设计模式 | 标签的可用性指南
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式 | 标签的可用性指南相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
标签在UI设计中可能属于比较枯燥的部分。但创建标签时存在许多特定的设计问题,遵循下面12条选项卡控件设计指南可以使标签更易于使用,并增强用户体验。
在交替观看时保持原位是使用标签的重要原因,所以使用选项卡在统一上下文的视图间切换,而不是导航到其他区域;
从逻辑上对选项卡内容进行分块,使用户可以预测选择选项卡时会发现什么;
仅在用户不需要查看多个选项卡内容时,才使用选项卡。如果人们确实需要比较标签背后的信息时,来回切换会增加用户的短期记忆负担,增加认知负荷和交互成本,可用性更高的选择是设计一个可展示所有内容的页面;
设计本质是保持标签的平行。如果选项卡描述明显不同,用户可能会将其理解为网站导航;
突出显示当前选中选项卡。确保显示突出,以便用户可以分辨选择哪个选项卡。当只有两个选项卡时,可通过使用对选定的选项卡和面板区域使用相同的颜色来突出显示;
保证未选中的选项卡清晰可见,防止其在显示中过度弱化导致用户没有察觉它们的风险;
将当前选项卡连接到内容区域,强调显示哪个面板,在只有2个选项卡时可以告诉用户选择了哪个选项卡;
使用简单的语言(不是简化的术语)来描述标签,通常1-2个词字。短标签易于扫描,太长的标签描述对于标签控件而言过于复杂;
对于英文标签,不要使用大写标签,因为大写更难阅读;
坚持只有一排标签,多行元素会破坏空间,使用户无法记住已访问的标签。多行属于过度复杂的问题,如选项多于单行的选项卡,则必须简化设计;
标签的范围应在视觉设计中更醒目。将标签放在标签面板的顶部,而不是侧面或底部,以防用户忽略它们;
一致性在GUI控件设计中很重要,因为它以多种方式构建用户对界面的掌控感,所以标签外观与工作方式应保持相同:
a.可识别性。当某些东西看起来总是一样的时候,你知道要寻找什么,并且当你找到它时,你知道它是什么;
b.可预测性。当某些东西总是以相同方式运行时,你知道当你采取行动时会发生什么;
c.授权。在你可以依赖过去的可用性功能的知识时,你可以轻松的组合一些列操作来实现你的目标;
d.效率。不用担心功能的不一致或学习成本的影响;
总结
标签本身没有任何价值,但是当它们没有引起注意但是便于访问内容时,它们在满足用户体验和业务目标方面就是成功的设计。
以上是关于设计模式 | 标签的可用性指南的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
A guide to color accessibility in product design(产品设计中的色彩易用性指南)