浅谈react

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了浅谈react相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

作者 | 张亚龙

react是什么?其官网给出了明确定义: Ajavascriptlibraryforbuilding user interfaces,一个用于构建用户界面的JavaScript库。

1. Thinking in React

通常情况下前端的界面可以用一个简单的公式来抽象:

 
   
   
 
  1. view = fn(state)

举个例子,现在有这么一个需求:根据一组信息渲染一个列表

 
   
   
 
  1. let infos = [

  2.  { name: 'zhangsan' },

  3.  { name: 'lisi' },

  4.  { name: 'wangwu' },

  5.  ...

  6. ]


  7. function render() {

  8.  // 清空列表

  9.  $ul.removeAll();

  10.  // 重新渲染列表

  11.  infos.forEach(i => $ul.append(generateLi(i)));

  12. }

很完美,只要数据一变执行 render方法就好了,坏处是每次都要重新渲染整个页面,而浏览器的渲染和js执行是同一个线程,数据量很大时可能会造成页面的卡顿。现在我们再回过头来看公式, fn是什么?事实上 fn是实现数据到视图映射的方法,上面就是一种比较原始的实现。对于react,笔者认为其 fn可以表示为:

 
   
   
 
  1.  function fn() {

  2.    virtualDom();

  3.    component();

  4.  }

1.1 虚拟dom

上文中提到视图是数据的表现,当数据改变时可以清空所有的dom节点然后重新渲染视图,缺点是可能造成了很大的浪费,因为大部分的dom节点可能并没有变,比如渲染一个列表,可能只是插入了一条数据:

那么有没有方法是在渲染之前先进行比较,然后只改变更新的dom节点?虚拟dom正好可以做这件事,虚拟dom是真实dom节点的数据结构映射,只要给出了一定的规范,就可以利用虚拟dom表示真实的dom。举个例子,更新前的列表可以这么表示:

 
   
   
 
  1. // real dom

  2. <ul>

  3.  <li>zhang san</li>

  4.  <li>wang wu</li>

  5. <ul>

 
   
   
 
  1. // virtual dom

  2. {

  3.  tag: 'ul',

  4.  children: [

  5.    {

  6.      tag: 'li',

  7.      text: 'zhang san'

  8.    },

  9.    {

  10.      tag: 'li',

  11.      text: 'wang wu'

  12.    }

  13.  ]

  14. }

同样的更新后的列表依然可以使用虚拟dom表示,虚拟dom之间的diff是十分快的,只要把虚拟dom的差异映射到真实dom节点上即可完成视图的更新。

1.2 组件化

谈到组件化首先想到的是代码复用,但组件化不止如此。虚拟dom只是优化了数据到视图的映射方式,但是当数据改变时,应该选择什么样的范围进行diff其并没有给出。假设我们的页面结构如下:

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想象一下,假如仅仅因为list插入了一条数据就对整个视图diff,即使js引擎很快但这样的效率无疑也是很低的,我们更希望的是将数据拆分,每次数据改变只对一个可控的范围进行diff,而其余的部分不受影响。组件化刚好解决了这样的问题,我们可以将页面拆分为如下:

 
   
   
 
  1. <div>

  2.  <Sider />

  3.  <div>

  4.    <Header />

  5.    <List />

  6.    <Footer />

  7.  </div>

  8. </div>

通过划分组件,可以将视图隔离为相互独立的部分,List组件的状态改变时只要对List进行diff即可,而其余的组件不受影响。所以组件化让我们有了定义diff粒度的能力,提高了数据变化时视图的更新效率。

2. React渲染流程

注:本文没有考虑fiber架构

2.1 组件渲染流程

一个React应用可以看做是一个相对较大的组件,所以标题React渲染流程更多是指一个组件的渲染流程。组件的渲染流程可简单的分为两步:

  • 初始渲染

  • 更新渲染

2.1.1 初始渲染

初始渲染的流程相对简单,根据状态构建虚拟dom,根据虚拟dom渲染真实dom:

 
   
   
 
  1. state => virtual dom => view

虚拟dom的构建是在render方法中进行的,首先需要明确jsx语法只是 React.createElement的语法糖

 
   
   
 
  1. // JSX

  2. <div>

  3.  <p>this is parent</p>

  4.  <ChildComponent msg={ msg } />

  5. </div>

 
   
   
 
  1. // Babel转译之后

  2. React.createElement(

  3.  "div",

  4.  null,

  5.  React.createElement(

  6.    "p",

  7.    null,

  8.    "this is parent"

  9.  ),

  10.  React.createElement(ChildComponent, { msg: msg })

  11. );

可以猜测, React.createElement就是构造虚拟dom的方法,事实上上例会返回一个类似如下的虚拟dom,然后根据虚拟dom深度优先构建真实dom树

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2.1.2 更新渲染

更新渲染时首先会对更新前后的虚拟dom进行diff,然后将差异patch到真实dom即可完成组件的更新。虚拟dom进行diff时会根据类型的不同采取不同的策略,笔者根据虚拟dom nodeName类型的不同将其划分为两种:

