YY游戏云的AngularJS实践
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了YY游戏云的AngularJS实践相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文主要介绍多玩YY在使用AngularJS开发云控制台前端框架过程中的点点滴滴。利用AngularJS,这套系统实现了与客户端相近的体验,并能同时保障代码架构清晰易维护。
为什么选择AngularJS
轻松构建单页面应用
可以说,这是我们最终选择AngularJS的重要原因,如果你希望构建一个结构清晰、可维护、开发效率高、体验好的单页应用,AngularJS是相当不错的框架。
单页面应用的魅力
什么是单页面应用?单页应用,指一种基于Web的应用或者网站,页面永远都是局部更新元素,而不是整页刷新,给用户的感觉就像整个网站都是一个页面。当用户点击某个菜单或者按键时,不会跳转到其他页面,前端会从后端获取对应页面的数据而不是html,之后在页面中需要更新内容的地方,局部动态刷新,而如果是传统的多页网站,当用户访问不同的页面时,服务器会直接返回一个HTML,然后浏览器负责将这个HTML展现给用户。目前,大部分云控制台,都是单页应用架构,单页应用能带来一种更近似客户端,而不是网页的体验。单页面应用网站,在体验方面,具有如下优点:
做“页面跳转”时,永远都是局部动态刷新,用户不会感觉整个屏幕闪了一下,而仅仅是需要变化的区域做了局部刷新。例如两个不同的页面,假设页面元素都是一样的,只是元素中的文字不一样(例如每个页面都有一个面包屑,一排按钮及一个表格,这几个元素的布局也是一样的),当用户跳转到另外一个页面时,会看到整个页面并没有重新渲染,只是文字发生了变化。简单地说,这有点类似使用App,永远都是局部发生变化,你见过哪个App,当点击到不同的功能视图时,整个屏幕会白屏闪一下的么?
URL可收藏,可回退。如果浏览器的URL一直不变,那还不能称为真正的单页应用。不同的功能,不同的资源页面,对应的URL是不一样的。当用户跳转到另外的功能时,会发现URL会变成对应的值;通过回退键,也可以回到之前浏览的页面。这个特性有什么用呢?如果URL不会随着功能而变化,当用户刷新当前页面时,就会回到之前的默认页面,而不是预期的当前功能页面,同样的,URL也不具备可收藏性,因为点开之前收藏的URL,永远都是网站的默认页面。这对一些强交互的管控系统来说,体验不好。
功能切换时快速流畅。快速流畅主要因为两个原因:一是页面都是局部刷新,从用户感官来说更快;二是和后台通信的内容,都是数据,而不是页面模板,请求量更少;而传统网站,在访问不同页面时,服务端返回的是HTML,体积更大,而且还需要一直重复加载javascript、CSS文件。
因为网站的单页化,可以更好地使用全局类的交互(做页面切换时,需要一直保持不变的交互)。例如,页面上需要显示某次耗时操作的进度,例如上传文件进度,耗时操作的当前状态等,你可以在页面最右侧固定显示进度。当用户访问单页应用时,他会明白,当点击其他模块时,这个右侧的通知栏不会消失,会固定显示。而如果是多页网站,用户则会困惑,担心自己跳转到其他页面后,进度通知就会消失。
AngularJS是开发单页应用的利器
单页面应用对于代码分层,结构清晰有更高的要求,而AngularJS是一个MVVM框架,其自身的约定,减少了我们写出“一锅粥”代码的可能性(在下面讨论“编写更易维护的代码”时会详述)。
AngularJS的著名第三方组件UI-Router,是一个控制页面路由的组件,它支持我们快速搭建单页应用(AngularJS本身的路由功能也可以,但功能会稍微弱一些)。
AngularJS的检查更新机制,使页面刷新时更加快速自然。 当数据“可能”发生变化时,AngularJS会检查出所有变化的元素,再“一次性”刷新所有变化的UI元素。
编写更易维护的代码
很多人经常会抱怨,不同水平的人凑在一起写JavaScript,到最后项目经常就是一锅粥,同一个JavaScript文件里面,各种各样的逻辑都混在一起,要增删功能,简直是恶梦。无规矩不成方圆。作为框架,AngularJS无疑能大大改善这种状况,使得项目整体的分层明了,职责清晰。在笔者看来,AngularJS能够帮助我们编写更易维护的代码,一是因为其“关注点分离”的理念,二是因为其强大的特性为项目节省了不少代码量,从而降低程序员犯错的概率。
关注点分离
关注点分离是AngularJS的一大设计哲学。所谓关注点分离,指的是各个逻辑层职责清晰明确。例如,当你需要修改甚至替换展现层时,无需关注业务层是怎么实现的。在AngularJS中,服务层(Ajax请求)- 业务层(Controller)- 展现层(HTML 模板)- 交互层(animation)这些都有对应的基础组件。不同组件职责不同,也很难将本属于B组件的职责放到A组件上去实现。举几个例子:
HTML及Controller需要协同工作,但职责分明。视图、交互层面的逻辑,例如展示隐藏某些元素,是HTML模板的职责,Controller只能用于数据初始化。如果你反其道而行,想在Controller中做HTML模板做的事情,将会非常别扭。这一点非常重要,传统的JavaScript代码,经常会出现的情况,就是JavaScript里面会有大量DOM操作的逻辑,同时还有大量数据操作相关的逻辑,这些逻辑耦合到一起,当需要单独重构数据层或者视图层时(例如项目UI改版),都会捉襟见肘,同时,由于JavaScript代码量的迅速膨胀,维护起来也会很麻烦。
