深入浅出Golang的协程池设计
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入浅出Golang的协程池设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用Go语言实现并发的协程调度池阉割版,本文主要介绍协程池的基本设计思路,目的为深入浅出快速了解协程池工作原理,与真实的企业协程池还有很大差距,本文仅供学习参考。
一、何为并发,Go又是如何实现并发?
并行的好处:
同一时刻可以处理多个事务
更加节省时间,效率更高
具有并行处理能力的程序我们称之为“并发程序”
并发程序的处理能力优势体现在哪里?
二、Go语言如何实现并发?
1package main
2
3import "fmt"
4import "time"
5
6func go_worker(name string) {
7 for i := 0; i < 10; i++ {
8 fmt.Println("我是一个go协程, 我的名字是 ", name, "----")
9 time.Sleep(1 * time.Second)
10 }
11 fmt.Println(name, " 执行完毕!")
12}
13
14func main() {
15 go go_worker("小黑") //创建一个goroutine协程去执行 go_worker("小黑")
16 go go_worker("小白") //创建一个goroutine协程去执行 go_worker("小白")
17
18 //防止main函数执行完毕,程序退出
19 for {
20 time.Sleep(1 * time.Second)
21 }
22}
那么多个goroutine之前如何通信呢?
1package main
2
3import "fmt"
4
5func worker(c chan int) {
6 //从channel中去读数据
7 num := <-c
8 fmt.Println("foo recv channel ", num)
9}
10
11func main() {
12 //创建一个channel
13 c := make(chan int)
14
15 go worker(c)
16
17 //main协程 向一个channel中写数据
18 c <- 1
19
20 fmt.Println("send 1 -> channel over")
21}
三、协程池的设计思路
为什么需要协程池?
虽然go语言在调度Goroutine已经优化的非常完成,并且Goroutine作为轻量级执行流程,也不需要CPU调度器的切换,我们一般在使用的时候,如果想处理一个分支流程,直接go
一下即可。
但是,如果无休止的开辟Goroutine依然会出现高频率的调度Groutine,那么依然会浪费很多上下文切换的资源,导致做无用功。所以设计一个Goroutine池限制Goroutine的开辟个数在大型并发场景还是必要的。
四、快速实现并发协程通讯池
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "time"
6)
7
8/* 有关Task任务相关定义及操作 */
9//定义任务Task类型,每一个任务Task都可以抽象成一个函数
10type Task struct {
11 f func() error //一个无参的函数类型
12}
13
14//通过NewTask来创建一个Task
15func NewTask(f func() error) *Task {
16 t := Task{
17 f: f,
18 }
19
20 return &t
21}
22
23//执行Task任务的方法
24func (t *Task) Execute() {
25 t.f() //调用任务所绑定的函数
26}
27
28/* 有关协程池的定义及操作 */
29//定义池类型
30type Pool struct {
31 //对外接收Task的入口
32 EntryChannel chan *Task
33
34 //协程池最大worker数量,限定Goroutine的个数
35 worker_num int
36
37 //协程池内部的任务就绪队列
38 JobsChannel chan *Task
39}
40
41//创建一个协程池
42func NewPool(cap int) *Pool {
43 p := Pool{
44 EntryChannel: make(chan *Task),
45 worker_num: cap,
46 JobsChannel: make(chan *Task),
47 }
48
49 return &p
50}
51
52//协程池创建一个worker并且开始工作
53func (p *Pool) worker(work_ID int) {
54 //worker不断的从JobsChannel内部任务队列中拿任务
55 for task := range p.JobsChannel {
56 //如果拿到任务,则执行task任务
57 task.Execute()
58 fmt.Println("worker ID ", work_ID, " 执行完毕任务")
59 }
60}
61
62//让协程池Pool开始工作
63func (p *Pool) Run() {
64 //1,首先根据协程池的worker数量限定,开启固定数量的Worker,
65 // 每一个Worker用一个Goroutine承载
66 for i := 0; i < p.worker_num; i++ {
67 go p.worker(i)
68 }
69
70 //2, 从EntryChannel协程池入口取外界传递过来的任务
71 // 并且将任务送进JobsChannel中
72 for task := range p.EntryChannel {
73 p.JobsChannel <- task
74 }
75
76 //3, 执行完毕需要关闭JobsChannel
77 close(p.JobsChannel)
78
79 //4, 执行完毕需要关闭EntryChannel
80 close(p.EntryChannel)
81}
82
83//主函数
84func main() {
85 //创建一个Task
86 t := NewTask(func() error {
87 fmt.Println(time.Now())
88 return nil
89 })
90
91 //创建一个协程池,最大开启3个协程worker
92 p := NewPool(3)
93
94 //开一个协程 不断的向 Pool 输送打印一条时间的task任务
95 go func() {
96 for {
97 p.EntryChannel <- t
98 }
99 }()
100
101 //启动协程池p
102 p.Run()
103
104}
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[Golang]实现一个带有等待和超时功能的协程池 - 类似Java中的ExecutorService接口实现