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.
如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.
int my_write(int fd,void *buffer,int length)

int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;
ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)

/* 开始写*/
written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
if(written_bytes<=0) /* 出错了*/

if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/
written_bytes=0;
else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/
return(-1);

bytes_left-=written_bytes;
ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */

return(0);

读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.
int my_read(int fd,void *buffer,int length)

int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;

bytes_left=length;
while(bytes_left>0)

bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
if(bytes_read<0)

if(errno==EINTR)
bytes_read=0;
else
return(-1);

else if(bytes_read==0)
break;
bytes_left-=bytes_read;
ptr+=bytes_read;

return(length-bytes_left);

数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式
/* 客户端向服务端写 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
/* 服务端的读*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)
6.1 recv和send
recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供 了第四个参数来控制读写操作.
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合
_______________________________________________________________
| MSG_DONTROUTE | 不查找表 |
| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
|--------------------------------------------------------------|
MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP.目的主机在本地网络上面,没有必要查找表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.
MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.
MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.
MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者 是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno)
MSG_NOSIGNAL is a flag used by send() in some implementations of the Berkeley sockets API.
This flag requests that the implementation does not to send a SIGPIPE signal on errors on stream oriented sockets when the other end breaks the connection. The EPIPE error is still returned as normal.
Though it is in some Berkely sockets APIs (notably Linux) it does not exist in what some refer to as the reference implementation, FreeBSD, which instead uses a socket option SO_NOSIGPIPE?. 对于服务器端,我们可以使用这个标志。目的是不让其发送SIG_PIPE信号,导致程序退出。
如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释.
参考技术A 你是用二进制写的,怎么读的,用编辑器看的? 那乱码就对了
要用代码读才不乱

void main(void)

ofstream f1("f:\\shif1.dat",ios::out|ios::binary);
if(!f1)
cerr<<"f:\\shif1.dat file not open!"<<endl;
exit(1);

int a[10]=48,62,25,73,66,80,78,54,36,47;
for(int i=0;i<10;i++)
f1.write((char*) &a[i],sizeof(int));
f1.close();

ifstream f2("f:\\shif1.dat",ios::in|ios::binary);
int b[10];
if(!f2)
cerr<<"f:\\shif1.dat file not open!"<<endl;
exit(1);

for( i=0;i<10;i++)

f2.read((char*) &b[i],sizeof(int));
cout << b[i] <<endl;

f2.close();

本回答被提问者采纳

std::ofstream::write 添加字符

【中文标题】std::ofstream::write 添加字符【英文标题】:std::ofstream::write adds characters 【发布时间】:2014-02-24 08:45:31 【问题描述】:

我正在尝试使用std::ofstream::write 方法编写二进制文件。我发现,有些字符不是按原样写的,例如:

std::ofstream in("testout");
int i =10;

in.write((const char *)(&i), sizeof(i));
in.close();

return 0;

将以下内容写入二进制文件:0d 0a 00 00 00 为什么会出现额外的0d 字节?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您必须在打开时指定std::ofstream::binary

否则,在文本文件模式下的 Windows 上,程序中的 \n (0x0a) 将在写入/读取文件时转换为 \r\n (0x0d 0x0a)。

【讨论】:

@MarkGarcia 在 SO 上没有诗 ;) 很好,它被永久保存在编辑部分:p 但是在阅读这里的答案时想到一个俳句......仅此一项就足够了:) 您可能会补充说,仅二进制模式不足以确保他可以重新读取文件。您不能只是将内存映像转储到磁盘并期望稍后重新读取它们。 (他需要reinterpret_cast 来执行此操作这一事实应该很好地表明它不会起作用。)【参考方案2】:

您以文本模式打开文件并在 Windows 上运行。它将0x0d 添加到0x0a。创建ofstream实例时需要使用二进制模式。

【讨论】:

【参考方案3】:

正在将文件写入进行文本到二进制转换的系统上。 i 的最低字节中的值 10(十六进制 0A)被解释为换行符(又名换行符),并被转换为回车换行序列(十进制 13 10,十六进制 0D 0A)。

要解决此问题,请将代码的第一行 sn-p 更改为如下:

std::ofstream in("testout", std::ios::binary);

这将指示 C++ 运行时库将文件视为二进制文件,并且不在换行符和回车换行序列之间执行任何字节转换。

【讨论】:

以上是关于ofstream中write函数怎么用的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为啥 C++ ofstream write() 方法会修改我的原始数据?

BMP Creation - C++ ofstream 输出损坏

如何将数组和输出转移到 ofstream 写入?

ofstream和ifstream详细用法

linux C里面的write函数的第一个参数是怎么判断的??

C++中对文件的操作