java的socket编程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java的socket编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第一步 充分理解Socket

1.什么是socket

以J2SDK-1.8为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

重要的Socket API:

java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

*Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

*getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。 .getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。 注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。


2.如何开发一个Server-Client模型的程序

开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

{建立服务器}


import java.net.*;

import java.io.*;

public class Server

{

    private ServerSocket ss;

    private Socket socket;

    private BufferedReader in;

    private PrintWriter out;

    public Server()

    { 

        try

        {

            ss = new ServerSocket(10000);

            while (true)

            {

                socket = ss.accept();

                in = new BufferedReader(new                             InputStreamReader(

                    socket.getInputStream()));

                out = new             

                PrintWriter(socket.

                getOutputStream(),true);

                String line = in.readLine();

                out.println("you input is :" + line);

                out.close();

                in.close();

                socket.close();

            }

             ss.close();

        } catch (IOException e) {

        }

        public static void main(String[] args)

        {         

            new Server(); 

        }

}

这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

{建立客户端}

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Client

{

    Socket socket;

    BufferedReader in;

    PrintWriter out;

    public Client()

    {

        try {

            socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx",             10000);

            in = new BufferedReader(new                         InputStreamReader

                (socket.getInputStream()));

            out = new PrintWriter(socket.

            getOutputStream(),true);

            BufferedReader line = new                                             BufferedReader(new                             InputStreamReader(System.in));

            out.println(line.readLine());

            line.close();

            out.close();

            in.close();

            socket.close();

        } catch (IOException e) {}

    }

    public static void main(String[] args)

    { new Client(); }

}


那么这种通信方式也就是我们所说的主从的双工通信,那么如何进行多台计算机之间的连接呢?那么需要我们引入java的多线程机制来实现!这个呢,我们下一次来继续分享多线程实现的多机通信!



编辑:黄斌

以上是关于java的socket编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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