Golang 容器

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Golang 容器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Golang Map:引用类型,哈希表。一堆键值对的未排序集合。
键必须是支持相等运算符 ("=="、"!=") 类型, 如 number、string、 pointer、array、struct,以及对应的 interface。值可以是任意类型,没有限制。

map声明
声明map的语法如下

var map变量名 map[key] value
其中:key为键类型,value为值类型
例如:value不仅可以是标注数据类型,也可以是自定义数据类型
package main
type personInfo struct {
   ID      string
   Name    string
   Address string
}
var m1 map[string]int
var m2 map[string]personInfo
func main() {}

map初始化

直接初始化(创建)

package main
import (
   "fmt"
)
var m1 map[string]float32 = map[string]float32{"C": 5, "Go": 4.5, "Python": 4.5, "C++": 2}
func main() {
   m2 := map[string]float32{"C": 5, "Go": 4.5, "Python": 4.5, "C++": 2}
   m3 := map[int]struct {
       name string
       age  int
   }{
       1: {"user1", 10}, // 可省略元素类型。
       2: {"user2", 20},
   }
   fmt.Printf("全局变量 map m1 : %v\n", m1)
   fmt.Printf("局部变量 map m2 : %v\n", m2)
   fmt.Printf("局部变量 map m3 : %v\n", m3)
}

输出结果:

全局变量 map m1 : map[Python:4.5 C++:2 C:5 Go:4.5]
局部变量 map m2 : map[C++:2 C:5 Go:4.5 Python:4.5]
局部变量 map m3 : map[2:{user2 20} 1:{user1 10}]
注意:由m1,m2可以看出map是键值对的无序集合。

通过make初始化(创建)

Go语言提供的内置函数make()可以用于灵活地创建map。
预先给 make 函数一个合理元素数量参数,有助于提升性能。因为事先申请一大块内存,可避免后续操作时频繁扩张。

package main
import (
   "fmt"
)
func main() {
   // 创建了一个键类型为string,值类型为int的map
   m1 := make(map[string]int)
   // 也可以选择是否在创建时指定该map的初始存储能力,如创建了一个初始存储能力为5的map
   m2 := make(map[string]int, 5)
   m1["a"] = 1
   m2["b"] = 2
   fmt.Printf("局部变量 map m1 : %v\n", m1)
   fmt.Printf("局部变量 map m2 : %v\n", m2)
}

输出结果:

局部变量 map m1 : map[a:1]
局部变量 map m2 : map[b:2]

map操作:
插入、更新、查找、删除、判断是否存在、求长度

package main
import (
   "fmt"
)
func main() {
   m := map[string]string{"key0": "value0", "key1": "value1"}
   fmt.Printf("map m : %v\n", m)
   //map插入
   m["key2"] = "value2"
   fmt.Printf("inserted map m : %v\n", m)
   //map修改
   m["key0"] = "hello world!"
   fmt.Printf("updated map m : %v\n", m)
   //map查找
   val, ok := m["key0"]
   if ok {
       fmt.Printf("map's key0 is %v\n", val)
   }
   // 长度:获取键值对数量。
   len := len(m)
   fmt.Printf("map's len is %v\n", len)
   // cap 无效,error
   // cap := cap(m)    //invalid argument m (type map[string]string) for cap
   // fmt.Printf("map's cap is %v\n", cap)
   // 判断 key 是否存在。
   if val, ok = m["key"]; !ok {
       fmt.Println("map's key is not existence")
   }
   // 删除,如果 key 不存在,不会出错。
   if val, ok = m["key1"]; ok {
       delete(m, "key1")
       fmt.Printf("deleted key1 map m : %v\n", m)
   }
}

输出结果:

map m : map[key0:value0 key1:value1]
inserted map m : map[key0:value0 key1:value1 key2:value2]
updated map m : map[key0:hello world! key1:value1 key2:value2]
map's key0 is hello world!
map's len is 3
map's key is not existence
deleted key1 map m : map[key0:hello world! key2:value2]

map遍历:

不能保证迭代返回次序,通常是随机结果,具体和版本实现有关。

package main
import (
   "fmt"
)
func main() {
   m := make(map[int]int)
   for i := 0; i < 10; i++ {
       m[i] = i
   }
   fmt.Println(m)
   fmt.Println(m)
   for j := 0; j < 2; j++ {
       fmt.Println("---------------------")
       for k, v := range m {
           fmt.Printf("key -> value : %v -> %v\n", k, v)
       }
   }
}

