Socket TCP协议 实时通信的粘包处理之Java与C++实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Socket TCP协议 实时通信的粘包处理之Java与C++实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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原理:

详细内容请阅读 http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721495

场景:

此项目是处理实时监测数据,一旦tcp socket建立连接,会不间断实时发送数据,峰值输数据量在3M/秒,这样的数据量必然会造成数据粘包。

目的:

TCP连接面向流,读取网络的一包数据不一定正好是协议里定义的完整的一包,有可能是多包,有可能是半包,也有可能是一包半,现在要将每次读取的数据进行分包,也就是粘包处理,提取出完整的一包数据供上层使用,上层需要将完整的一包数据里的数据根据协议定义的格式提取出来。

实现:

将收到的数据copy到缓存区,在缓存区里循环从起始位按照协议找出完整的一包数据提取出来。
关键点在于根据协议找出完整一包数据的长度。

  1. 从网络读取数据后拷贝到缓存区

  2. 判断:缓存区里数据占位,长度小于某个值n,return再次读取网络数据。这个值n长度的数据内要能解析出单个完整包的长度,以便后续处理

  3. 循环:如果缓存区长度大于解析出来的完整一包的长度

  4. 执行: 取出完整一包数据后,然后剔除这包,将缓存区剩余数据放置起始位

  5. 循环里再次判断: 长度小于某个值n,return再次读取网络数据。 这个值n长度的数据内要能解析出单个完整包的长度,以便后续处理

如果协议定义了帧头,可以在取包的长度之前校验帧头,确保数据正确。

这里说明定义缓冲区buffer的长度大小:必须要大于可能收到的最大数据包的长度加上read读取一次网络最大数据长度
原因是缓冲区里可能剩下不到一包数据,下一次读取网络数据后要将数据copy至缓冲区,如果超过缓冲区大小就无法进行处理。可在copy时加一层判断,如果超过缓存区,就直接返回,断开连接。代表这种数据包不能进行处理。如果缓存区设计合理,不会出现此种情况。read读取一次网络最大数据长度是在read到的buffer定义的长度。缓冲区的buffer不要设置过大,占用太多内存。

数据源说明:第一位固定#。第二位表示之后有几位代表了之后的数据的长度,比如第一条数据的第二位4,代表之后的四位3350是从0:开始共有3350个字节长度的数据。之后的数据跟业务相关。

主要代码:

Java实现:
不可用于生产环境,理解思想后根据业务数据处理粘包

private static int MAXDATALEN = 500000; //处理数据缓冲池的长度
private static int RECEIVEDATALEN = 200000;//读取网络数据包最大长度
private int SiglePackageLen = 0;//提取出包的长度
private int SequenceLen = 0;//当前缓冲区内数据长度
private byte BuffSequencePackage[] = new byte[MAXDATALEN];//数据缓冲池
public void readData() {
   //读取网络数据长度
       int RecvLen;
       //缓存区
       byte ReceiveData[] = new byte[RECEIVEDATALEN];
       try {
           while (AdapterManager.getInstance().isFlag()) {
               if (mSocket.isConnected()) {
                   if (!mSocket.isInputShutdown()) {
                       if ((RecvLen = inputstream.read(ReceiveData)) != 0) {
                           NetNum++;
// Log.i("Read", ">>>>>>>>>>>第" + NetNum + "次读取网络数据 共" + RecvLen + "字节<<<<<<<<<<<<<<<");
                           if (RecvLen <= 0) {
                               ToastUtils.showShortSafe(ERROR_Device);
                               Log.i(TAG, "设备断开连接,RecvLen: " + RecvLen);
                               return;
                           }
                           ReceivedPackage(RecvLen,ReceiveData);
                       }
                   }
               }
           }
       } catch (SocketTimeoutException e) {
           e.printStackTrace();
           Log.i(TAG, "网络异常断开,收取数据超时");
           ToastUtils.showShortSafe(ERROR_NetBreak);
       } catch (SocketException e) {
           e.printStackTrace();
           Log.i(TAG, "停止任务,断开连接");
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
           Log.i(TAG, "读取数据异常");
       }
   }
     /**
    *  粘包处理
    * */