你无法将后台通信逻辑放到Controller中实现,而要放到Factory中。后台通信逻辑,一般要做成公用的。而由于Controller之间是不能相互调用的,所以你也不可能将后台通信逻辑放到其中一个Controller,然后其他Controller来调用这个Controller暴露的接口。唯一的办法,就是将后台通信逻辑放到Factory或者Service中。
Filter及Directive看似都可以用于数据转换,但实则不同。由于Filter只能做数据格式化,不支持引入模板,所以公用的UI交互,涉及到DOM元素或者需要引入HTML模板时时,也只能通过Directive来实现。
综上所述,AngularJS项目,其展现层、交互层的逻辑,都是在HTML或者指令中,服务层(后台通信),只适合出现在Factory(或者Service)中,而业务层则由Controller来负责。这样每层的逻辑都是轻薄的,而不是纠结在一起。 如果你只是要优化展示逻辑,那改改HTML就可以了,不用去管Controller是怎么写的。这一点我们有亲身体会。项目开发过程中,我们重构了视觉效果,所有的HTML都要重写。但在重构时,我们的Controller、后台通信(Service)、Filter基本都不用改,只要改HTML就行了。而如果项目是用jQuery写的,显然不可能做到,你需要重新为新的HTML增加一些可供jQuery选择器使用的class或id,然后需要在JavaScript里面绑定事件,根据新的CSS样式名来写新的交互效果,而在AngularJS上,有些不用做了(例如为了jQuery选择器,而为HTML元素增加新的class、id;在JavaScript中绑定事件),有些(例如交互效果)则只要改HTML就行,而不是改JavaScript。
AngularJS为我们省去的代码量
对于任何项目来说,代码臃肿、冗余是可维护性的天敌。因此,实现同样的功能,代码量越少,抽象度越高,冗余度越低,在某种程度上意味着项目更方便维护。而能减少代码量,也是AngularJS被推崇的一大优点。让我们来看看,它是如何减少了代码量的:
首先,作为一个大而全的框架(双刃剑,有利有弊),AngularJS提供的诸多特性,使我们可以更专注于业务代码的编写。
其次,AngularJS双向数据绑定的特性,将我们从大量的值绑定代码中解放出来。和jQuery对比,AngularJS不用为了选择某个元素,而刻意为HTML加上一些跟样式无关的class、2-2-2. id;不用写一堆从HTML元素中取值,设值的代码;不用在JavaScript代码中绑定事件;不用在JavaScript值发生变化时写代码去更新HTML对应的值。双向数据绑定,让我们告别很多简单无趣的绑定事件、绑定值的代码。
Directive、Filter、Factory等,天然的就是一个个可以复用的组件,减少了冗余重复代码。一些需要公用的逻辑,如果放在Controller中,都会相当别扭,就这样被AngularJS“逼着”,把公用逻辑都放到Directive、Filter、Factory中去。
开发心得总结
我理解的AngularJS基础组件
化繁为简,几大基础组件的使用场景
首先我们需要理清AngularJS几个组件的使用场景。AngularJS的一个毛病,就是新概念,新特性太多,新手一下子要了解这么多,学习曲线略陡。为了帮助大家理解,总结下我理解的几大组件使用场景。
请求资源与数据缓存的东西放进Service。Factory、Service本质上都是Provider的语法糖,两者只是使用方式有所不同,建议大家直接都用Service,ES6 class更容易,之后想平滑迁移到Angular2也会更容易,同时也能避免团队成员在选择Service还是Factory时产生困惑。
数据需要格式化的东西用Filter处理。例如把status值转化为中文值,把时间戳转成时间字符串之类。
需要公用的DOM操作,放在指令中去写。另外,如果需要引入jQuery组件,也可以写个指令把jQuery组件初始化代码放进去。
Controller与视图按照一对一的关系维护,在Controller内初始化Scope对象与在Scope上添加方法(行为),为ViewModel做赋值。其他所有过程都不应该出现在Controller中。Controller中不应该出现和页面展示、交互相关的代码。例如展示隐藏某些元素之类,这些应该是HTML模板或者指令负责。代码越薄越好。
全局常量值放到Constant。
指令(Directive)魔法
指令这个特性,用“魔法”一词来形容它,都不为过。
解决的痛点:一言以蔽之,指令提供了一套前端组件化的方法及约定,这使得编写,使用UI组件更加方便了。相对于jQuery,它解决了以下痛点:
动态生成了HTML元素后,不用再手动去为其加上JavaScript特性。举个例子:HTML原生的checkbox框比较丑,在jQuery时代,可以将checkbox替换成自定义的效果,如果是页面一开始就有的checkbox,我们可以在document.ready的时候调用自定义checkbox的初始化方法。但是,如果这个checkbox是动态生成的,在每个动态生成checkbox的地方,我们都得去调用checkbox的初始化方法,相当麻烦。但用了AngularJS的指令,就不会有这个问题了,只要在模板的chceckbox中加上指令,不管这个模板是动态变化的还是静态的,无需通过业务代码来逐个调用初始化方法,呈现给用户的,就已经是AngularJS替换后的checkbox效果。
一个组件的HTML和JavaScript,是一个整体,而不是割裂的(题外话,这一点React做得比Angular1.x还要好)。基于jQuery的UI组件,其引入方法,经常是这样的,首先,要求你自己copy一段指定的HTML,然后再调用初始化方法。而指令则支持定义对应的模板HTML,用户在引入时,可能只要写一个指令标签,就会自动生成N行的HTML及绑定对应的JavaScript效果。当然,理论上jQuery也能做到这样,但是会比Angular的实现麻烦许多。
应用、移除UI特性时方便直观。假设有这么一个需求,给一个普通输入框增加输入限制,只能输入特定字符(如字母数字),写好对应指令,只要给这个input输入框加上这个指令标签,就能马上应用这个特性,之后要移除,只要把标签去掉就好。相比之下,jQuery就会麻烦多。jQuery下,一般是通过元素选择器来绑定JavaScript效果。因此,在添加该特性时,你需要考虑给对应的输入框指定一个合适的元素选择器。移除特性时,你要考虑:有可能你在动态生成输入框的地方,都加了这些初始化代码,这些JavaScript都需要移除;如果元素选择器用的是class,得考虑是不是其他输入框也有这个class,如果是,那么移除代码时也会影响到其他输入框。
技巧
如果你迫不得已需要引入jQuery组件,你可以写一个指令把它包装起来,在该指令中初始化组件。
要注意require参数中的值是驼峰的,在HTML中就得转成对应的中划线命名,例如有require参数phoneKey,那么HTML中应为phone-key=”xxx”。虽然这个道理很浅显,但经常一不小心就会弄错了,然后发现在指令内部怎么着都拿不到require参数。
如果你在link中加了elm.bind(‘click’),当click回调函数中,作用域的值发生变化,记得调用scope.$apply(),否则值变化不会生效。
文件、目录约定
目录结构
第三方库、CSS、图片放置到哪个目录,不在本文讨论范围,这里略过。需要进一步说明的,是业务代码目录。
我们将系统自身的JavaScript、HTML模板都放在pages目录,其中子目录common放置公用的JavaScript及模板;其他子目录,以功能模块名作为目录名,然后将这个模块相关的JavaScript及模板放在其中。这样开发同个模块功能时,可以方便地在HTML及对应JavaScript之间切换。有些代码规范可能还会建议在模块这一级目录下,再根据AngularJS的几大组件Controller、Filter、Service等,创建不同的子目录,例如模块A/controller,模块A/service之类,我们则将所有JavaScript及HTML放在同一级,这样做主要有几个原因:
我们的项目,平均每个模块只有十来个文件,特别是每个模块一般只有一个Filter及Service,为了这一个文件创建一个目录,显得多此一举。
通过文件名,已经可以很方便地区分不同的JavaScript组件类型及HTML模板类型,同时,由于IDE一般会按照文件名字母排序,所以相同功能的JavaScript及HTML会挨在一起,查找对应的模板或JavaScript代码会方便很多。
文件名约定
这个约定对于Angular来说,特别重要。具体的约定是:
例如,为“防火墙”模块开发“创建防火墙”的功能,它的Controller,对应的JavaScript为:firewall.create.ctrl.js,对应的HTML模板为:
firewall.create.ctrl.HTML。为了文件名书写的方便,定义了组件的简写:controller -> ctrl ;factory,service -> svr ; filter-> fil ; directive -> dire。
这样约定有两个显而易见的优点:
通过文件名,就能知道对应模块、AngularJS基本组件类型、是模板HTML还是JavaScript 。
相同功能的JavaScript及HTML,会挨在一起(如果IDE是按照文件命名排序)。
与后端服务器通信
根据后台接口规范,结合AngularJS自身能力,我们做了一些封装,使接口请求逻辑变得非常简单。具体问题具体分析,先看看我们的后台接口的标准响应格式是怎样的,前端会按照这个接口返回格式做一些定制:
{
errno:0,
errmsg:"",
data:[
{
id:"test",
name:"test"
}
]
}
我们项目服务端的标准响应是一个json,通过errno描述此次请求的结果码,通过errmsg描述出错的原因(假如请求出错的话),通过data返回正常数据。
出错处理
当接口返回的errno!=0时,说明接口返回异常(系统异常或用户输入错误),这时我们希望能弹框提示用户“出错了”。显然,如果在每个接口请求逻辑中,都去写这个逻辑,会非常累赘,所幸AngularJS提供了拦截器的功能,我们只要写一个拦截器,就可以对所有的异常返回做统一处理。 首先,我们需要显式地抛出HTTP错误。因为当后台逻辑出错或者用户输入参数有误时,返回的HTTP状态码都是200(这只是我们项目的约定),AngularJS并不会认为200是出错的情况,因此,我们需要做点小动作。
