理解 React Hooks

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了理解 React Hooks相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本周,Sophie Alpert 和我在 React Conf 上提出了 “Hooks” 提案,紧接着是 Ryan Florence 对 Hooks 的深入介绍:


  • YouTube 视频链接:youtu.be/dpw9EHDh2bM


我强烈推荐大家观看这个开场演讲,在这个演讲里,大家可以了解到我们尝试使用 Hooks 提案去解决的问题。不过,花费一个小时看视频也是时间上的巨大投入,所以我决定在下面分享一些关于 Hooks 的想法。


注意:Hooks 是 React 的实验性提案。你无需现在就去学习它们。另请注意,这篇文章包含我的个人意见,并不一定代表 React 团队的立场。


为什么需要 Hooks?


我们知道组件和自上而下的数据流可以帮助我们将庞大的 UI 组织成小型、独立、可复用的块。但是,我们经常无法进一步拆分复杂的组件,因为逻辑是有状态的,而且无法抽象为函数或其他组件。这也就是人们有时说 React 不允许他们“分离关注点”的意思。


这些情况很常见,包括动画、表单处理、连接到外部数据源以及其他很多我们希望在组件中做的事情。当我们尝试单独使用组件来解决这些问题时,通常我们会这样收场:

  • 巨大的组件 难以重构和测试。

  • 重复的逻辑 在不同的组件和生命周期函数之间。

  • 复杂的模式 像 render props 和高阶组件。

我们认为 Hooks 是解决所有这些问题的最佳实践。Hooks 让我们将组件内部的逻辑组织成可复用的隔离单元:





Hooks 在组件内部应用 React 的哲学(显式数据流和组合),而不仅仅是组件之间。这就是为什么我觉得 Hooks 天生就适用于 React 的组件模型。


不同于 render props 或高阶组件等的模式,Hooks 不会在组件树中引入不必要的嵌套。它们也没有受到 mixins 的负面影响。


即使你内心一开始是抵触的(就像我刚开始一样!),我还是强烈建议你直接对这个提案进行一次尝试和探索。我想你会喜欢它的。


Hooks 会使 React 变得臃肿吗?


在我们详细介绍 Hooks 之前,你可能会担心我们通过 Hooks 只是向 React 添加了更多概念。这是一个公正的批评。我认为虽然学习它们肯定会有短期的认知成本,不过最终的结果却恰恰相反。


如果 React 社区接受 Hooks 的提案,这将减少编写 React 应用时需要考虑的概念数量。Hooks 可以使得你始终使用函数,而不必在函数、类、高阶组件和 reader 属性之间不断切换。


就部署大小而言,对 Hooks 的支持仅仅增加了 React 约 1.5kB(min + gzip)的大小。虽然不多,但由于使用 Hooks 的代码通常可以比使用类的等效代码压缩得更小,所以使用 Hooks 也可能会减少你的包大小。下面这个例子有点极端,但它有效地展示了我这么说的原因(点击查看整个帖子):



理解 React Hooks



Hooks 提案不包括任何重大变化。即使你在新编写的组件中采用了 Hooks,你现有的代码仍将照常运行。事实上,这正是我们推荐的 —— 不做大的重写!在任何关键代码中采用 Hooks 都是一个好主意。与此同时,如果你能够尝试 16.7 alpha 版并在 Hooks proposal 和 report any bugs 向在我们提供反馈,我们将不胜感激。


究竟什么是 Hooks?


要了解 Hooks,我们需要退一步来思考代码复用。


今天,有很多方式可以在 React 应用中复用逻辑。我们可以编写一个简单的函数并调用它们来进行某些计算。我们也可以编写组件(它们本身可以是函数或类)。组件更强大,但它们必须渲染一些 UI。这使得它们不便于共享非可视逻辑。这使得我们最终不得不用到 render props 和高阶组件等复杂模式。如果只用一种简单的方式来复用代码而不是那么多,那么React会不会简单点?

