golang错题集
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang错题集相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文即Go语言的那些坑三。
不要对Go并发函数的执行时机做任何假设
请看下列的列子:
1import (
2 "fmt"
3 "runtime"
4 "time"
5)
6func main(){
7 names := []string{"lily", "yoyo", "cersei", "rose", "annei"}
8 for _, name := range names{
9 go func(){
10 fmt.Println(name)
11 }()
12 }
13 runtime.GOMAXPROCS(1)
14 runtime.Gosched()
15}
请问输出什么?
答案:
1annei
2annei
3annei
4annei
5annei
为什么呢?是不是有点诧异?
输出的都是“annei”,而“annei”又是“names”的最后一个元素,那么也就是说程序打印出了最后一个元素的值,而name对于匿名函数来讲又是一个外部的值。因此,我们可以做一个推断:虽然每次循环都启用了一个协程,但是这些协程都是引用了外部的变量,当协程创建完毕,再执行打印动作的时候,name的值已经不知道变为啥了,因为主函数协程也在跑,大家并行,但是在此由于names数组长度太小,当协程创建完毕后,主函数循环早已结束,所以,打印出来的都是遍历的names最后的那一个元素“annei”。
如何证实以上的推断呢?
其实很简单,每次循环结束后,停顿一段时间,等待协程打印当前的name便可。
1import (
2 "fmt"
3 "runtime"
4 "time"
5)
6func main(){
7 names := []string{"lily", "yoyo", "cersei", "rose", "annei"}
8 for _, name := range names{
9 go func(){
10 fmt.Println(name)
11 }()
12 time.Sleep(time.Second)
13 }
14 runtime.GOMAXPROCS(1)
15 runtime.Gosched()
16}
打印结果:
1lily
2yoyo
3cersei
4rose
5annei
以上我们得出一个结论,不要对“go函数”的执行时机做任何的假设,除非你确实能做出让这种假设成为绝对事实的保证。
假设T类型的方法上接收器既有T
类型的,又有*T
指针类型的,那么就不可以在不能寻址的T值上调用*T
接收器的方法
请看代码,试问能正常编译通过吗?
1import (
2 "fmt"
3)
4type Lili struct{
5 Name string
6}
7func (Lili *Lili) fmtPointer(){
8 fmt.Println("poniter")
9}
10func (Lili Lili) fmtReference(){
11 fmt.Println("reference")
12}
13func main(){
14 li := Lili{}
15 li.fmtPointer()
16}
答案:
1能正常编译通过,并输出"poniter"
感觉有点诧异,请接着看以下的代码,试问能编译通过?
1import (
2 "fmt"
3)
4type Lili struct{
5 Name string
6}
7func (Lili *Lili) fmtPointer(){
8 fmt.Println("poniter")
9}
10func (Lili Lili) fmtReference(){
11 fmt.Println("reference")
12}
13func main(){
14 Lili{}.fmtPointer()
15}
答案:
1不能编译通过。
2“cannot call pointer method on Lili literal”
3“cannot take the address of Lili literal”
是不是有点奇怪?这是为什么呢?其实在第一个代码示例中,main主函数中的“li”是一个变量,li的虽然是类型Lili,但是li是可以寻址的,&li的类型是*Lili
,因此可以调用*Lili的方法。
一个包含nil指针的接口不是nil接口
请看下列代码,试问返回什么
1import (
2 "bytes"
3 "fmt"
4 "io"
5)
6const debug = true
7func main(){
8 var buf *bytes.Buffer
9 if debug{
10 buf = new(bytes.Buffer)
11 }
12 f(buf)
13}
14func f(out io.Writer){
15 if out != nil{
16 fmt.Println("surprise!")
17 }
18}
答案是输出:surprise。
ok,让我们吧debug
开关关掉,及debug
的值变为false
。那么输出什么呢?是不是什么都不输出?
1import (
2 "bytes"
3 "fmt"
4 "io"
5)
6const debug = false
7func main(){
8 var buf *bytes.Buffer
9 if debug{
10 buf = new(bytes.Buffer)
11 }
12 f(buf)
13}
14func f(out io.Writer){
15 if out != nil{
16 fmt.Println("surprise!")
17 }
18}
答案是:依然输出surprise。
这是为什么呢?
