23设计模式装饰模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了23设计模式装饰模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、装饰模式:

装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式

装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。

装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。


2、装饰模式的定义:

动态的给一个对象添加一些额外的职责。

3、装饰器的角色:

  1. 抽象构件(Component)角色:用于规范需要装饰的对象

  2. 具体构件(Concrete Component)角色:用于实现抽象构件接口

  3. 装饰(Decorator)角色:该角色持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口

  4. 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责对构件对象进行装饰


4、装饰器模式类图:

5、案例:

抽象构件(Component)角色

 public interface Component {
 
  public void operation();
 
 }

具体构件(Concrete Component)角色

 public class ConcreteComponent implements Component{
 
  @Override
  public void operation() {
  System.out.println("ConcreteComponent");
 }
 
 }

装饰(Decorator)角色

 public abstract class Decorator implements Component {
 
  private Component component;
 
  public Decorator(Component component) {
  super();
  this.component = component;
 }
 
  @Override
  public void operation() {
  this.component.operation();
 }
 
 }

具体装饰(Concrete Decorator)角色

 public class ConcreteDecorator extends Decorator {
 
  public ConcreteDecorator(Component component) {
  super(component);
 }
 
  //扩展的装饰方法,private
  private void method() {
  System.out.print("装饰 : ");
 }
 
  @Override
  public void operation() {
  this.method();
  super.operation();
 }
 
 }

Test 测试

 public class Test {
 
  public static void main(String[] args) {
 
  //创建被装饰的对象
  Component component = new ConcreteComponent();
 
  //进行装饰
  component = new ConcreteDecorator(component);
 
  component.operation();
 
 }
 
 }




以上是关于23设计模式装饰模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

23种设计模式学习之装饰者模式

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一文弄懂23种设计模式之装饰器模式