c语言04

Posted 周三石

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言04相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 fa[11], *麦共协[17]; // fa 是 11 个 浮 组成的数组
// 麦共协 是 17 个指向 浮 的指针组成的数组
 n[10]; // 整数常量是常量表达式
o[的大小(双精)]; // 的大小 是常量表达式
{ 最大串=100 };
n[最大串]; // 枚举常量是常量表达式
 a[5] = {1,2,3}; // 声明 整[5] 初始化为 1,2,3,0,0
[] = "abc"; // 声明 符[4] 初始化为 'a','b','c','\0'
 浮加(双精 a[ 10],  双精 b[ 10])
{
( i = 0; i < 10; i++) {
(a[i] < 0.0) ;
a[i] += b[i];
}
}
// 对 浮加 的调用进行一个编译时边界检查
// 并且允许诸如预读取 10 个 双精 的优化
()
{
双精 a[10] = {0}, b[20] = {0};
浮加(a, b); // 好
双精 x[5] = {0};
浮加(x, b); // 错误:数组参数太小
}
 f(  a[20])
{
// 此函数中, a 拥有类型 常 整* (指向 常 整 的指针)
}
g( a[ 20])
{
// 此函数中, a 拥有类型 常 整* 常 (指向 常 整 的 常 指针)
}
 浮加(双精 a[ 限制 10],
双精 b[ 限制 10])
{
( i = 0; i < 10; i++) { // 循环可被打开或重排
(a[i] < 0.0) ;
a[i] += b[i];
}
}
{
n = 1;
标签:;
a[n]; // 重分配 10 次,每次拥有不同大小
打印格式("这 数组 有 %zu 元素\n", 的大小 a / 的大小 *a);
(n++ < 10) 标签; // 离开作用域的 变长数组 结束其生存期
}
(大小型 x,  a[*]);
(大小型 x, a[x])
{
打印格式("%zu\n", 的大小 a); // 大小同的大小(整*)
}
  n;
A[n]; // 错误:文件作用域 变长数组
(*p2)[n]; // 错误:文件作用域 虚机
B[100]; // 好:文件作用域的已知常量大小数组
f变长数组( m, C[m][m]); // 好:原型作用域 变长数组
 f变长数组( m,  C[m][m]) // 好 :块作用域/自动存储期到 变长数组 的指针
{
变长数组[m][m]; // 好 :块作用域 变长数组
D[m]; // 好 :块作用域/自动存储期 变长数组
// 静 整 E[m]; // 错误:静态存储期 变长数组
// 外 整 F[m]; // 错误:拥有链接的 变长数组
(*s)[m]; // 好:块作用域/自动存储期 虚机
// 外 整 (*r)[m]; // 错误:拥有链接的 虚机
(*q)[m] = &B; // 好 :块作用域/自动存储期 虚机
}
 标签 {
z[n]; // 错误: 变长数组 结构体成员
(*y)[n]; // 错误: 虚机 结构体成员
};
  x[]; // x 的类型是&l双引号;边界未知的 整 数组&r双引号;
a[] = {1,2,3}; // a 的类型是&l双引号; 3 个 整 的数组&r双引号;
 s {  n; 双精 d[]; }; // s.d 是柔性数组成员
s *s1 = 分配(的大小 ( s) + (的大小 (双精) * 8)); // 如同 d 是 d[8]
  A[2][3];
A a = {{4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // 常 整 的数组的数组
* π = a[0]; // 错误: a[0] 拥有类型 常 整*
 a[3] = {1,2,3}, b[3] = {4,5,6};
(*p)[3] = &a; // 好 ,可以取地址
// a = b; // 错误,a 是数组
{ c[3]; } s1, s2 = {3,4,5};
s1 = s2; // 好 :可以赋值拥有数组成员的结构体
 a[3] = {1,2,3};
* p = a;
打印格式("%zu\n", 的大小 a); // 打印数组大小
打印格式("%zu\n", 的大小 p); // 打印指针大小
 f( a[],  sz) // 实际上声明 空 f(整* a, 整 sz)
{
( i = 0; i < sz; ++i)
打印格式("%d\n", a[i]);
}
()
{
a[10];
f(a, 10); // 转换成 整* ,传递指针
}
// 2 个元素为 3 个 整 的数组的数组
a[2][3] = {{1,2,3}, // 可视作行主导排列的
{4,5,6}}; // 2x3 矩阵
 a[2][3]; // 2x3 矩阵
(*p1)[3] = a; // 指向首个 3 个元素行的指针
b[3][3][3]; // 3x3x3 立方体
(*p2)[3][3] = a; // 指向首个 3x3 平面的指针
 n = 10;
a[n][2*n];
 n = 5;
m = 7;
大小型 sz = 的大小( (*)[n++]); // n 可以自增也可以不自增


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