送书 | VSCode 开发工具是如何编写的?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了送书 | VSCode 开发工具是如何编写的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

距离上次送书有段时间了,今天鹿哥又带着新书来了。为了避免对新书的所写技术的误区,鹿哥专门搜了点资料介绍一下这个技术。


Electron 是一个能让你使用传统前端技术(Nodejs, javascript, html, CSS)开发一个跨平台桌面应用的框架。这里所说的桌面应用指的是在 Windows、OSX 及Linux 系统上运行的程序。


Electron现已被多个开源应用软件所使用,其中被广大程序员所熟知和使用的Atom和VsCode编辑器就是基于Electron实现的。





新书速递


作为一个前端开发人员,你可能已经听说过Electron了,你知道VS Code是基于这个技术开发的。其实不只VS Code,目前一些大热的软件:飞书、SlackWhatsApp都是基于这个技术开发的。Electron可能还没有引起你的重视,毕竟桌面软件式微、移动端和Web开发才是大方向,你的工作可能根本就不会涉及桌面开发领域的内容。但我想告诉你的是:即使工作不会涉及到,也应该学一下Electron,因为它是极客手里的利器,你可以通过他做很多Amazing的事情。



使用Electron的7大理由:


  • NO.1 开发门槛更低

  相比基于C++库开发,Electron更简单

  • NO.2 开发效率更高

  JavaScript是解释执行语言,天然优势

  • NO.3 学习难度降低

  C++语言特性复杂,JavaScript相对简单

  • NO.4 丰富的技术扩展

  可直接调用NodeJS的C++扩展

  • NO.5 繁荣的技术生态

  可使用Web前端生态和NodeJS生态所有组件和技术方案

  • NO.6 避免浏览器不兼容

  内置Chromium浏览器,对标准完美支持

  • NO.7 丰富的API

  可使用HTML5、CSS3ES6标准中定义的所有API


今天小编介绍《Electron实战:入门、进阶与性能优化》一书,本书以实战为导向,讲 解了如何用Electron结合现代前端技术来开发桌面应用。不仅全面介绍了Electron入门需要掌握的功能和原理,而且还针对Electron开发中的重点和难点进行了重点讲解,旨在帮助读者实现快速进阶。

作者是Electron领域的早期实践者,项目经验非常丰富,本书内容得到了来自阿里等大企业的一线专家的高度评价。本书遵循渐进式的原则逐步传递知识给读者,书中以Electron知识为主线并对现代前端知识进行了有序的整合,对易发问题从深层原理的角度进行讲解,对普适需求以实践的方式进行讲解,同时还介绍了Electron生态内的大量优秀组件和项目。



本书5大特色


NO.1 作者经验丰富

Electron早期实践者和布道者,有深入研究和丰富实践


NO.2 大部分内容官方文档中没有

Electron如何与ES6HTML5CSS3NodeJS结合

Electron如何与VueReactWebpack等各种前端框架结合

Electron如何与发布工具、调试工具、封装库等第三方库结合


NO.3 内容组织方式更合理

以Electron为主线,根据场景讲解ES6CSS3HTML5核心知识

将实际案例中涉及的问题、难点、易错点剥离,讲精讲透

一看就懂的不讲,也不追求面面俱到



NO.4 足够的广度和深度

广度:不只是Electron,与之相关的JSCSSHTMLNodeJS等都讲

深度:对易错且不易排查的错误背后的原理进行深度剖析


NO.5 阅读体验至上

包含大量高度提炼和总结的图表,非常易于阅读和理解


作者简介


刘晓伦,资深技术专家,有10余年研发经验,是Electron及其相关技术在企业应用领域的早期实者,GitHub/Gitee优秀开源项目作者。

原远传研发中心负责人、小远机器人研发总监。现在担任一家创业公司的技术负责人,负责的产品以Electron为主要技术方向。

除此之外,作者还有着十余年的前端及C++(Qt)的开发经验,曾为数家世界五百强企业提供技术服务。

目录


第1章 认识Electron  1

1.1Electron的由来  1

1.2 基于Electron的应用  4

1.3Electron的生态  5

1.4Electron的优势  5

1.5Electron的不足  6

1.6 未来的竞争者PWA  7

1.7 本章小结  9

 