   public void ReceivedPackage(int RecvLen,byte[] ReceiveData) throws Exception {
       pakageNum = 0;
       //将收到的数据copy至缓冲区
       System.arraycopy(ReceiveData, 0, BuffSequencePackage, SequenceLen, RecvLen);
       //记录缓冲区usedlength
       SequenceLen += RecvLen;
       //这一步保证后续操作能解析出这一包数据的长度
       if (SequenceLen <10) {
           return;
       }
       int lentemp = BuffSequencePackage[1] - '0';
       SiglePackageLen = Integer.parseInt(new String(Arrays.copyOfRange(BuffSequencePackage, 2, lentemp + 2))) + 2 + lentemp;
       //缓存区长度大于等于下一包的长度,说明缓冲区里还有完整的一包数据
       while (SiglePackageLen <= SequenceLen) {
           //判断任务是否结束。如果网络不佳或程序没有及时处理数据导致网络中的数据缓存过多,一次read读取数据就会将read的ReceiveData沾满,如果read的ReceiveData长度定义很大,将这些数据copy至缓存区,则这个循环会执行一段时间, 如果没有这层判断,即使任务结束,这个循环还在执行。
           if (!AdapterManager.getInstance().isFlag()) {
               return;
           }
           //取出第一包数据分析
           byte SiglePackage[] = Arrays.copyOfRange(BuffSequencePackage, 2 + lentemp, SiglePackageLen);
           AnalyseReceivedPackage(SiglePackage);
           //剔除缓冲区第一包数据
           byte temp[] = Arrays.copyOfRange(BuffSequencePackage, SiglePackageLen, SequenceLen);
           //记录缓冲区usedlength
           SequenceLen = SequenceLen - SiglePackageLen;
           //清空缓存区
           resumeSequence();
           //将剩余数据copy至缓冲区,从头部开始
           System.arraycopy(temp, 0, BuffSequencePackage, 0, temp.length);
           //再次进行验证,剩余的长度是否能提取出下一包数据的长度
           if (SequenceLen < 10) {
               return;
           }
           //提取下一包数据长度
           lentemp = BuffSequencePackage[1] - '0';
           SiglePackageLen = Integer.parseInt(new String(Arrays.copyOfRange(BuffSequencePackage, 2, lentemp + 2))) + 2 + lentemp;
       }
   }

c++实现:

//s_plocalStationData是从队列里申请的缓存区,length是缓存区有效数据的长度,MessageHead是帧头结构体
   LocalStationDataInfo* info = pContext->m_Array->s_plocalStationData;
   //将数据copy到缓存区
   memcpy(info->pdata+info->length , pOverlapBuff->GetBuffer(),nSize);
   info->length =nSize + info->length;
   if(info->length<sizeof(MessageHead)){
       return;
   }
   unsigned long singlePakageLength = FindPackagetLength(info->pdata);
   while(singlePakageLength <= (info->length)){
       //将完整的一包提取出来分析
       AnalyseReceivedPackage(info->pdata,singlePakageLength);
       info->length =info->length - singlePakageLength;
       //剔除缓存区第一包数据
       memmove(info->pdata,info->pdata+singlePakageLength,info->length);
       //确保缓存区剩余数据长度可以提取出下一包数据的包长
       if(info->length < sizeof(MessageHead)){
           return;
       }
       singlePakageLength = FindPackagetLength(info->pdata);
   }


以上是关于Socket TCP协议 实时通信的粘包处理之Java与C++实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

解决TCP协议的粘包问题

python学习_day30_基于tcp协议的粘包现象

[网络知识]TCP协议中的粘包与拆包

tcp的粘包问题

socket 的粘包问题解决方案

TCP协议下的粘包问题