  • html vnode 原生dom标签对应的虚拟dom

  • component vnode 组件标签对应的虚拟dom

参考上面例子, html vnode对应:

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component vnode对应:

html vnode的更新相对简单,可以简单的理解为对比虚拟dom的nodeName,相同表明真实dom可以复用,只更新属性和子节点即可,不同则创建新的dom并删除掉旧的dom节点。

component vnode的diff相对复杂,也可以近似理解为先对比虚拟dom的nodeName是否相同,如果相同则走组件更新对应的生命周期,反之旧虚拟dom对应的组件会被 unmount,同时实例化新虚拟dom对应的组件。这里需要注意 component vnode的nodeName指向的是组件的构造函数,我们在写jsx时要确保组件的标签名指向的确实是同一个组件,否则可能会出现组件的状态丢失,除非你有意为之。

2.2 组件更新时机

什么行为会导致触发组件更新?

  • 组件执行了setState

  • 组件的父组件执行了rerender

我们知道,只要执行了 setState组件就会执行更新过程,但是父组件rerender一定会引起子组件rerender吗?结论是肯定的,react中只要某一组件的状态发生改变,就会以该组件为根重新渲染整个组件树,即使子组件的 props没有发生改变。这似乎很傻,因此react暴露了 shouldComponentUpdate方法给我们手动控制组件是否渲染:

 
   
   
 
  1. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {

  2.  if (this.props.color !== nextProps.color) {

  3.    return true;

  4.  }

  5.  if (this.state.count !== nextState.count) {

  6.    return true;

  7.  }

  8.  return false;

  9. }

当 shouldComponentUpdate返回 false时就会跳过组件更新流程。

3. PureComponent和Immutable

在使用 redux时我们知道 reducer必须是 purefunction,纯函数有两个显著的特点:

  • 相同的输入必然会得到相同的输出

  • 函数是无副作用的,不依赖于外部状态也不会改变外部状态

抽象点来看组件其实也是一个函数,它接收两个参数 props和 state,返回一个 view。借鉴纯函数的概念, PureComponent显然是指当 props和 state不变时渲染相同视图的组件,其原理类似是一个高阶组件,内部实现了 shouldComponentUpdate方法,当 props和 state不变时会跳过组件更新过程,省去了虚拟dom生成和diff的过程。这样看来似乎使用 PureComponent可以极大的提供react的性能,但是这里还有一个重要的前提: PureComponent执行的是浅比较,稍不注意可能会出现问题,看下面的代码:

 
   
   
 
  1. class List extends PureComponent {

  2.  render() {

  3.    const list = this.props.list;

  4.    return (

  5.      <ul>

  6.        {

  7.          list.map(i => {

  8.            return <li>{ i.now }</li>

  9.          })

  10.        }

  11.      </ul>

  12.    )

  13.  }

  14. }


  15. class App extends Component {

  16.  state = {

  17.    list: [{ now: new Date().getTime() }]

  18.  }


  19.  add = () => {

  20.    const list = this.state.list;

  21.    list.push({ now: new Date().getTime() });

  22.    this.setState({ list })

  23.  }


  24.  render() {

  25.    const list = this.state.list;

  26.    return (

  27.      <div>

  28.        <List list={list} />

  29.        <button onClick={this.add}>time log</button>

  30.      </div>

  31.    )

  32.  }

  33. }

上例中List是一个 PureComponent,其props中list是一个复杂数据结构(数组),而 PureComponent只会对props进行浅比较,本例中list的指向不会发生改变,因此无论怎么点击button组件都不会更新。

那么应该什么时候使用 PureComponent呢?

  • 显然当组件的 props和 state为简单类型时必然可以使用

  • 当组件的 props和 state为复杂类型时保证数据的Immutable

理论上我们可以改变state的唯一途径就是执行 setState方法,只要保证 setState是immutble的即可,结合上例:

 
   
   
 
  1. class App extends Component {

  2.  ...


  3.  add = () => {

  4.    const list = this.state.list;

  5.    const newList = [...list, { now: new Date().getTime() }];

  6.    this.setState({ list: newList });

  7.  }


  8.  ...

  9. }

事实上 setState还可以传入一个函数,参数是当前的state,返回值为新的state:

 
   
   
 
  1. setState(updater[, callback])

类似于redux中reducer,上例可改写为:

 
   
   
 
  1. const genListUpdater = payload => state => {

  2.  const list = state.list;

  3.  return {

  4.    list: [...list, payload]

  5.  };

  6. }


  7. class App extends Component {

  8.  ...


  9.  add = () => {

  10.    this.setState(genListUpdater({ now: new Date().getTime() }));

  11.  }


  12.  ...

  13. }

但是还有一个问题,当数据的嵌套层级较深时保持数据的immutable很费劲,根据具体情况可以考虑使用ImmutableJs(https://facebook.github.io/immutable-js/)处理。


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