2章 轻松入门  10

2.1 搭建开发环境  10

2.2 创建窗口界面  13

2.3 启动窗口  14

2.4 引用JavaScript  16

2.5Electron API演示工具  19

2.6 试验工具Electron Fiddle  20

2.7 本章小结  22

 

3章 主进程和渲染进程  23

3.1 区分主进程与渲染进程  23

3.2 进程调试  25

3.2.1 调试主进程  25

3.2.2 调试渲染进程  27

3.3 进程互访  29

3.3.1 渲染进程访问主进程对象  29

3.3.2 渲染进程访问主进程类型  30

3.3.3 渲染进程访问主进程自定义内容  31

3.3.4 主进程访问渲染进程对象  32

3.4 进程间消息传递  32

3.4.1 渲染进程向主进程发送消息  32

3.4.2 主进程向渲染进程发送消息  34

3.4.3 渲染进程之间消息传递  36

3.5remote模块的局限性  36

3.6 本章小结  38

 

4章 引入现代前端框架  39

4.1 引入webpack  39

4.1.1 认识webpack  39

4.1.2 配置webpack  40

4.1.3 主进程入口程序  42

4.1.4 渲染进程入口程序  43

4.1.5 自定义入口页面  45

4.1.6 使用jQuery  46

4.2 引入Angular  46

4.2.1 认识Angular  46

4.2.2 环境搭建  47

4.2.3 项目结构  48

4.3 引入React  48

4.3.1 认识React  48

4.3.2 环境搭建  49

4.3.3 项目结构  50

4.3.4 项目引荐  50

4.4 引入Vue  50

4.4.1 认识Vue  50

4.4.2 环境搭建  51

4.4.3 项目结构  52

4.4.4 调试配置  53

4.5 本章小结  55

 

5章 窗口  56

5.1 窗口的常用属性及应用场景  56

5.2 窗口标题栏和边框  58

5.2.1 自定义窗口的标题栏  58

5.2.2 窗口的控制按钮  62

5.2.3 窗口最大化状态控制  63

5.2.4 防抖与限流  65

5.2.5 记录与恢复窗口状态  67

5.2.6 适时地显示窗口  68

5.3 不规则窗口  69

5.3.1 创建不规则窗口  69

5.3.2 点击穿透透明区域  71

5.4 窗口控制  72

5.4.1 阻止窗口关闭  72

5.4.2 多窗口竞争资源  74

5.4.3 模态窗口与父子窗口  75

5.4.4Mac系统下的关注点  76

5.5 本章小结  78

 

6章 界面  79

6.1 页面内容  79

6.1.1 获取webContents实例  79

6.1.2 页面加载事件及触发顺序  81

6.1.3 页面跳转事件  82

6.1.4 单页应用中的页内跳转  83

6.1.5 页面缩放  84

6.1.6 渲染海量数据元素  85

6.2 页面容器  88

6.2.1webFrame  88

6.2.2webview  90

6.2.3BrowserView  91

6.3 脚本注入  93

6.3.1 通过preload参数注入脚本  93

6.3.2 通过executeJavaScript注入脚本  97

6.3.3 禁用窗口的beforeunload事件  99

6.4 页面动效  100

6.4.1 使用CSS控制动画  100

6.4.2 使用JavaScript控制动画  101

6.5 本章小结  102

 

7章 数据  103

7.1 使用本地文件持久化数据  103

7.1.1 用户数据目录  103

7.1.2 读写本地文件  105

7.1.3 值得推荐的第三方库  106

7.2 使用浏览器技术持久化数据  107

7.2.1 浏览器数据存储技术对比  107

7.2.2 使用第三方库访问IndexedDB  108

7.2.3 读写受限访问的Cookie  110

7.2.4 清空浏览器缓存  112

7.3 使用SQLite持久化数据  112

7.4 本章小结  115

 