函数似乎是代码复用的一种完美机制。在函数之间组织逻辑仅需要最少的精力。但是,函数内无法包含 React 的本地状态。在不重构代码或不抽象出 Observables 的情况下,你也无法从类组件中抽象出“监视窗口大小并更新状态”或“随时间变化改变动画值”的行为。这两种方法都破坏了我们喜欢的 React 的简单性。


Hooks 正好解决了这个问题。 Hooks 允许你通过调用单个函数以在函数中使用 React 的特性(如状态)。React 提供了一些内置的 Hooks,它们暴露了 React 的“构建块”:状态、生命周期和上下文。


由于 Hooks 是普通的 JavaScript 函数,因此你可以将 React 提供的内置 Hooks 组合到你自己的“自定义 Hooks”中。这使你可以将复杂问题转换为一行代码,并在整个应用或 React 社区中分享它们:



理解 React Hooks



注意,自定义 Hooks 从技术上讲并不是 React 的特性。编写自定义 Hooks 的可行性源自于 Hooks 的设计方式。


来点代码!


假设我们想要将订阅一个自适应当前窗口宽度的组件(例如,在有限的视图上显示不同的内容)。


现在你有几种方法可以编写这种代码。这些方法包括编写类,设置一些生命周期函数,如果要在组件之间复用,甚至可以需要提取 render props 或更高一层的组件。但我认为没有比这更好的了:



理解 React Hooks



如果你看这段代码,它恰恰就是我所表达的。我们在我们的组件中使用窗口的宽度,而 React 将会在它变化是重新渲染。这就是 Hooks 的目的 —— 使组件做到真正的声明式,即使它们包含状态和副作用。


让我们来看看如何实现这个自定义 Hooks。我们使用 React 的本地状态来保存当前窗口宽度,并在窗口调整大小时使用一个副作用来设置该状态:



理解 React Hooks



就像你从上面看到的那样,像 useStateuseEffect 这样作为基本构建块的 React 内置 Hooks。我们可以直接在组件中使用它们,或者我们可以将它们整合到自定义 Hooks 中,就像 useWindowWidth 那样。使用自定义 Hooks 感觉就像使用 React 的内置 API 一样得心应手。


你可以从此概述中了解有关内置 Hooks 的更多信息。


Hooks 是完全封装的 —— 你每次调用 Hooks 函数, 它都会从当前执行组件中获取到独立的本地状态。对这个特殊的例子来说并不重要(所有组件的窗口宽度是相同的!),但这正是 Hooks 如此强大的原因。它们不仅是一种共享状态的方式,更是共享状态化逻辑的方式。我们不想破坏自上而下的数据流!


每个 Hooks 都可以包含一些本地状态和副作用。你可以在不同 Hooks 之间传值,就像在通常在函数之间做的那样。Hooks 可以接受参数并返回值,因为它们就是javascript 函数。


这是一个实验 Hooks 的 React 动画库的例子:



理解 React Hooks



在 CodeSandbox 上运行这个例子

注意,在演示代码中,这个惊人的动画是通过几个自定义 Hooks 的传值实现的。





(如果你想了解更多关于这个例子的信息, 查看此介绍。)

在 Hooks 之间传递数据的能力使得它们非常适合实现动画、数据订阅、表单管理和其他状态化的抽象。不同于 render props 和高阶组件,Hooks 不会在渲染树中创建“错误层次结构”。它们更像是一个连接到组件的“存储单元”的平面列表。没有额外的层。


类又该何去何从?


在我们看来,自定义 Hooks 是 Hooks 提案中最吸引人的部分。但是为了使自定义 Hooks 工作,React 需要为函数提供一种声明状态和副作用的办法。而这也正是像 useStateuseEffect 这样的内置 Hooks 允许我们做的事情。你可以在文档中了解它们。


事实证明,这些内置 Hooks 不仅可用于创建自定义 Hooks。它们也足以用来定义组件,因为它们像 state 一样为我们提供了所有必要的特性。这就是为什么我们希望 Hooks 成为未来定义 React 组件的主要原因。


我们没有打算弃用类。在 Facebook,我们有成千上万的类组件,而且和你一样,我们无意重写它们。但是如果 React 社区接受了 Hooks,那么同时推荐两种不同的方式来编写组件是没有意义的。Hooks 可以涵盖类的所有应用场景,同时在抽象,测试和复用代码方面提供更大的灵活性。这就是为什么 Hooks 代表了我们对 React 未来的愿景。


不过 Hooks 是不是有点“魔术化”?


