图解冒泡选择和插入排序
Posted 大数据记事本
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图解冒泡选择和插入排序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
代码实现(以升序为例):
public static int[] bubbling(int[] arr) {
int len = arr.length;
if(len<=1){
return arr;
}
boolean flag=false;//标记是否有元素交换,默认为false
int tmp = 0;
for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
flag=true;
tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
//如果内层循环未进行交换,即已排好序,直接结束;否则重置flag,继续循环。
if (!flag) {
break;
}else {
flag=false;
}
}
return arr;
}
下面用开始讲的分析方法分析一下冒泡排序的好坏:
(1)冒泡排序是否是原地排序算法
冒泡的过程只涉及相邻数据的交换操作,只需要常量级的临时空间,所以它的空间复杂度为 O(1),是一个原地排序算法。
(2)冒泡排序是否是稳定排序算法
冒泡排序中,只有交换才可以改变两个元素的前后顺序。为了保证冒泡排序算法的稳定性,当有相邻的两个元素大小相等的时候,我们不做交换,相同大小的数据在排序前后不会改变顺序,所以冒泡排序是稳定的排序算法。
(3)冒泡排序的时间复杂度是多少
最好情况下,要排序的数据已经是有序的了,我们只需要进行一次冒泡操作(即遍历n个元素),就可以结束了,所以最好情况时间复杂度是 O(n)。而最坏的情况是,要排序的数据刚好是倒序排列的,我们需要进行 n 次冒泡操作,所以最坏情况时间复杂度为 O(n^2)。
平均时间复杂度:
这里分析平均时间复杂度,通过“有序度”和“逆序度”这两个概念来进行分析。有序度是数组中具有有序关系的元素对的个数。有序元素对用数学表达式表示就是这样:
有序元素对:a[i] <= a[j], 如果i < j。
按升序排列来讲,就是一对元素,下标大的元素数据值也大,那么这两个元素就是有序元素对。如:
[7 ] 这组数据的有序度为:
其有序元素对有7对,分别为:
(3,7),(3,4),(3,9),(7,9),(1,4),(1,9),(4,9)
同理,对于一个倒序排列的数组,比如 6,5,4,3,2,1,有序度是 0;对于一个完全有序的数组,比如 1,2,3,4,5,6,有序度就是 n*(n-1)/2,也就是 15。我们把这种完全有序的数组的有序度叫作满有序度。
逆序度的定义正好跟有序度相反(默认从小到大为有序)
[3 ] 这组数据的逆序度为:
其逆序元素对有3对,分别为:
(3,1),(7,1),(7,4)
根据上面的分析,可以得到一个公式:逆序度 = 满有序度 - 有序度。我们排序的过程就是一种增加有序度,减少逆序度的过程,最后达到满有序度,就说明排序完成了。
冒泡排序包含两个原子操作,比较和交换。每交换一次,有序度就加 1。不管算法怎么改进,交换次数总是确定的,即为逆序度,也就是n*(n-1)/2——初始有序度。此例中就是 10–7=3,要进行 3次交换操作。
对于包含 n 个数据的数组进行冒泡排序,平均交换次数是多少呢?最坏情况下,初始状态的有序度是 0,所以要进行 n*(n-1)/2 次交换。最好情况下,初始状态的有序度是 n*(n-1)/2,就不需要进行交换。我们可以取个中间值 n*(n-1)/4,来表示初始有序度既不是很高也不是很低的平均情况。
换句话说,平均情况下,需要 n*(n-1)/4 次交换操作,比较操作肯定要比交换操作多,而复杂度的上限是 O(n^2),所以平均情况下的时间复杂度就是 O(n^2)。这个平均时间复杂度推导过程并不严格,但是很多时候很实用。
三、插入排序
顾名思义,插入排序是对于欲排序的元素以插入的方式找寻该元素的适当位置,以达到排序的目的。插入排序是一种内部排序。
思路分析:
把n个待排序的元素看成为一个有序和一个无序表,开始时有序表中只包含一个元素,无序表中包含n-1个元素,排序过程中每次从无序表中取出第一个元素,把它的排序码依次与有序表元素的排序码进行比较,将它插入到有序表中的适当位置,使之成为新的有序表。
图解:
对于一组元素[34,101,231,10,78,99],其中有序列表为[34,101,231],无序列表为[10,78,99]。假设现在要插入的数据为10,下面演示一下插入的过程:
①先把10保存到insertVal,然后前一个位置为insertIndex=2
②由于arr[insertIndex](231) > insertVal(10),且insertIndex=2>=0,把231赋值给后一个位置,insertIndex-1=1,指向101
③由于arr[insertIndex](101) > insertVal(10),且insertIndex=1>=0,把101赋值给后一个位置,insertIndex-1=0,指向34
④由于arr[insertIndex](34) > insertVal(10),且insertIndex=0=0,把34赋值给后一个位置,insertIndex-1=-1
⑤由于insertIndex<0,所以找到了插入位置,即insertVal的位置为insertIndex+1=-1+1=0,然后将insertVal赋值给下标为0的位置
至此,一个待插入的数就完成了 插入,然后依次插入后续的数即可
代码实现:
public static int[] insertSort(int[] arr) {
for (int i =1;i<arr.length;i++) {
//定义插入的数,从数组第2个数开始
int insertVal = arr[i];
//定义插入位置,从插入数的前一个位置坐标开始依次往前判断
int insertIndex = i - 1;
//给insertVal找到插入的位置
//说明:
//1.insertIndex>=0保证插入位置下标不越界
//2.arr[insertIndex] > insertVal 待插入的数小于前面的数,说明还没找到插入位置
//(因为是升序排,所以待插入值前面的值都是升序排好的,所以只要找到前面数小于待插入数时即找到位置)
//3.需要将arr[insertIndex]后移:arr[insertIndex + 1] = arr[insertIndex]
//4.insertIndex前移继续找位置
while (insertIndex >= 0 && arr[insertIndex] > insertVal) {
arr[insertIndex + 1] = arr[insertIndex];
insertIndex--;
}
//当退出while循环时,说明insertVal的位置已经找到,就是insertIndex+1
arr[insertIndex + 1] = insertVal;
}
return arr;
}
在上面的例子中,我们采用的是从尾到头查找插入点的方法,当然也可以用从头到尾查找的方法,对于这两种方法,元素的比较次数是有区别的。但对于一个给定的初始序列,移动操作的次数总是固定的,就等于逆序度。
拿我们上面的一组元素 [34,101,231,10,78,99] 来说,满有序度为n*(n-1)/2=15,初始序列的有序度是 8,所以逆序度是 7。插入排序中,数据移动的个数总和也等于 7=3+2+2。
思路分析:
选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾。直到未排序区间中只剩一个为止,这个元素就是这组元素的最大值,这时完成排序。
图解:
public static int[] selectSort(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
int minIndex = i;//最小值的下标
int min = arr[i];//最小值
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (min > arr[j]) {
min = arr[j];
minIndex = j;
}
}
if (minIndex != i) {//如果最小值下标发生了改变,需要交换arr[i]和arr[minIndex]的值
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = min;
}
}
return arr;
}
原地排序 |
稳定性 |
最好时间复杂度 |
最差时间复杂度 |
平均时间复杂度 |
|
冒泡排序 |
是 |
稳定 | O(n) |
O(n^2) | O(n^2) |
插入排序 |
是 | 稳定 |
O(n) | O(n^2) | O(n^2) |
选择排序 |
是 |
不稳定 |
O(n^2) | O(n^2) | O(n^2) |
以上是关于图解冒泡选择和插入排序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
八大排序算法C语言过程图解+代码实现(插入,希尔,选择,堆排,冒泡,快排,归并,计数)