跟我扯分布式事务之Try-Confirm-Cancel
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了跟我扯分布式事务之Try-Confirm-Cancel相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
事情还得从事务说起。我说事情总是喜欢从字面意义说起。那事务究竟是什么意思呢?得从它的英文说起:Transaction。
事务
这是我找到的transaction的释义。其中有一个解释叫:accomplish,还有一个说:come to a settlement。而且transaction可以拆分成两块,一个是trans,一个是action。trans有跨越之意,action由词根ag-而来,有行动,做事之意。
那Transaction的大致意思就是:完成一件事情。这个事情也许是由多个部分组成,你得把每个部分都完成了,才算这件事情做成了。
现在再回到软件领域中,我们最早接触的事务是数据库事务(也算是“本地事务”),后来又有了分布式事务。
但他们的核心都是去完成一个事情。这个事情可以是一个本地就可以完成的,也可以是需要由多个服务共同来完成的。总之,他们都是为了要完成一件事情。也就是要完成一个business,业务。
事务的进一步细化
事务最开始出现在数据库中,而且还规定了ACID一致性模型。
ACID
Atomicity 原子性
Consistency 一致性
Isolation 隔离性
Durability 持久性
BASE
再后来,出现了分布式系统,人们渐渐发现ACID不再可以hold住一切了。ACID只适合于本地事务,对于分布式系统来说,应该有全新的标准,于是又有人制定了另外一种标准,叫做BASE。
Basic Availability 能用就行了。
Soft-state 持久化写入也没必要一定要写入一致了。
Eventual consistency 最终一致就可以了。
也许是为了和ACID保持阵型一致,BASE并没有叫BSE,而且强行叫BASE。和basic形似,仿佛在告诉世人,差不多就行了,没必要那么严格,毕竟实现了业务需求就够了。
总之,标准是由人来定的,看场景。
现在你大概知道了目前事务是有两种标准的。
几个名词
补偿
相信你总是听到补偿,但补偿这个词并不是我们自己发明的,而是从国外的名词中引入后翻译过来的,compensation。这里我们说的补偿就是指的一个事务中的某个一个操作片段,就是补偿,具体说来可以是一个远程的操作,也可以是一个本地的操作,可以是一个更新操作,也可以是一个取消操作。
长时间事务
长时间事务(long-running transaction),也就是分布式事务。这个说法是相对于本地的ACID事务而言的。之所以人们这么叫,是因为分布式事务涉及到多个服务或系统,不像那种数据库的本地事务一样,瞬间就结束了。分布式事务要耗不特定的更长的时间。今天要讨论的TCC就是long-running transaction。
补偿
现在我们回到前面的“补偿”。前面说补偿可以是一个远程的操作,可以是一个更新操作,也可以是一个取消操作。他是长时间事务中的一个片段。
比如我把500元从某个银行卡账户转入到微信钱包。那么对微信这边的转入接口进行的操作便是一个补偿操作。
看到这里,你可能在想,原来是调用一个远程接口啊。没错,直接去调用现有的远程接口就是一种补偿操作。
除了这种补偿外,还有另外一种补偿方式。那就是TCC,也就是Try-Confirm-Cancel。
补偿方式:
直接方式
TCC
那接下来就重点来说TCC。
TCC:Try-Confirm-Cancel
TCC的方式和直接方式其实都是调用服务方提供的接口。但他们有所不同的是,直接方式更加的简单,不用服务提供方再额外提供接口就可以实现业务。
而TCC则需要服务方提供更多更具体的接口,分别有Try接口、Confirm接口和Cancel接口。
TCC相比直接方式的好处就是在有的场景下,TCC让你的分布式事务更加的符合业务体验。
比如买飞机票的例子。我要买机票从布鲁塞尔到多伦多。这是一个事务,可以分为两个部分,从布鲁塞尔到华盛顿的航班和从华盛顿到多伦多的航班。假设这两张机票分别有自己的预订系统。那么此时如果用直接方式来实现补偿的后果就是,我可能买到了一张布鲁塞尔到华盛顿的机票,但却没有买到华盛顿到多伦多的机票,此时我就得急匆匆的又去看看华盛顿到多伦多其他时间段的航班,毕竟买到手的机票退起来还是比较麻烦的。这显然是不友好的。
而此时如果使用TCC的方式,我先分别对布鲁塞尔到华盛顿和华盛顿到多伦多的机票进行Try,也就是仅仅占用一个名额(仅仅是预留)。然后第二阶段的时候,我才真正决定自己要不要最终下单,如果两个都成功Try,那么就最终下单,然后把状态改为CONFIRMED,如果第二张机票没有成功Try,那么依然还有机会去取消第一张机票,把第一张机票改为CANCELED。
上面我们已经对比了直接方式和TCC两种方式。可以发现TCC在特定的场景,比如预订有限资源的购买场景下就非常适合,通过Try来预留资源,然后通过confirm和cancel两个补偿动作来最终决定是否购买。
当然有的场景下,使用直接方式则显得更加的简单,而不需要服务提供方提供额外的接口。比如买股票。股票买就买了,赔就赔了,也不需要TCC如此稳妥的方式,哈哈。
TCC开源实现
TCC开源框架,比较著名的有Atomikos、国内的TCC-transaction。更多框架欢迎补充。
总结
通过上面的梳理,我们首先明确了事务的概念:完成一件事情。然后明白事务中是由多个片段来组成。然后明确了两种事务一致性标准ACID和BASE。然后我们明确了补偿这一概念。补偿有两种方式,直接方式和TCC的方式。且在诸多BASE中,TCC是在特定的预订购买场景下较为适合的处理方式之一。
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