你可能会对Hooks 的规则感到惊讶。


虽然必须在顶层调用 Hooks 是不寻常的,但即使可以,你可能也不希望在某种条件判断中定义状态。例如,你也无法对类中定义的状态进行条件判断,而在过去四年和 React 用户的交流中,我也没有听到过对此的抱怨。

这种设计在不引入额外的语法噪音或其他坑的情况下,对自定义 Hooks 至关重要。我们知道用户一开始可能不熟悉,但我们认为这种取舍对未来是值得的。如果你不同意,我鼓励你动手去实践一下,看看这是否会改变你的感受。


我们已经在生产环境下使用 Hooks 一个月了,以观察工程师们是否对这些规则感到困惑。我们发现实际情况是人们会在几个小时内习惯它们。就个人而言,我承认这些规则起初让我“感觉不对”,但我很快就克服了它。这次经历像极了我对 React 的第一印象。(你一开始就喜欢 React 吗?至少我不是一开始就喜欢,直到更多次尝试后才改变看法。)


记住,在 Hooks 的实现中也没有什么“魔术”。就像 Jamie 指出的那样,它像极了这个:





我们为每个组件保留了一个 Hooks 列表,并在每次 Hooks 被调用时移动到列表中的下一项。得意于 Hooks 的规则,它们的顺序在每次渲染中都是相同的,因此我们可以为每次调用提供正确的组件状态。要知道 React 不需要做任何特殊处理就能知道哪个组件正在渲染 —— 调用你的组件的正是 React。


也许你在想 React 在哪里保存了 Hooks 的状态。答案就是,它保存在和 React 为类保持状态相同位置。无论你如何定义组件,React 都有一个内部的更新队列,它是任何状态的真实来源。


Hooks 不依赖于现代 JavaScript 库中常见的代理或 getter。按理说,Hooks 比一些解决类似问题的流行方法更平常。我想说 Hooks 就像调用 array.push 和 array.pop 一样普通(一样的取决于调用顺序!)。


Hooks 的设计与 React 无关。事实上,在提案发布后的前几天,不同的人提出了针对 Vue,Web Components 甚至原生 JavaScript 函数的相同 Hooks API 的实验性实现。


最后,如果你是一个纯函数编程主义者并且对 React 依赖可突变状态的实现细节感到不安,你会欣喜的发现完成 Hooks 可以以函数式编程的方式实现(如果 JavaScript 支持它们)。当然,React 一直依赖于内部的可突变状态 —— 正因如此你不必那样做。


无论你是从一个更务实还是教条的角度来考虑(或者你两者兼有),我希望至少有一个立场是有意义的。最重要的是,我认为 Hooks 让我们用更少的精力去构建组件,并提供更好的用户体验。这就正是我个人对 Hooks 感到兴奋的地方。


传播正能量,而不是炒作


如果 Hooks 对你还没有什么吸引力,我完全可以理解。我仍然希望你能在一个很小的项目上尝试一下,看看是否会改变你的看法。无论你是遇到需要 Hooks 来解决的问题,还是说你有不同的解决方案,欢迎通过 RFC 告诉我们!


如果我让你感到兴奋,或者说有那么点好奇,那就太好了!我只有一个问题要问。现在有很多人正在学习 React,如果我们匆匆忙忙的编写教程,并把仅仅才出现几天的功能宣称为最佳实践,他们会感到困惑。即使对我们在 React 团队的人来说,关于 Hooks 的一些事情还不是很清楚。


如果你在 Hooks 不稳定期间开发了任何有关 Hooks 的内容,请突出提示它们是一个实验性提案,并包含指向官方文档的链接。我们会在提案发生任何改变时及时更新它。我们也花了相当多的精力来完善它,所以很多问题已在那里得到了解决。


当你和其他不像你那么兴奋的人交流时,请保持礼貌。如果你发现别人对此有误解,如果对方乐意的话你可以和他分享更多信息。但任何改变都是可怕的,作为一个社区,我们应该尽力帮助人们,而不是疏远他们。如果我(或 React 团队中的任何其他人)未遵循此建议,请致电我们!


更进一步


查看 Hooks 提案的文档以了解更多信息:

  • Hooks 介绍(动机)

  • Hooks 小瞥(通览)

  • 编写自定义 Hooks

  • Hooks 常见问题(也许你问题的答案就在其中!)


Hooks 仍然处于早期阶段,但我们很乐意能听到你们的反馈。你可以直接去 RFC,与此同时,我们也会尽量及时回复 Twitter 上的对话。


如果有不清楚的地方,请告诉我,我很乐意为你答疑解惑。感谢你的阅读!


以上是关于理解 React Hooks的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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