23设计模式装饰模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了23设计模式装饰模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、装饰模式:
装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式
装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
2、装饰模式的定义:
动态的给一个对象添加一些额外的职责。
3、装饰器的角色:
抽象构件(Component)角色:用于规范需要装饰的对象
具体构件(Concrete Component)角色:用于实现抽象构件接口
装饰(Decorator)角色:该角色持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责对构件对象进行装饰
4、装饰器模式类图:
5、案例:
抽象构件(Component)角色
public interface Component {
public void operation();
}
具体构件(Concrete Component)角色
public class ConcreteComponent implements Component{
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteComponent");
}
}
装饰(Decorator)角色
public abstract class Decorator implements Component {
private Component component;
public Decorator(Component component) {
super();
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
this.component.operation();
}
}
具体装饰(Concrete Decorator)角色
public class ConcreteDecorator extends Decorator {
public ConcreteDecorator(Component component) {
super(component);
}
//扩展的装饰方法,private
private void method() {
System.out.print("装饰 : ");
}
@Override
public void operation() {
this.method();
super.operation();
}
}
Test 测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建被装饰的对象
Component component = new ConcreteComponent();
//进行装饰
component = new ConcreteDecorator(component);
component.operation();
}
}
以上是关于23设计模式装饰模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章