GOF23种设计模式总览
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GOF23种设计模式总览相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
常用的设计模式可以概括为23种模式,按照特点有将其分为三大类型:
咱们java开发人员联想到创建对象,的确,创建型模式就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程,帮助一个系统独立于其关联对象的创建、组合和表示方式。其中创建型模式有如下几种:
Factory Method(工厂方法)
Abstract Factory(抽象工厂)
Builder(建造者)
Prototype()
Singleton(单例)
顾名思义,咱们java开发人员联想到的应该就是类和对象的结构,它采用了继承/实现机制来组合接口或者实现,或者通过组合一些对象实现新的功能,这些结构模式在某些方面具有很大的相似性,但是侧重点却各不相同。如下便是结构性设计模式:
Adapter Class/Object(适配器)
Bridge(桥接)
Composite(组合)
Decorator()
Facade(外观)
Flyweight(享元)
Proxy()
这个咱们想到便是咱们java类中对应的那些方法罢了,他所关注的就是对象的行为。用来解决对象之间的联系问题。
常见的行为型模式有如下几种:
Interpreter(解释器)
Template Method(模板方法)
Chain of Responsibility(责任链)
Command(命令)
Iterator(迭代器)
Mediator(中介者)
Memento(备忘录)
Observer(观察者)
State(状态)
Strategy()
Visitor(访问者)
以上是关于GOF23种设计模式总览的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章