$httpProvider.defaults.transformResponse.push(function (responseData) {
if (responseData.errno != 0) {
throw responseData;
}
……
});
AngularJS的$httpProvider.defaults.transformResponse.push(下面简称transformResponse)函数,可以统一处理所有的HTTP响应。在这里,我们就通过它捕获了所有errno!=0的请求,并往外抛一个exception。接着,我们需要在$httpProvider.interceptors捕获这个异常并弹框,代码如下:
$httpProvider.interceptors.push(function () {
return {
responseError: function (response) {
if (response) {
if (response.hasOwnProperty("errmsg")) {
if (response.errno > 0) {
alert(response.errmsg);
} else {
alert("系统维护中,请稍候重试");
}
}
else {
if (response.status == 404) {
alert("抱歉,后台服务出错,找不到对应的接口");
}
else {
alert("抱歉,后台服务出错");
}
}
}
}
}
});
有些人可能会问,为啥不直接在一开始的transformResponse函数中写错误处理逻辑呢?这是因为,接口正常时,AngularJS会依次调用transformResponse函数,再调用interceptors的responseError。但是,某些异常情况,并不会调用transformResponse逻辑,例如,当URL不存在时,Web容器默认返回的404页面,或者当程序出错时,系统代码未处理这个错误,Web容器会返回默认的500页面,这时均会直接进入interceptors的responseError中。因此,为了覆盖所有的异常情况,需要在transformResponse中抛出异常,然后由responseError统一处理。
响应内容格式化
由于前端关心的数据,是放在响应内容的data属性中。而另外两个属性errno、errmsg,当返回正常数据时,前端是不关心的,为了取数据时更加方便,可以进一步优化transformResponse中的处理。当errno==0时,都返回responseData.data,这样,在业务逻辑里面,就可以直接使用data了,而不用取xxx.data。
$httpProvider.defaults.transformResponse.push(function (responseData) {
if (responseData && responseData.hasOwnProperty("errno") && responseData.hasOwnProperty("errmsg") && responseData.hasOwnProperty("data")) {
if (responseData.errno == 0) {
if (Angular.isArray(responseData.data) || Angular.isObject(responseData.data)) {
return responseData.data;
} else {
return responseData
}
}
else {
throw responseData;
}
}
else {
return responseData;
}
});
对$resource做进一步封装
项目中每个模块,都创建了对应的service文件,用于与后台进行通信。例如“硬盘”模块,对应DiskSvr,“防火墙“模块,对应FirewallSvr。这样划分后,前端所有的后台请求逻辑,找起来会很方便。
在封装后台通信逻辑时,我们用到$resource,这是AngularJS自身的一个组件,当你的后台接口符合RESTFul规范时,你可以很方便地使用resource和后台进行通信。而由于我们的后台并不是完整的RESTFul实现,我们需要做一些简单的封装。示意代码如下:
app.factory("DiskSvr", function () {
var url = "schedule/disk";
var customAPI = {
clone: {
method: "post"
}
}
return getApi(url, customAPI);
});
//公用的,每个Svr都可以用
getApi = function (path, customAPI) {
Angular.forEach(customAPI, function (value, key) {
if (!value.url) {
value.url = util.connectPath(path, key);
} else {
