必看!给“穷人”的视觉开发工具

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了必看!给“穷人”的视觉开发工具相关的知识,希望对你有一定的参考价值。





中国CG视觉开发者社群直播第2期于7月11日进行,本期直播由中国电影美术学会CG艺术专委会常务副主任邓宇老师与社群会员们一起交流“给‘穷人’的视觉开发工具”,更多精彩内容扫码加入中国CG视觉开发者社群观看直播回放。


必看!给“穷人”的视觉开发工具

注:以下图片均老师邓宇老师直播截图



本场讲座涉及到工具100多个,邓宇老师讲了整整3个小时,本篇文章不做详细的整理,仅将讲座中的部分软件为大家分享一下,想要了解详细的工具讲解请扫码加入中国CG视觉开发者社群观看直播回放。



在以前的影视项目中,视觉开发被视为最前期的工作,但随着数字技术的不断发展,CG视觉开发的工作几乎覆盖了项目的所有工作周期,每个环节的视觉内容不断迭代,前期到中期到后期,每个阶段都在发生变化,从最早的剧本到最后剪辑交付的产品,中间涉及越来越多新的技术和新的制作理念,这与传统的影视制作流程差别很大。今天的重点就是讲在CG视觉开发中会涉及到的实际的应用工具,使用方法以及选择该工具的出发点。会讲到很多开源的免费的软件,合适的工具选择会给你带来意想不到的惊喜,但是这些都要根据你的项目或者你使用的目的来选择,选择正确的工具对你的工作效率会有很大的帮助与提升。


由于工具比较多,可能有些只会提到基本情况和名字,更多的需要大家去搜索使用。


必看!给“穷人”的视觉开发工具

脑图局部放大图1

必看!给“穷人”的视觉开发工具

脑图局部放大图2

必看!给“穷人”的视觉开发工具

脑图局部放大图3

必看!给“穷人”的视觉开发工具

脑图局部放大图4

必看!给“穷人”的视觉开发工具


涉及到的工具分为几个大类:分场剧本、美术设计(2D、3D、场景道具设计激光扫描/照片重建/HDR采集角色设计、勘景、取景、故事板、虚拟制作(预演和MR拍摄)、剪辑合成调色输出等。小编捡其中几个类别涉及到的其中某个工具分享给大家。







分场剧本




Notion

Notion我称之为全能型软件,是我现在经常用的,实际都不能叫它笔记软件了,因为它可以做的事情远远超出我们的想象。比如说做项目管理、团队维基、笔记、文档……而这里面的文档可以说全是一个一个的物体,物体可以连物体,这些物体里你可以嵌入声音、图片、视频影像、文字、表格等无所不能。我知道的许多知名的影视美术师都在用这个软件来管理他的镜头和工作,这个软件的潜力非常强大。你下载下来就可以直接免费用,但它会限定你的物体对象的数量,如果在之后你的需求很大的话,就需要付费,一个月也就4美金。


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Causality

工科生最爱的可视化故事开发工具Causality,这个软件很神奇的地方在于它可以把剧本里的情节、段落、对白变成时间线,帮助你直观的看到内容之间的依赖关系,对于烧脑型的、悬疑的、跨时空的、故事情节来回闪回交叉剪辑等复杂时间线的影片就特别合适。一个人就可以将逻辑很复杂的内容梳理清楚。


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美术设计3D




 Blender


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Blender是一个最主流的开源的三维软件包,最近几年也在不断的增加新的功能,很多功能在商用软件中有的它这里也有。比如它的视窗可以直接看到实时渲染效果,这个效果和最终输出效果是一致的,包括最新版本对VR头显的支持,包括进入软件里看到搭建的CG场景,包括对一般通用文件格式的支持等,而且有很强大的用户群体和开发者群体,它本身也是合成软件、雕刻软件、剪辑软件……连图像跟踪反算都可以做。而且里边的学习资源也非常丰富,最著名的一个教程是“教你怎么做一个甜甜圈”大家感兴趣的可以去学习一下。



必看!给“穷人”的视觉开发工具


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Sketchup

这是一个很傻瓜的软件,主要是一个面向建筑的软件。大多数情况下你用免费的版本就够了,商用的付费不是很便宜。它的应用性特别强,可以说5分钟之内你就可以用它建模了,非常直观,建模效率非常高,特别适合不想花时间学习三维工具的从业者,快速搭建场景结构用的。它有一个非常棒的功能叫3D Warehouse,就是你的建模作品可以免费分享给全世界的人,所以你也可以尝试在上边找一些素材,因为全世界的很多人把自己的建模作品放上去任何人都可以免费用,绝对可以找到你需要的一些常用建模作品,非常实用。


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角色设计




Adobe Fuse/Adobe Maximo

Adobe Fuse是一个非正式的版本,可以直接下载使用,不需要授权,你可以认为它是一个配置器,可以选人种、肤色、服装、高矮、手臂、五官等,又一些参数化的选择,你以很快定制化生成一个数字角色,然后这个数字角色导出到Adobe Maximo,这个软件的特点是把很多人的动态运动捕捉的数据,通过后台软件把运动捕捉的数据投射到不同的数字角色身上,整个流程是放在线上的,所以从Adobe Fuse导出Adobe Maximo的数字角色,是可以直接选择预示好的各种动画(奔跑、躺下、打哈欠…),也可以设置动作情绪表达的强度等,这就省去了你做角色绑定这些的麻烦,可以快速出来一个带有一定动态的数字角色供你实用,里边设置好的动画还可以直接导出到Blender。


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故事板




FLIX

这个是顶级的故事板协同开发软件FLIX,提供多用户的环境,可以大家一起协同开发一个故事板,你可以理解为它是一个数据库,因为每部影片都有很多镜头,这个软件里边可以放很多很多镜头,可以是多版本的镜头,静态的图片、动态的视频、拍的一张照片……它可以把各种多媒体的素材一起放在时间线上回放,就像一个在线剪辑软件一样,方便项目组所有人查看最新情况有权限的用户还可以进行替换更新,能够清晰的记录镜头更新版本,从最开始的简单素材变成最后直拍的素材,是一个非常棒的协同软件。但是这个软件比较贵,大家要考虑自己项目是否必须使用这个工具。


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Storyboarder

这个是免费故事板软件Storyboarder,和上边的软件FLIX比较像,只不过这个软件的界面更接近于画图工具,有时间线、回放、标签笔记等,可以导入图片、输入对话和动作等,它最厉害的是里边的内容可以导出到Premiere、Final CUT、Avid、PDF和Animated GIF。更强大的是如果你不会画画,你可以输入文字,它可以自动帮你生成一个镜头。这个软件我没用过,大家可以去试试。


必看!给“穷人”的视觉开发工具

其他工具本文就不做介绍了,想要了解更多工具的详情请扫码加入中国CG视觉开发者社群观看直播回放。


还有一个非常重要的搜索方式

如何搜索开源的免费的工具呢?

搜索:XXXXX open source [free] alternative




--正文完--




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