8章 系统  116

8.1 系统对话框  116

8.1.1 使用系统文件对话框  116

8.1.2 关于对话框  118

8.2 菜单  119

8.2.1 窗口菜单  119

8.2.2HTML右键菜单  121

8.2.3 系统右键菜单  124

8.2.4 自定义系统右键菜单  125

8.3 快捷键  126

8.3.1 监听网页按键事件  126

8.3.2 监听全局按键事件  126

8.4 托盘图标  127

8.4.1 托盘图标闪烁  127

8.4.2 托盘图标菜单  128

8.5 剪切板  129

8.5.1 把图片写入剪切板  129

8.5.2 读取并显示剪切板里的图片  130

8.6 系统通知  131

8.6.1 使用HTML API发送系统通知  131

8.6.2 主进程内发送系统通知  132

8.7 其他  133

8.7.1 使用系统默认应用打开文件  133

8.7.2 接收拖拽到窗口中的文件  134

8.7.3 使用系统字体  135

8.7.4 最近打开的文件  137

8.8 本章小结  138

 

9章 通信  139

9.1 与Web服务器通信  139

9.1.1 禁用同源策略以实现跨域  139

9.1.2Node.js访问HTTP服务的不足  141

9.1.3 使用WebSocket通信  142

9.1.4 截获并修改网络请求  144

9.2 与系统内其他应用通信  146

9.2.1Electron应用与其他应用通信  146

9.2.2 网页与Electron应用通信  148

9.3 自定义协议(protocol)  150

9.4 使用socks5代理  152

9.5 本章小结  153

 

10章 硬件  154

10.1 屏幕  154

10.1.1 获取扩展屏幕  154

10.1.2 在自助服务机中使用Electron  156

10.2 音视频设备  158

10.2.1 使用摄像头和麦克风  158

10.2.2 录屏  159

10.3 电源  160

10.3.1 电源的基本状态和事件  160

10.3.2 监控系统挂起与锁屏事件  161

10.3.3 阻止系统锁屏  162

10.4 打印机  162

10.4.1 控制打印行为  162

10.4.2 导出PDF  164

10.5 硬件信息  165

10.5.1 获取目标平台硬件信息  165

10.5.2 使用硬件串号控制应用分发  166

10.6 本章小结  170

 

11章 调测  171

11.1 测试  171

11.1.1 单元测试  171

11.1.2 界面测试  174

11.2 调试  177

11.2.1 渲染进程性能问题追踪  177

11.2.2 自动追踪性能问题  180

11.2.3 性能优化技巧  182

11.2.4 开发环境调试工具  185

11.2.5 生产环境调试工具  186

11.3 日志  188

11.3.1 业务日志  188

11.3.2 网络日志  189

11.3.3 崩溃报告  190

11.4 本章小结  193

 

12章 安全  194

12.1 保护源码  195

12.1.1 立即执行函数  195

12.1.2 禁用开发者调试工具  196

12.1.3 源码压缩与混淆  198

12.1.4 使用asar保护源码  201

12.1.5 使用V8字节码保护源码  202

12.2 保护客户  204

12.2.1 禁用Node.js集成  204

12.2.2 启用同源策略  204

12.2.3 启用沙箱隔离  205

12.2.4 禁用webview标签  205

12.3 保护网络  206

12.3.1 屏蔽虚假证书  206

12.3.2 关于防盗链  209

12.4 保护数据  211

12.4.1 使用Node.js加密解密数据  211

12.4.2 保护lowdb数据  213

12.4.3 保护electron-store数据  213

12.4.4 保护用户界面  214

12.5 提升稳定性  214

12.5.1 捕获全局异常  214

12.5.2 从异常中恢复  215

12.6 本章小结  216

 

13章 发布  218

13.1 生成图标  218

13.2 生成安装包  219

13.3 代码签名  221

13.4 自动升级  222

13.5 本章小结  224

 

14章 实战:自媒体内容发布工具  225

14.1 项目需求  225

14.2 项目架构  226

14.2.1 数据架构  226

14.2.2 技术架构  228

14.3 核心剖析  229

14.3.1 创建窗口并注入代码  229

14.3.2 开始同步文章数据  230

14.3.3 检查是否登录  232

14.3.4 上传文章图片  233

14.3.5 设置文章标题  235

14.3.6 设置文章正文  236

14.3.7 其他工作  236

14.4 辅助功能  237

14.4.1 图片缩放  237

14.4.2 用户身份验证  239

14.5 本章小结  240

附录AMac代码签名  242

结语  256


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