输出结果:

map[6:6 8:8 2:2 1:1 3:3 4:4 5:5 7:7 9:9 0:0]
map[2:2 6:6 8:8 5:5 7:7 9:9 0:0 1:1 3:3 4:4]
---------------------
key -> value : 2 -> 2
key -> value : 6 -> 6
key -> value : 8 -> 8
key -> value : 9 -> 9
key -> value : 0 -> 0
key -> value : 1 -> 1
key -> value : 3 -> 3
key -> value : 4 -> 4
key -> value : 5 -> 5
key -> value : 7 -> 7
---------------------
key -> value : 8 -> 8
key -> value : 2 -> 2
key -> value : 6 -> 6
key -> value : 3 -> 3
key -> value : 4 -> 4
key -> value : 5 -> 5
key -> value : 7 -> 7
key -> value : 9 -> 9
key -> value : 0 -> 0
key -> value : 1 -> 1

slice与map操作(slice of map)

package main
import (
   "fmt"
)
func main() {
   items := make([]map[int]int, 5)
   for i := 0; i < 5; i++ {
       items[i] = make(map[int]int)
   }
   items[0][0] = 0
   items[1][2] = 3
   fmt.Println(items)
}

输出结果:

[map[0:0] map[2:3] map[] map[] map[]]

map排序:

先获取所有key,把key进行排序,再按照排序好的key,进行遍历。

package main
import (
   "fmt"
   "sort"
)
func main() {
   m := map[string]string{"q": "q", "w": "w", "e": "e", "r": "r", "t": "t", "y": "y"}
   var slice []string
   for k, _ := range m {
       slice = append(slice, k)
   }
   fmt.Printf("clise string is : %v\n", slice)
   sort.Strings(slice[:])
   fmt.Printf("sorted slice string is : %v\n", slice)
   for _, v := range slice {
       fmt.Println(m[v])
   }
}

输出结果:

clise string is : [e r t y q w]
sorted slice string is : [e q r t w y]
e
q
r
t
w
y

map反转:
初始化另外一个map,把key、value互换即可.

package main
import (
   "fmt"
)
func main() {
   m := map[int]string{1: "x", 2: "w", 3: "e", 4: "r", 5: "t", 6: "y"}
   fmt.Println(m)
   m_rev := make(map[string]int)
   for k, v := range m {
       m_rev[v] = k
   }
   fmt.Println(m_rev)
}

输出结果:

map[3:e 4:r 5:t 6:y 1:x 2:w]
map[r:4 t:5 y:6 x:1 w:2 e:3]

从 map 中取回的是一个 value 临时复制品,对其成员的修改是没有任何意义的。

package main
import (
   "fmt"
)
func main() {
   m := map[int]string{1: "x", 2: "w"}
   fmt.Println(m)
   for k, v := range m {
       m[k] = v + v   //修改map的值
       v = v + "copy" //临时复制品,修改无效
   }
   fmt.Println(m)
}

输出结果:


容器和结构体(map and struct)

语法比较:
map[type]struct
map[type]*struct
package main
import "fmt"
func main() {
   type user struct{ name string }
   /*
      当 map 因扩张而重新哈希时,各键值项存储位置都会发生改变。
      因此,map 被设计成 not addressable。
      类似 m[1].name 这种期望透过原 value 指针修改成员的行为自然会被禁 。
   */

   m := map[int]user{ //
       1: {"user1"},
   }
   // m[1].name = "Tom"
   // ./main.go:16:12: cannot assign to struct field m[1].name in map
   fmt.Println(m)
   // 正确做法是完整替换 value 或使用指针。
   u := m[1]
   u.name = "Tom"
   m[1] = u // 替换 value。
   m2 := map[int]*user{
       1: &user{"user1"},
   }
   m2[1].name = "Jack" // 返回的是指针复制品。透过指针修改原对象是允许的。
   fmt.Println(m2)
}

输出结果:

map[1:{user1}]
map[1:0xc42000e1e0]

可以在迭代时安全删除键值。但如果期间有新增操作,那么就不知道会有什么意外了。

package main
import "fmt"
func main() {
   for i := 0; i < 5; i++ {
       m := map[int]string{
           0: "a", 1: "a", 2: "a", 3: "a", 4: "a",
           5: "a", 6: "a", 7: "a", 8: "a", 9: "a",
       }
       for k := range m {
           m[k+k] = "x"
           delete(m, k)
       }
       fmt.Println(m)
   }
}

输出: 
//每次输出都会变化

map[36:x 28:x 32:x 2:x 8:x 10:x 12:x]
map[12:x 6:x 16:x 28:x 4:x 10:x 72:x]
map[12:x 14:x 16:x 18:x 20:x]
map[18:x 10:x 14:x 4:x 6:x 16:x 24:x]
map[12:x 16:x 4:x 40:x 14:x 18:x]


以上是关于Golang 容器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

代码片段 - Golang 实现简单的 Web 服务器

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