react 传参为啥使用箭头函数?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了react 传参为啥使用箭头函数?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
<List
bordered
dataSource=state.list
renderItem=(item,index) => (
<List.Item onClick=()=> deleteItem(index)>item</List.Item>
)
/>
这个组件中向deleteItem传递index参数为什么要加个箭头函数
你的代码发的不全,
是否是下面这种情况呢?
<DeleteItem index=()=>Item/>追问
你还是发这个组件完整的代码比较好分析
追问百度知道还是有点问题,我刚提问的时候就看不到
(
deleteItem(index)>item
)
/>
现在开始回答你这张图片,
如果你写成onClick=deleteItem(index) 当然是不可以的
deleteItem(item) 是执行一个方法
而 ()=>deleteItem(item) 是创建了一个匿名函数
刚写了一堆发现没提交出去
写简单点
handleOnClick(index) 执行handleOnClick方法的返回值
()=>handleOnClick(index) 一个匿名方法
为什么()=>a+b; 返回的是a+b的值;
()=>handleOnClick(index) 不是返回handleOnClick的执行结果呢
()=> a+b 是一个匿名函数
()=>handleOnClick(index) 也是匿名函数
(()=> a+b) 返回的才是a+b的值
这不就是返回a+b的值吗
如果我把a+b换成handleOnClick(a,b),result就等于handleOnClick的return结果,
那react中的例子onClick为什么=handleOnClick函数,而不是handleOnClick的return结果
上一条答案的一个地方我写错了
(()=> a+b) 返回的才是a+b的值
(()=>a+b)() 少打了括号
为什么onClick接收函数呢,onClick就是一个函数定义,所以它必须接收一个函数
[转]为啥在 React 的 Render 中使用箭头函数和 bind 会造成问题
参考技术A原文转自https://zhuanlan.zhihu.com/p/29266705
在 render 中使用箭头函数或绑定会导致子组件重新渲染,即使 state 并没有改变。作者推荐使用提取子组件或在 HTML 元素中传递数据的方式来避免绑定。
这个例子中,我在 render 中使用一个箭头函数来绑定每个删除按钮对应的用户 ID。
点击 CodeSandbox 来查看及演示完整的 demo。(CodeSandbox 很酷,是一个 React 在线编辑器,可以实时编译和展示当前的界面。)
在 35 行中,我使用了一个箭头函数将一个值传递给了 deleteUser 函数,这就是问题的所在。
要查看为什么会这样,先来看看 User.js:
每次 render 调用时,控制台上都会打印日志。User 已经被声明为 PureComponent。所以 User 应该只在 props 或者 state 改变时才会重新 render。但是,当你点击 delete 按钮时, 对于每一个 User 实例,都会调用 render 。
原因在于:父组件在 props 中传递了一个箭头函数。 箭头函数在每次 render 时都会重新分配(和使用 bind 的方式相同) 。所以,尽管我将 User 声明为 PureComponent,User 的父组件中的箭头函数导致 User 组件为所有的用户实例传递了一个新的函数。所以当点击任何删除按钮时,每个用户实例都会重新 render。
结论:
避免在 render 中使用箭头函数和绑定。否则会打破 shouldComponentUpdate 和 PureComponent 的性能优化。
先来看个例子比较一下在 render 中不使用箭头函数的差异。
点击 CodeSandbox 查看和运行完整 demo。
在这个例子中,index.js 的 render 中没有箭头函数了。相关的数据被传到 User.js:
在 User.js 中,onDeleteClick 调用了在 props 中传递的 onClick 函数,并传递了相应的 user.id。
当你再次点击 delete 按钮时,其他的用户再也不会调用 render 了!
为了最佳性能:
React + Redux 性能优化(一):理论篇
以上是关于react 传参为啥使用箭头函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[转]为啥在 React 的 Render 中使用箭头函数和 bind 会造成问题