点亮设计模式之模式分类
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了点亮设计模式之模式分类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我们知道人的短时记忆是有限的,而把大脑记忆从有限变为无限的伟大思想,就是归纳分类。归纳分类,把混乱无序的信息,整理成结构、条理清晰的知识。而现在,我们就要用到归纳分类这一降妖伏魔武器。
如果现在跟你说设计模式至少有23种,你可能头都大了,我一天学习一个,也要将近一个月的时间。那如果我跟你说,根据实际场景,你只需要先考虑三大类型的应用:创建型、结构型、行为型,然后根据实际情况,挑选适合的模式,是不是瞬间觉得心凉又冰爽。
创建模式
创建模式主要的作用是创建或组装对象,抽象类的实例化过程,主要包括以下几个模式:
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工厂模式(Factory) -
抽象工厂模式(Abstract Factory) -
单例模式(Singleton) -
建造者模式(Builder) -
原型模式(Prototype)
结构模式
结构模式主要的作用是解决依赖关系,通过继承关系来组织各个类和对象,形成良好的结构。主要包括以下几个模式:
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适配器模式(Adapter) -
桥接模式(Bridge) -
过滤器模式(Filter Pattern) -
组合模式(Composite) -
装饰器模式(Decorator) -
外观模式(Facade Pattern) -
享元模式(Flyweight) -
代理模式(Proxy)
行为模式
行为模式主要的作用是解决协作问题,对象之间如何交互、分配职责和通讯。
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模板方法模式(Template Method) -
观察者模式(Observer) -
状态模式(State) -
策略模式(Strategy) -
职责链模式(Chain of Responsibility) -
命令模式(Command) -
访问者模式(Visitor) -
调停者模式(Mediator) -
备忘录模式(Memento) -
迭代器模式(Iterator) -
解释器模式(Interpreter)
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