这就牵扯到一个概念了,是关于接口值的。概念上讲一个接口的值分为两部分:一部分是类型,一部分是类型对应的值,他们分别叫:动态类型和动态值。类型系统是针对编译型语言的,类型是编译期的概念,因此类型不是一个值。
在上述代码中,给f函数的out参数赋了一个*bytes.Buffer
的空指针,所以out的动态值是nil。然而它的动态类型是bytes.Buffer,意思是:“A non-nil interface containing a nil pointer”,所以“out!=nil”的结果依然是true。
但是,对于直接的``bytes.Buffer``类型的判空不会出现此问题。
1import (
2 "bytes"
3 "fmt"
4)
5func main(){
6 var buf *bytes.Buffer
7 if buf == nil{
8 fmt.Println("right")
9 }
10}
还是输出: right
只有 接口指针 传入函数的接口参数时,才会出现以上的坑。
修改起来也很方便,把*bytes.Buffer
改为io.Writer
就好了。
1import (
2 "bytes"
3 "fmt"
4 "io"
5)
6const debug = false
7func main(){
8 var buf io.Writer //原来是var buf *bytes.Buffer
9 if debug{
10 buf = new(bytes.Buffer)
11 }
12 f(buf)
13}
14func f(out io.Writer){
15 if out != nil{
16 fmt.Println("surprise!")
17 }
18}
将map转化为json字符串的时候,json字符串中的顺序和map赋值顺序无关
请看下列代码,请问输出什么?若为json字符串,则json字符串中key的顺序是什么?
1func main() {
2 params := make(map[string]string)
3 params["id"] = "1"
4 params["id1"] = "3"
5 params["controller"] = "sections"
6 data, _ := json.Marshal(params)
7 fmt.Println(string(data))
8}
答案:输出{"controller":"sections","id":"1","id1":"3"}
利用Golang自带的json转换包转换,会将map中key的顺序改为字母顺序,而不是map的赋值顺序。map这个结构哪怕利用for range
遍历的时候,其中的key也是无序的,可以理解为map就是个无序的结构,和php中的array要区分开来
Json反序列化数字到interface{}类型的值中,默认解析为float64类型
请看以下程序,程序想要输出json数据中整型id
加上3
的值,请问程序会报错吗?
1func main(){
2 jsonStr := `{"id":1058,"name":"RyuGou"}`
3 var jsonData map[string]interface{}
4 json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &jsonData)
5 sum := jsonData["id"].(int) + 3
6 fmt.Println(sum)
7}
答案是会报错,输出结果为:
```
panic: interface conversion: interface {} is float64, not int
1使用 Golang 解析 JSON 格式数据时,若以 interface{} 接收数据,则会按照下列规则进行解析:
bool, for JSON booleans
float64, for JSON numbers
string, for JSON strings
[]interface{}, for JSON arrays
map[string]interface{}, for JSON objects
nil for JSON null
1应该改为:
2go
3func main(){
4 jsonStr := `{"id":1058,"name":"RyuGou"}`
5 var jsonData map[string]interface{}
6 json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &jsonData)
7 sum := int(jsonData["id"].(float64)) + 3
8 fmt.Println(sum)
9}
即使在有多个变量、且有的变量存在有的变量不存在、且这些变量共同赋值的情况下,也不可以使用:=
来给全局变量赋值
:=
往往是用来声明局部变量的,在多个变量赋值且有的值存在的情况下,:=
也可以用来赋值使用,例如:
1msgStr := "hello wolrd"
2msgStr, err := "hello", errors.New("xxx")//err并不存在
但是,假如全局变量也使用类似的方式赋值,就会出现问题,请看下列代码,试问能编译通过吗?
1var varTest string
2func test(){
3 varTest, err := function()
4 fmt.Println(err.Error())
5}
6func function()(string, error){
7 return "hello world", errors.New("error")
8}
9func main(){
10 test()
11}
答案是:通不过。输出:
1varTest declared and not used
但是如果改成如下代码,就可以通过:
1var varTest string
2func test(){
3 err := errors.New("error")
4 varTest, err = function()
5 fmt.Println(err.Error())
6}
7func function()(string, error){
8 return "hello world", errors.New("error")
9}
10func main(){
11 test()
12}
输出:
1error
这是什么原因呢?
答案其实很简单,在test
方法中,如果使用varTest, err := function()
这种方式的话,相当于在函数中又定义了一个和全局变量varTest
名字相同的局部变量,而这个局部变量又没有使用,所以会编译不通过。
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