value.url = util.connectPath(path, value.url);
}
});
//所有的
var defaultAPI = {
detail: {
url: baseUrl + "/get"
},
delete: {
url: baseUrl + "/delete",
method: "delete"
},
create: {
url: baseUrl + "/create",
method: "post"
},
update: {
url: baseUrl + "/update",
method: "put"
}
}
return $resource(path, {}, Angular.extend(defaultAPI, customAPI));
}
上面的代码,主要做了这些事情:
为所有的svr注入了每个模块接口都必备的,最基础的增删改查四个接口。这样就无需在每个svr中加入这些接口。例如,在业务逻辑中调用DiskSvr.create(),就会用post请求调用schedule/disk/create接口。
简化了新增接口的配置。新增一个接口,只要配置对应的HTTP方法及名字即可。
通过引用$resource组件、进一步封装及svr文件,在业务Controller中,不会看到任何的和后台通信的基础代码,如果在这个Controller中你需要和后台通信,你只需注入响应的svr,然后调用对应方法即可。
注入请求header头
在我们的项目中,约定了所有的请求都要在header中带上一些相同的信息,这对AngularJS来说,是非常简单的事情: 执行以下代码后,之后所有的HTTP请求都会带上名为project的header信息:
Controller间通信问题
Controller调用
假设controllerA希望调用controllerB的某个函数,告诉同伴Controller,我的某个你所关心的东西改变了,要怎么做呢?举具体业务场景,有两个Controller,一个是主页Controller,另外主页上有个弹框表单,这个弹框表单也有个Controller,用户成功提交了这个表单后,弹框Controller需要告知主页Controller,“哥们,请更新主页上的某项数据”。建议的做法,是用AngularJS的消息机制。例如,上面的例子中,弹框Controller是主页Controller的子Controller。那么弹框Controller可以往上冒泡传递消息:
其父Controller去捕获这个消息:
这是一种很好的解耦办法,假设这两个Controller是由两个开发负责的,那么我开发我的Controller,你开发你的,我不用去关心你那边的逻辑。
数据共享
多个Controller之间要共享数据,要怎么做呢? 最简单但也不推荐的一个做法,就是把数据塞到rootscope中,但是,这就像JavaScript的全局变量,野蛮不好控制。 这里推荐下我们的做法:写一个专门用于存储、设置共享数据的共享数据Facoty。在里面定义set方法,所有的共享变量,都需要经过set方法来设置。然后取数据则通过DATA变量获取。 伪代码如下:
app.factory('ShareSvr', function(){
var shareData = {
peopleNum
}
return {
DATA:shareData,
setPepleNum:function(num){
shareData.peopleNum = num;
}
}
});
app.controller('TestController',function(ShareSvr){
var self = this;
this.DATA = ShareSvr.DATA;
}
这里并没有要求DATA值只能通过get方法获取,是为了之后在Controller对应的视图HTML中取值方便些。
第三方 库/资源 推荐
UI Router
路由(route),几乎所有的MVC框架都应该具有的特性,它是前端构建单页面应用(SPA)必不可少的组成部分。相比原生的ngRouter,UI Router功能更加强大,具备多视图,嵌套路由等特性,可以解决路由大部分的应用场景。ngDialog
一个弹框控件,功能强大,我比较喜欢的地方,是它没有写死弹框的HTML、可以很方便地定义自己想要的弹框模板。例如,我们项目就通过它做了两种弹框,一种是普通弹框,一种是侧拉框(从屏幕右侧滑出,占满浏览器高度,宽度占满一半屏幕(或者其他自定义宽度)。AngularJS代码规范
Angular-filter
提供了很多实用的filter,string类、math类,集合类等。w5c-validator
基于Angular.js原有的表单验证,统一验证规则和提示信息,在原有的基础上扩展了一些错误提示的功能,让大家不用在每个表单上写一些提示信息的模板,专心的去实现业务逻辑,国人出品。ng-table
轻量,功能强大的表格组件。可以很方便地修改表格的样式、交互效果。
作者简介:李泽扬(giantray),在多玩YY负责升龙游戏云平台前端开发。在此之前曾任职于腾讯,主要技术栈为Java及前端,对开源及分享有浓厚兴趣。
责编:陈秋歌(chenqg@csdn.net)
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